形成判断がさっぱり出来ません (16レス)
形成判断がさっぱり出来ません http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1731215974/
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1: 名無し名人 [] 2024/11/10(日) 14:19:34.92 ID:tH4BYtsG 負けたと思った対局が大差で勝ってました。 細かい数まではともかく、ざっくり勝ってそうか負けてそうか それくらいは正しく判断できるようになりたいです。 皆さんはどんな感じですか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1731215974/1
2: 名無し名人 [sage] 2024/11/10(日) 14:32:55.83 ID:p91B4/On ネット碁の他人の対局を観戦して終盤に自力で地合を計算して答え合わせする訓練を続けたら盤面黒勝ちだけどコミ分は出てなさそうとかそれくらいは見えるようになった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1731215974/2
3: 名無し名人 [] 2024/11/10(日) 15:03:36.94 ID:SPwX0SCb ttps://www.youtube.com/watch?v=NhMKaetjUo4 こういう動画でも見て大まかな計算の仕方を覚えて、後は地道に数えるしかないよ なにか簡単に分かる方法があるかと思いがちだけど、とにかく数えることが重要 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1731215974/3
4: 名無し名人 [] 2024/11/19(火) 17:10:34.80 ID:C+wpnFcx ざっくりなら、盤上面積の大きい方が優勢。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1731215974/4
5: 名無し名人 [] 2024/11/19(火) 17:12:53.58 ID:C+wpnFcx アマの対局で、勝負結果が10目以内なら、高段者です。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1731215974/5
6: 名無し名人 [sage] 2024/11/20(水) 21:55:23.40 ID:ycFPAAFT 負けと思った碁が大差で勝っていた、というのは、単に数えていなかったってだけのことなのでは? ある程度大雑把にでも数えておけば、大差で勝ちなのに負けているとは認識しないでしょう。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1731215974/6
7: 名無し名人 [] 2024/11/21(木) 06:19:38.52 ID:Vqj4MihU 終局図が何百も数えないと勝敗もわからないゲームなのだから ゲーム自体の欠陥というほかない 形勢も意味不の状態で何をすればいいかという戦略も正しく建てられるわけがなく 面白味も出てくる理由がない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1731215974/7
8: 名無し名人 [sage] 2024/11/21(木) 07:27:05.76 ID:6kRlCt02 陣地の取り合いというゲーム性なので、最後は数えて終局なのは当たり前のことで欠陥でも何でもありません。 形勢が意味不明で何をしていいか分からないというのは、ある程度強くなるまではそうかもしれませんが、慣れてくれば形勢判断はそこまで難しいことではありません。 将棋だって慣れてる人からしたら分かり易いゲームなのかもしれませんが、初心者にしてみれば何をどうしたらいいのかさっぱり分からないので面白そうには見えません。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1731215974/8
9: 名無し名人 [] 2024/11/22(金) 18:57:55.98 ID:xO7tjwer 毎局何回も何百も数えることが楽しい作業かということですよ うんざりするのが普通 形勢がすぐわかるようになるというのもそんなわけないね プロでも目算の数が人によって違ってて想定してる形が違ってたり ソフトが機嫌を損ねて形勢がぐるぐる変わっててもプロも気付けない 誰も何のことやら意味不明という状態でやるゲームだよ 一生懸命やってる人もいるんだからあんまり悪く言うのも控えたほうがいいとは思うのだが つくづく嫌なゲームという印象だね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1731215974/9
10: 名無し名人 [sage] 2024/11/22(金) 19:13:17.17 ID:BmbHtImk うんざりするのが普通ってのが理解出来ない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1731215974/10
11: 名無し名人 [sage] 2024/11/22(金) 19:21:38.28 ID:OkoidmAm 9は万年級位者でしょ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1731215974/11
12: 名無し名人 [] 2024/11/22(金) 19:45:20.10 ID:xO7tjwer 3回数えて、3回とも数が違ってて、繰り返し繰り返し数えるということが ごく普通にある そもそも数え方をすべて理解するまでにだいぶんかかる うんざりするのが当然だ 俺は有段な http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1731215974/12
13: 名無し名人 [sage] 2024/11/22(金) 19:49:54.21 ID:0353jW3R 自称有段者な囲碁アンチだとバレバレですよ もしかしてアンチでなく豚かな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1731215974/13
14: 名無し名人 [sage] 2024/11/22(金) 20:11:50.61 ID:6Gs5DJP+ >ソフトが機嫌を損ねて形勢がぐるぐる変わっててもプロも気付けない ソフトの計算速度はすさまじく速いけど、それでも絶対の答えはなかなか出せないことがほとんどです。 それだけ囲碁は難しいということです。 なので、毎回100%絶対の答えを出そうと思っていたら難しすぎてやってられなくなります。 それは将棋も似たようなものだと思いますが。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1731215974/14
15: 名無し名人 [] 2024/11/23(土) 02:12:35.76 ID:7cGfuvuU >>1 5路盤とか6路盤だと指で数えれるぐらいな事が多いのでどうにか分かります。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1731215974/15
16: 名無し名人 [sage] 2024/11/23(土) 12:17:04.46 ID:P2lSimCb 無駄に完璧主義で出来ないのを自分のせいにしたくないから囲碁がクソゲーだからということにする一人相撲 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1731215974/16
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