新ソウル・シリーズ要望板 その2 (594レス)
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79: ノルン #0023 03/17(日)09:14 ID:KtvUxWQr0(6/6) AAS
キリク
2BB→6BB→236ABK→リングアウト
2Bをガードしてるのに、2BBの移行し?6Bをガードしてるのに
6BBに移行し?236Aをガードしてるのに236BKが当たって
リングアウトさせられる
これとか?
SC1からある?
アスタの1A(H)A
1A(HIガードしてるのに? アスタの行動が止まることなく?
1A(H)AAを強引に当ててくる
これらは?「格ゲーとして」ありえない
格闘ゲームの連携は?
「ガードされたら、キャラは止まり?硬直が付加される」
こうな?
これを「知らない」のではないだろうか?
幼稚園児でも?鉄拳は2Dと判るのに?
鉄拳は3Dと喚いてみたり?アリカゲームと見間違うLVの
3Dでコンボや、スパコン付けてみたり?「がーどぶれいく」とか
くそみそ!2Dと3Dが同じ!ク〇と味噌が同じ!!
小〇とか飲んでそう
こんな?開発は「高確率で、そんな事しらない」
と思われる、3Dは、コンボやスパコンは無いし?
格闘ゲームは?ガード無視はできない
頭おかしいんじゃないか?
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