【MH3G】スナイプ雑談スレ part4【3DS】 (980レス)
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(1): 939 2013/09/04(水)21:10 ID:UOA/QLHH(1) AAS
>>941
開始エリア判定乱数が港高難度判定乱数から何行あとなのかと(54?)
判定式と、もしエリアごとにエリア判定乱数から報酬乱数までの乱数消費が一定なのなら
その値を全部出してもらえればマクロに反映できると思います。
実験中に一度だけBCスタートになって、そのときは+99でした。
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