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2ch発の同人サークルをつくりませんか?その2 (981レス)
2ch発の同人サークルをつくりませんか?その2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/
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1: イオ ◆M5RGjfV/No [age] 2005/10/01(土) 12:56:09 ID:K0+qfHgl 私と一緒に同人サークルを作って、ゲームを作りませんか? 私はプログラミングを担当させて頂きます。 VC++で、WinAPIとDirectX9を少し使えます。 それほど高いレベルではありませんが、 ADVゲームや簡単なパズルぐらいは確実に作れます。 低レベルだと思われるかもしれませんが、 まだ本格的にプログラミングを始めて半年なので勘弁してください。 最初は美少女ADVゲームのような簡単なものから作成して、 完成したら、出来がよければ販売したいと思っています。 学園恋愛ADVのようなものを作る予定です。 ・グラフィック担当(背景CG1名) ・シナリオライター (1名) ・サウンド(BGM1名) の3部門を募集させていただきたいと思います。()内は募集予定人数。 経験・性別・年齢などは不問ですし、必要以上に尋ねません。 全てネット上での作業ですので、住んでいる地域も関係ありません。 メンバーに入らない方も、意見・応援・アドバイスなどをよろしくお願いします。 1スレは荒らしによって潰されました(^^;) 現在、着色担当のSKさんだけ確定していますが、 それ以外の参加予定であった方々の確認ができていません。 もしここをご覧になっておられましたら、連絡よろしくお願いします。 前スレ:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1127032570/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/1
901: 562 [sage] 2006/02/22(水) 00:46:47 ID:g3GWJ+gj 826さん GJ!今回も、いい仕事っぷりだ! そして、今回もまだ募集してますよ。 ・原画 ・シナリオ ・プログラム やってくれる人。待ってます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/901
902: K.P. ◆UpsFgloFI. [sage] 2006/02/25(土) 10:49:03 ID:gd4qC6I6 DSのプロローグがちょっと長くなったのです。ちょっと悪い癖が出てしまった気がするけど(゚ε゚)キニシナイ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/902
903: 562 [sage] 2006/02/25(土) 21:02:20 ID:lRlsvn37 キニシロ! だが、見たところ許容範囲内だから(゚ε゚)キニシナイ!! 一応こっちでも連絡、今日の22時から会議やるよー。 募集はまだ、続いてるぜ… つД`)・゚・。・゚゚・*:.。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/903
904: ぴす [] 2006/02/27(月) 10:16:15 ID:4h5Im9f7 なんかおもしろそうなので傍観。 ちょいと質問デツ。原画はラフのみ?着色もでぃすか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/904
905: 826 [募集age] 2006/02/27(月) 15:20:59 ID:nspB2QOQ 原画希望さん?(・∀・)わーいいらっしゃーい!! >>原画はラフのみ? ん?原画なんで、ラフの後クリンナップ必要ですよん! >>着色もでぃすか? 着色は、彩色のSKさん担当でっす!なので線画のみ (スキルと時間があれば影指定も・・・なくてもOK)お願いします。 質問あったらまた書き込んで下さいね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/905
906: ぴす [sage] 2006/02/27(月) 22:37:54 ID:4h5Im9f7 うお。sage忘れ。 >>905 ほう。ありがとうございます。 原画担当は今のところいないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/02/27(月) 23:06:22 ID:Gn6ULuOQ なんか面白そうだぞ。 OP画面見て「これは完成するのが楽しみだ」と思った! 原画希望二人目に名乗りたい気分なんすが、 絵の雰囲気はどういうのが好みか指定してほしいです! ・ギャルゲー風(目が大きくて可愛い感じ) ・劇画風(現実に近い造形) ・その中間(漫画絵というのか?) ・個性重視(なんでもいいから特徴のある絵柄) と、指針を出すだけでもいいので! 自分の描ける絵が、実はライターの望んだ絵じゃなかった! ってことが一番怖いんですよ、名乗る方としては〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/907
908: 透水 ◆AKTKUAKQAI [sage] 2006/02/27(月) 23:12:48 ID:566Cd58x どうもAK改め透水です http://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/upbbs/src/up0073.gif 現在PC不調で復帰の危ぶまれる原画さんが描かれたのがこんな感じです スポット参加ならアレですが もし継続して参加していただけるなら 他にもいろいろな作品作りますので どんな画風の方でもありがたいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/908
909: GAT ◆5NE2ZGd.YQ [sage] 2006/02/27(月) 23:29:52 ID:Gn6ULuOQ 早速ありがとうございます。 907ですが自分も返答用に名前つけますね。 自分としては今作っているものの完成版を見たい! ので、ユカの原画がほぼ完成しているなら 亮介・ユカの母・浩一 のどれかの原画を手伝いたいなと思っています! 透水さんとしては原画の絵が分かれるのは好まれないなら、 また次の作品で名乗りあげたいと思います!^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/909
910: ぴす [sage] 2006/02/27(月) 23:38:51 ID:4h5Im9f7 とりあえずぐだぐだ言う前にお絵かきしてageますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/910
911: 透水 ◆AKTKUAKQAI [sage] 2006/02/27(月) 23:40:44 ID:566Cd58x >>GATさん 原画含めプロジェクト全体がまだまだ準備段階のようなものなので 手伝ってもらえればありがたいのですよー 塗りの方がいらっしゃるので、絵柄自体に統一感がなくても大丈夫と思ってます と言ってもかけ離れてるのは厳しいですけどねw(例:キャラAはアニメ絵でキャラBはリアル絵とか) 参加表明等は562さん宛てにメールしていただけるとありがたいです ぜひお待ちしております ぴすさんもぜひよかったらどうぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/911
912: GAT ◆5NE2ZGd.YQ [sage] 2006/02/27(月) 23:49:18 ID:Gn6ULuOQ わかりました、 塗りの方が統一感を出してくれるなら、 原画はそこそこ似せて描けばいけそうですね! そんでは自分もお絵かきしてきます、 みんなで協力できたらええです、完成楽しみにしてますよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/912
913: 名前は開発中のものです。 [] 2006/03/02(木) 10:38:03 ID:PNSiQxR1 1からロムして来ましたけど、面白い事やってますね・・・。 創っている方々の人間ドラマもちらほら・・・。 応援します。頑張って下さい(おっと、仕事、仕事・・・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/913
914: 562 [sage] 2006/03/03(金) 01:02:25 ID:7RobmrG4 >>913 応援ありがとうございます。仕事頑張って下さい。 GATさん、メール見ました。ありがとうございます。 ぴすさんも待ってます〜! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/914
915: ぴす [sage] 2006/03/03(金) 02:01:08 ID:vzueRUp4 >>■562■ メールは送りたいのですが592氏のアドレスが分からない罠。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/915
916: 透水 ◆AKTKUAKQAI [sage] 2006/03/03(金) 02:04:15 ID:xYgpGoTq 代理でお返事をば 562さんのアドレスはd2ch562@hotmail.co.jpです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/916
917: GAT ◆5NE2ZGd.YQ [sage] 2006/03/03(金) 08:06:57 ID:kcCgFIIZ メールども、こちらも返事確認しました! グラフィック担当の方に見てもらいたい次第です。 へへへ、線が濃く荒いって指摘がすっげーされそうだぜ! ぴすさんと書いたもんが被らなきゃいいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/917
918: 562 [sage] 2006/03/04(土) 04:16:35 ID:Ct+5p+IV 会議が長引いてしまった。 遅くなりましたが、ぴすさん、GATさんメール送りました。 ちょっと今回もうひとつ注文をつけさせてもらいました。 すみませんが、よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/918
919: ぴす [sage] 2006/03/04(土) 22:38:23 ID:V8UgbEw9 562さんにはメールで送ったのですが、 ラフの線画抽出はパスでやるべきですか? それとも手書きの方がいいですか? 指定があればそれに従います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/919
920: 826 [募集age] 2006/03/05(日) 01:56:07 ID:LuWGw6JV >>GATさん 原画サンプルありがとう御座います!表情も魅力的でバランス取れてて上手いです! お忙しい中お願いしてしまって申し訳ありませんが、 メールの件どうぞよろしくお願いしますー! 励ましのお言葉も本当にありがたいです(´;ω;`)・・・うううがんばるっ! >>ぴすさん サンプル画ありがとう御座います!テラモエス(*´∀`*) もう連絡ついたかな?線画抽出は手書きでもパスでも ぴすさんのやりやすい方法でかまいませんよ〜 どうぞよろしくお願いします。 シナリオさんはまだまだ募集中です(・∀・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/06(月) 15:54:50 ID:hsIOFdEB 二人の絵をうpすればシナリオの人の参考になるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/921
922: GAT ◆5NE2ZGd.YQ [sage] 2006/03/07(火) 23:31:19 ID:r99GCy/R 絵はうpして連絡取れました! 三歩進んで二歩下がった気分だぜ! 826さんよろしくお願いします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/922
923: ぴす [sage] 2006/03/07(火) 23:40:27 ID:Rft2NurS 今どれくらい進行しているのか詳細知りたいでつ。 申し訳ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/923
924: 562 [sage] 2006/03/09(木) 00:24:33 ID:lHlpdp6m >>ぴすさん 質問がGATさんとの交渉についてなのか、全体の進行についてなのか よくわからないのですが、 GATさんへは浩一の原画をお願いする方向で話が進んでいます。 全体の進行についてはwikiを見てください。 http://www7.atwiki.jp/sa-kuru/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/23(木) 07:21:58 ID:bY/v6doE んー。 シナリオのプロットと設定見ました。 肝心なところが、流れだけで、偉い苦労しそう なプロットかと思いましたけど…… シナリオ募集なのよね? んで、この原画ですよね? いや、イメージとあってたので。 完成するの? するならちょっと考えてみたいけどー。 とりあえず実際いじってみてから考えます。シナリオ立候補するかどうか。 それに、企画とイメージ合うかどうかっていうのもありますし。 無理してあわせても、こういったのに意味はないと思う人なので。 あ、ちなみにこちらは、NScripter使いで、一人でなら短いノベルゲーとか 数本完成させているものです。 今スプリクトばかりで文章書けないので、いいかなーと(汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/23(木) 08:50:17 ID:bY/v6doE 改めて見返して、情報収集しましたけど、絵柄がわからないのですね。 んー、自分も書いてもいいけど、それじゃ一人で作ってるのと変わら ないからなぁ…… >プロットと現在までに完成(2日目まで)しているシナリオを元に 元がみつからーんっ。 ので、まぁ、試し書きなのでいっかーと思いました。 それでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/23(木) 10:19:46 ID:bY/v6doE 11月21日大学で講義を受ける亮介。浩一と他愛無い話。 いつもながらの教授の声。抑揚が無いから、余計眠気を誘う。時折り黒板とチョークがぶつかる音が響いて、ノートにシャーペンを走らせる音が、それに続く。 「……」 窓の外は澄んだ空気の色を感じさせて、ワザワザこれからその中に出て行くのかと思うと、面倒になる。 授業の終了を告げる声に、俺は視線を向けた。 教壇の上にすでに人影は無く、辺りがざわめきだしていた。 「亮介」 屈託のない笑顔を浮かべて、片手の荷物を机に押し付け人垣と擦れ違いながら、こちらに一人下りてきた。 浩一だ。 「昼飯どうする?」 浩一は、俺の横に立つと腹を片手で押さえる。こいつはバスケを辞めた今でも燃費が悪い。 「帰る」 俺も立ち上がって、上着を引っ掛けた。襟を軽く引っ張る。 「なにーっ」 浩一は大げさに額の髪をかき上げた。 「講義は」 「橋先が潰れた」 浩一の前を通り過ぎる。 「ちぇっ」 肩越しに浩一の声が、追いかけてきた。 「またなっ」 俺は片手を上げて答えた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/23(木) 10:23:18 ID:bY/v6doE 「はー」 外はやはり寒かった。俺と同じように吐き出された塊が思い思いの方向 へと散らばっていく。なにやら話していたが、これといって耳に引っか かる単語はない。 元より、興味がない。 学食にでも寄って行くか? 一瞬、選択肢の一つが思い浮かんだが、そのまま脳裏を滑り落ちた。ど うせ今頃は学食は混んでいる。わざわざ行くなんて馬鹿げていた。 それにしても寒い。俺は息が白くないか、確かめてしまった。 バカか…… 11月も終わりって季節じゃ仕方がないか。 「……」 このまま雪でも降るようになれば、少しはマシになるのだろうか? 俺は視線をぼんやりと漂わせた。 「ーっ」 息を吐き出す。 コートに両手を突っ込むと、歩き始めた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/23(木) 10:23:56 ID:bY/v6doE 「ありがとうございましたー」 コンビニで温めてもらったから揚げの弁当とホットの緑茶が今日の昼飯 だった。が、俺は緑茶を取り出すと口を開けた。飲みたいときは飲む。 後のことはあとで考えればいい。 暖かな容器の感触が冷えた指に心地よった。 その、飲んでいたペットボトルが空になる頃、それが視界に入った。 黒と茶色の塊で、最初はゴミかと思った。 女だ。 俯いていてよくわからない、髪は短めで男といえなくもない。 でも、高校を卒業した俺にはもうほとんどお目にかかれない白い太もも が見えていなければ、だ。 彼女は短いスカートのクセに地べたにぺたんと座っていた。 まあ、最近じゃそういう行為は別に珍しいってわけじゃない。俺だって する。別に気になんてしやしない。 確実に、角度によっては中が見えるってことを除けば、だ。 そういう女が好みかって聞かれれば、あまり近寄りたくはないし。 「……」 問題は、俺のアパートは、この女がもたれている階段の上にあるってだ けだ。 俺は、しばし足を止めて、彼女をに視線を走らせた。 酔っぱらってないよな。 酔っ払いの、しかも女のっていうのが最悪だというのは、浩一に付き合 わされた合コンで経験済みだ。出来るものならば二度と近寄るつもりは ない。 どうやら眠っているのか、びくりとも動かなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/23(木) 10:24:27 ID:bY/v6doE とりあえず俺はさっさと通り過ぎることにした。 とにかく部屋の鍵をかけてしまえば、この女に煩わされることはないの だ。 「……」 鍵を、かければ。 「……」 かければ…… 「……」 「おい」 俺は、俺の後をついてこなくなった袋に声をかけた。 いや、訂正しよう、 「離せ」 女に、だ。 彼女は突然目を開くと、目の前の俺の袋を両手で引っつかんだ。 まるで獲物に襲い掛かる犬のように。 「えっ…… えへへへへへ」 彼女は俺を見上げると、笑った。 でも手は袋を握り締めたままだ。 「あのな」 俺は仕方なく女と向き合う。 く〜〜〜〜〜〜〜〜〜。 「……」 「……」 俺の運命を告げる音色は、なんとも可愛らしくない音だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/23(木) 10:25:03 ID:bY/v6doE 「はぐはぐばくはぐ」 俺の前には、どうしてだろう、女がいる。テーブルを挟んだその先にだ。 俺の部屋の中、鍵をかければ安全な、俺の部屋の中だ。 いつから俺の部屋は安全な場所じゃなくなったんだ? 彼女は傷跡一つない、きれいなひざこぞうを揃えて正座すると、無言で袋 からニコニコと、俺の、そう、俺のっ、だ。弁当を取り出すと、割り箸を キレイに半分に割いてパクついた。 「おいしー」 他人の金だからな。 俺は、減った腹にとりあえずインスタントのコーヒーを流し込むと、改め てテーブル越しに、彼女の目の前に腰を下ろした。 「お前。 それ食ったら帰れよっ」 俺は、カップをテーブルに叩きつけた。 「はぐはぐばぐ」 「……」 こいつ…… 彼女は一心不乱に食べていた。いらつくのは俺だけですか。そりゃそうか、 腹が満たされるのはこいつだけだもんなっ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/23(木) 17:20:28 ID:HMdb9ndX 俺がいうことじゃないかもしれないが、見た目からつくるのはやめたほうがいいよ。 例えば、ゲームのタイトル画面なんてのは普通はかなり最後の方に作るものだろ…。 士気が上がるし、分からないこともないけどな。 ただ、2chでの開発で途中倒れする典型的な例だぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/932
933: 925 [sage] 2006/03/24(金) 05:50:22 ID:glpwymwp ふむ。 プロットがすでに出来てるので、この程度の内容でよければ、2.3日で 書きあがるんで、 こっちの方は完成はさせられるんだけど…… ここまでの分も30分程度のものだし。それだけに文章が簡素というかなんというか。 好みがあるだろうし、どうよ? というやつだったんですけどね。 まぁ、反応ないってことは、やっぱスルーかな、と思ったので。 これにてー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/933
934: 925 [sage] 2006/03/24(金) 07:34:44 ID:glpwymwp ttp://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/upbbs/src/up0093.txt 出来たところまでと、その後の展開アイデアだけ置いておきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/934
935: 925 [sage] 2006/03/24(金) 07:51:00 ID:glpwymwp http://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/upbbs/src/up0094.txt し忘れ保管 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/935
936: 826 [募集age] 2006/03/24(金) 15:58:39 ID:jalNQejT ああっ昨日スレ覗いてなかったらシナリオさん降臨してたっ´∀` 返事遅くなって申し訳ないですー >>925さん シナリオUPありがとうです!!すごく好きなテンポで面白いと思いました! はぐはぐユカてらかわいす(*´∀`*) ただ、実はプロットに変更点があって今練り直してる所なんです・・・ キャラ絵とか他素材も上がってきてるんだけど、練り直しの件でちょっと小休止中です。 合う合わないも、ある程度資料(素材)見てみないと判断つかないと思うし、 もしまだ興味あったらリーダーにメール出してみてください〜 たしか明日会議だったと思うし、メッセでサークルの雰囲気とか見てもらってから 参加するかどうか決めてもらっても良いと思います。合う合わないもあるしね。 (ちなみにうちは、ほのぼのワルノリ系だと思うw協調性と実行力があれば問題なしっす) でも数本完成させてる経験者さんとの事で、参加いただけると心強いな〜と個人的に。 ちなみにうちのメンバーも経験者がほとんどなので、完成は間違いなくさせますよー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/936
937: 826 [募集age] 2006/03/24(金) 16:13:16 ID:jalNQejT >>932 どもども、心配してくれてありがとー! デザイン面は自分とSKさんでやってるんだけど、2人とも 最後の方になるとイベント画で時間が取れないので、イベント原画が上がる前の 時間のあるうちにいろいろやってるっす(`・ω・´)シャキーン >>ゲームのタイトル画面なんてのは普通はかなり最後の方に作るものだろ…。 そうなん?早めに作っとかないといろいろ不便だからいつも最初の方に作ってたよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/937
938: GAT ◆5NE2ZGd.YQ [sage] 2006/03/24(金) 22:20:39 ID:tr0NVFXx お、シナリオライターさん参戦しましたか! かなり好きなテンポです、状況がわかるし無駄な台詞と描写が少ないから ポンポン読めてイイ! 主人公も無気力だが悪い奴じゃない、イイ! 俺は手伝いも終って完成を待つだけなので、 ここで文章の一部が読めるのは嬉しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/938
939: 562 [sage] 2006/03/25(土) 02:24:38 ID:FBJwLmQT >>925 826さんも書いてますけど、今、設定に変更が発生しています。 シナリオも変更することになると思いますが、興味があるようでしたら 今日土曜の22時から会議をしますので参加してみてはどうでしょうか? とりあえず、現状を把握してもらった方がいいと思うし。 22時までにメールでも送ってもらえればまた連絡します。 疑問とかあるようでしたら、その際にどうぞ。 d2ch562@hotmail.co.jp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/939
940: 562 [sage] 2006/03/26(日) 20:00:23 ID:o/w0foxp 無念。昨日は連絡をもらえませんでした。 新規の設定は以下のようになりました。 http://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/upbbs/src/up0096.txt もし、まだ書いてもらえる意思があったり、他に書いてくれる方が いましたら、よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/940
941: 925 [sage] 2006/03/27(月) 01:02:45 ID:67HPSBbF 結論から先に言います。 ごめんなさい、このプロットでは、わたしの好みではないので、 参加はしません。 ひとつだけ。 >結花が原因であると気づき、結花と直接話し碧の妹 であることを聞くが口止めされる。 ご都合主義的。 この部分は、どんなに悩んでも、時間がかかってもいいから、 この問題だけは、主人公に解決させること。 この部分こそが、クライマックス。 ここを見誤って逃げたら、面白いものにはならないと思います。 というのがわたしの好みなので。 では。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/941
942: 925 [sage] 2006/03/27(月) 01:10:43 ID:67HPSBbF クライマックスという意味のは、 事実がわかることで、互いの感情が一番盛り上がると思うので、 二人だけで対面させて、 主人公が隙だって言おうと詰め寄るときに、 くしゃくしゃにした手紙――一度は破こうと思ったけど、裏切れないよ……―― と、思いとどまったとかで。 を目の前に差し出されて、それを読み、 はっと、視線をヒロインに向けて、 ヒロイン俯きながら、 実は…… て、いうとか。 言いながら、声がだんだん震えて、涙があふれてきて。 それで切れたように、自分の気持ちを暴露して。 それに対して主人公は、裏切ったと思ってる気持ちをほぐしてやるのかーとか。 なんとか。 盛り上げ方は他にもあると思うので、がんばってくださいです。 とか、思っちゃったのですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/27(月) 03:29:15 ID:L7zkIFc4 なんだ、ただオナニーしたかっただけの厨房か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/943
944: 925 [sage] 2006/03/27(月) 04:01:32 ID:67HPSBbF ふー。 ちょっと、プロット自体が気になってたので、あのあと煮詰めました。 で、いちおうおいておきます、わたし好みのプロット。 好きに使ってもいいですよ、とね。 ttp://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/upbbs/src/up0103.txt http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/27(月) 04:37:27 ID:xfX5iYNB ご都合主義っていう言葉をよく使ってるけど 意味が全然違う 日本語勉強しなおしてから反論しては? >>925はただ主観を押し付けてるだけにすぎない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/945
946: 826 [募集age] 2006/03/27(月) 12:54:19 ID:9ZDGMbe5 >>941 無理ですか、残念です(;´д`) こればかりは好みなのでしょうがないです。レスありがとうございましたっ! シナリオではない私の個人的意見(つーか好み)ですが、 彩りのよさは「王道」だと思ってるので、新プロット自分は気に入ってます。 主人公の成長劇でもあるのですが、ユカと浩一の直接対決は特に気に入ってるですよ。 甘酸っぱい青春(*´∀`*) 浩一にはぜひ、「ちょ、まてよっ@キムタク風」とか言って欲しいですww ちなみにGATさんが魅力的な浩一描いてくれて、出番も多くなりそうです。 いい表情してるww遅くなったけどGATさんお疲れです!ありがと〜´∀` ということで、シナリオさん引き続き募集してます。 大筋は変わらないと思いますが、多少の色付けはもちろん可能なので そこらへんは透水さんと話し合いながら進めていただきますー ぼちぼち新素材もアップできると思いますのでそれも見てくださいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/03/27(月) 21:38:08 ID:28dncJ6R とりあえず>>925は日本語と礼儀を勉強してから出直してきてね。 偉そうにしてるから面白いのかと思ったけど、そうでもないからがっかりだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/04(火) 16:32:14 ID:zIaT7//h 今ってどうなってんのかな? 自然消滅とかしちゃったりしてないよね・・・? 10日近くも放置されてると、ちと不安・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/948
949: YOU [sage] 2006/04/04(火) 23:41:05 ID:nWaU1+Yw >>948 自然消滅はしてないですけど、全然進んでないですねー シナリオさんがなかなか・・・ 心配ども! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/949
950: 562 [sage] 2006/04/05(水) 00:25:12 ID:ss4tD94Y >>948さん 心配していただき、ありがとう。 消滅はしてないっす。今週末も会議をやります。 このスレを見ててくれてる人なら、わかってもらえるかもしれませんが、 現在、シナリオ担当さんを募集しているためシナリオが進んでない状態 です。 シナリオが出来る人がいましたら、よろしくお願いします! 上でYOUさんが全然進んでないとは言ってますが、シナリオに影響の 受けない範囲(立ち絵の着色など)では順調に進んでます。 ということで、シナリオが出来る人がいたら声を掛けてください! ついでに、プログラムが出来る人で、興味がある人がいたらよろしくー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/950
951: 70 [sage] 2006/04/08(土) 19:47:21 ID:acP0oJ1J すいませーん、某スレで声をかけてもらった70ですがここではどんなゲームを作っているのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/951
952: 透水 ◆AKTKUAKQAI [sage] 2006/04/08(土) 20:03:52 ID:XdwV1Wb3 >>951 いらっしゃいませ、お待ちしておりました 現在、一本道のADV風?なゲームを作ってます 参考までに、以下サンプルを貼ります 仮タイトル画面 http://www7.atwiki.jp/sa-kuru/?cmd=upload&act=open&pageid=6&file=title2.gif 仮ゲーム画面 http://www7.atwiki.jp/sa-kuru/?cmd=upload&act=open&pageid=6&file=ss04.jpg 設定 http://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/upbbs/src/up0096.txt 参加していただいたライターさんには 主にこの設定を元にシナリオを書いていただくことになるのですが ライターさんのやりやすいように、多少の融通は利くようにしたいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/952
953: 70 [sage] 2006/04/08(土) 21:12:29 ID:VKtGpqYj えっと、今冒頭部分を書いているので書き終わったらここにコピペします。 それで文章が気に入らなかったり、作風に合わないのなら言ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/953
954: 70 [sage] 2006/04/08(土) 21:44:49 ID:VKtGpqYj http://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/upbbs/src/up0108.txt 上げました。えーっと一応、断っておきますが私は筆が遅いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/954
955: 826 [sage] 2006/04/08(土) 21:59:14 ID:FOESxuJL うっ(´;ω;`)切ない・・・ 最高っス! >>リーダー 素材送ったのでメール見てくださいー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/08(土) 22:21:19 ID:XsHHbKox 最高っ、今度はまともそうだ完成楽しみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/956
957: 透水 ◆AKTKUAKQAI [sage] 2006/04/09(日) 00:01:36 ID:bgC7/Qdv >>70さん こちらとしては問題ないです ぜひよろしくお願いします つきましては、こちらのほうに連絡していただきたいのですが 会議等をメッセでやっているので MSNメッセを導入していない場合、インストールをお願いします ak_harvestアットhotmail.co.jp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/957
958: 70 [sage] 2006/04/09(日) 00:47:43 ID:TF8CjEII あの、微妙に恥ずかしい質問なんですけど。 ホットメールの名前登録のところって本名の方がいいんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/09(日) 00:55:00 ID:FrZAjclw そもそも本名ってのは一意性が高い。 あと都道府県や誕生日とかちょっとした情報で、 本人を特定できるだろうな。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/959
960: 透水 ◆AKTKUAKQAI [sage] 2006/04/09(日) 00:58:11 ID:bgC7/Qdv >>958 そこは本名でなくても大丈夫ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/960
961: 70 [sage] 2006/04/09(日) 00:59:50 ID:TF8CjEII うわ、マジですか。 お早い返答ありがとうございます。 うーむ。どうしようか。 >>957 では、正式にシナリオとして参加させていただきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/961
962: 562 [sage] 2006/04/09(日) 01:06:19 ID:vzwE7/Y0 >70さん シナリオよろしくお願いします。 >826さん 素材確認しました。おつかれ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/962
963: 70 [sage] 2006/04/09(日) 01:41:42 ID:TF8CjEII jon-doあっとhotmail.co.jp 何度が送信しましたが、送信失敗に。 とりあえず、登録しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/963
964: 透水 ◆AKTKUAKQAI [sage] 2006/04/09(日) 01:46:32 ID:bgC7/Qdv 申し訳ない アドレスを間違えとりましたorz 本当に申し訳ない ak-harvestアットhotmail.co.jp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/964
965: 826 [sage] 2006/04/09(日) 01:48:38 ID:tY0nxjJe >>70さん わーい(・∀・)どうぞよろしくお願いしますー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/965
966: 70 [sage] 2006/04/11(火) 02:09:44 ID:o6uRNGwI http://o2on-net.ddo.jp/~nisejin/upbbs/src/up0110.txt とりあえず、同居まで書きました。 未だ試作段階ですので、後できちんと手直しします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/966
967: Ra [sage] 2006/04/11(火) 23:25:57 ID:u3dnBKCC >>966 (σ´∀`)σ全然遅くなんかないがな よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/967
968: SK ◆DQftHv6rKM [sage] 2006/04/12(水) 04:13:46 ID:JaLRIu39 >>966 70さんはじめまして!彩りの彩色担当のSKですー! これからよろしくお願いしますね(´∀`) シナリオ、すごく良くってびっくりしました! すごく切ないです(´;ω;`) 続きを楽しみにまってますー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/968
969: GAT ◆5NE2ZGd.YQ [sage] 2006/04/14(金) 21:33:33 ID:psDH4Cp/ シナリオキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!! 完成まで突っ走ってください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/14(金) 22:27:53 ID:LCjcBKBH プログラマとして参加したいのですが、余ってる仕事はありますか? 当方は一応 C++/C#/tjs が使えます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/970
971: 562 [sage] 2006/04/15(土) 02:11:21 ID:JETR8QG9 ついにプログラマーさんがこのスレに降臨してくださった! すぐに出来るのはtjsの仕事になると思うけど、せっかくC#とかが 使えるならそちらの方で一緒に出来る事を考えてみたいですね。 とりあえず、いろいろ話とかも聞いてみたいので よかったらメールください。 d2ch562@hotmail.co.jp 可能なら今日メンバー集めてみんなで話してみたいと思います。 シナリオの70さんは今日の都合とかどうでしょうか? 会議は22時からの予定ですが、変更があれば、また連絡します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/971
972: 562 [sage] 2006/04/15(土) 19:11:31 ID:n6kOCuLb >>970さん メール送りました。 確認よろしくです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/972
973: 562 [sage] 2006/04/16(日) 02:07:09 ID:Bi/NHtFY >シナリオの70さん とりあえず、シナリオの進捗に関わらず来週までに一度連絡を 下さい。透水さんでも俺でもいいので それで来週の土曜日あたりにみんなとシナリオについて 話し合ってみたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/973
974: 70 [sage] 2006/04/17(月) 00:52:59 ID:THJOO02Z 了解です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/974
975: 透水@携帯 [] 2006/04/21(金) 21:11:48 ID:d+1Xrpi7 昨日の晩からなぜかネットに繋がらないので 携帯から書き込みます なるべく早くなんとかしたいですが もしかしたら明日は間に合わないかもしれません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/975
976: 562 [sage] 2006/04/21(金) 23:11:41 ID:3YcGT/dn 了解。 ということで、明日の告知です。 明日土曜の22時から製作会議します。 都合とかが悪ければメールとかで連絡してください。 それでは参加者のみなさん、よろしく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/24(月) 05:24:53 ID:Otx5Xyg8 メンバー同士のやり取りはいいんだが、実際のゲームの進行状況の報告は無しですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/977
978: 562 [sage] 2006/04/25(火) 00:34:42 ID:0c8dTS+k まだ、シナリオさんに来てもらったばかりなので、 今回の進行状況はシナリオが3分の1進んだというところです。 他の担当はwikiでの報告のところまででシナリオ待ちになっています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/978
979: 562 [sage] 2006/04/29(土) 01:35:33 ID:ddQIzOBl 今週も今日(土曜日)の22時から会議をします。 まだ自分の担当分が終了してない方は参加して下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/979
980: 70 [sage] 2006/04/29(土) 16:53:53 ID:T/k+tyGk すいません。今日は用事があって参加できません。 シナリオは少し遅れ気味です。急ぎます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/980
981: 562 [sage] 2006/05/04(木) 23:08:16 ID:xmA4rTvA >70さん 今週の土曜日は大丈夫でしょうか? 参加できない場合は連絡をしてください。 >透水さん ネットには繋がるようになりましたか? いつ頃、復帰できるのか予定だけでも連絡してください。 今週の土曜日も、会議の予定です。 都合が悪い場合は連絡を早めにお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128138969/981
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