囲碁理論(強弱バランスでなく、調整ゲーム) (790レス)
囲碁理論(強弱バランスでなく、調整ゲーム) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1695281760/
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784: 名無し名人 [] 2025/02/01(土) 20:17:08.93 ID:cOS0cvqe 争場における、最小手数の争いにおいて、負けると石が取られ、相手の最小手数が連結作用で増加する。この事象の戦いが、石の取り取られの戦いになる。盤上の石は、2手の生きの壁に向かって、最小手数が減少していく。完全の生きた石は、最小手数が2で停止する http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1695281760/784
785: 名無し名人 [] 2025/02/01(土) 20:44:54.74 ID:cOS0cvqe >>778 この13路での対局練習は、定石練習のため練習なので、あまり実践では役立ちません。19路では、かえって悪い癖になります。 戦いの目的と離反するので、生きるだけなら、本の方がよさそうです。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1695281760/785
786: 名無し名人 [] 2025/02/01(土) 20:47:31.90 ID:cOS0cvqe 初級者の教室で、しっかり生きてから攻めるという、間違った考え方の原因は、ここにあるようです。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1695281760/786
787: 名無し名人 [] 2025/02/01(土) 22:46:52.69 ID:cOS0cvqe 全局的な戦いの目的は、互いの構想の制約であり、部分的戦いの目的は、互いの連結のための攻防になりそうです。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamestones/1695281760/787
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