聖剣伝説3のアンジェラとか言う最弱キャラ (654レス)
聖剣伝説3のアンジェラとか言う最弱キャラ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1661342530/
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1: 名無したんはエロカワイイ [] 2022/08/24(水) 21:02:10.22 ID:BOBYHEEs0 リメイクで救われた奴 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1661342530/1
27: 名無したんはエロカワイイ [sage] 2022/08/27(土) 18:12:56.59 ID:De4+w9i70 >>1=原作聖剣伝説3A連打最強論者 1.モーションバトルRPG(アクションっぽく見えるターン制RPG)の原作聖剣伝説3をにわかがアクションRPGと称しA連打最強論(=魔攻最弱論)で界隈を汚染 2.声がデカいだけなにわかA連打最強論者のニーズに公式が応えてしまいリメイクが本格的なアクションRPGとなり高難度まで実装される 3.高難度をクリア出来ないA連打最強論者が低難度の柔い敵と高難度の晩成でしか効率を発揮出来ない魔攻を最強扱いする勘違いが発生 結論、原作もリメイクも物魔高次元にバランスは取れているが 原作A連打最強者=イキリライトのみが原作リメイク通し最初から最後まで戦術を理解しないまま現在に至る 聖剣伝説プレイヤー界最大の黒歴史として未来永劫語り継がれる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1661342530/27
31: 名無したんはエロカワイイ [sage] 2022/08/27(土) 18:59:14.90 ID:i1iEoXwP0 >>1=原作聖剣伝説3A連打最強論者 1.モーションバトルRPG(アクションっぽく見えるターン制RPG)の原作聖剣伝説3をにわかがアクションRPGと称しA連打最強論(=魔攻最弱論)で界隈を汚染 2.声がデカいだけなにわかA連打最強論者のニーズに公式が応えてしまいリメイクが本格的なアクションRPGとなり高難度まで実装される 3.高難度をクリア出来ないA連打最強論者が低難度の柔い敵と高難度の晩成でしか効率を発揮出来ない魔攻を最強扱いする勘違いが発生 結論、原作もリメイクも物魔高次元にバランスは取れているが 原作A連打最強者=イキリライトのみが原作リメイク通し最初から最後まで戦術を理解しないまま現在に至る 聖剣伝説プレイヤー界最大の黒歴史として未来永劫語り継がれる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1661342530/31
36: 名無したんはエロカワイイ [sage] 2022/08/27(土) 22:47:59.17 ID:CEGCa9Wh0 >>1=原作聖剣伝説3A連打最強論者が自演で伸ばすアンチアンジェラスレ 1.モーションバトルRPG(アクションっぽく見えるターン制RPG)の原作聖剣伝説3をにわかがアクションRPGと称しA連打最強論(=魔攻最弱論)で界隈を汚染 2.声がデカいだけなにわかA連打最強論者のニーズに公式が応えてしまいリメイクが本格的なアクションRPGとなり高難度まで実装される 3.高難度をクリア出来ないA連打最強論者が低難度の柔い敵と高難度の晩成でしか効率を発揮出来ない魔攻を最強扱いする勘違いが発生 結論、原作もリメイクも物魔高次元にバランスは取れているが 原作A連打最強者=イキリライトのみが原作リメイク通し最初から最後まで戦術を理解しないまま現在に至る 聖剣伝説プレイヤー界最大の黒歴史として未来永劫語り継がれる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1661342530/36
38: 名無したんはエロカワイイ [sage] 2022/08/27(土) 23:09:10.88 ID:1mL6KPnl0 >>1=原作聖剣伝説3A連打最強論者が自演で伸ばすアンチアンジェラスレ 1.モーションバトルRPG(アクションっぽく見えるターン制RPG)の原作聖剣伝説3をにわかがアクションRPGと称しA連打最強論(=魔攻最弱論)で界隈を汚染 2.声がデカいだけなにわかA連打最強論者のニーズに公式が応えてしまいリメイクが本格的なアクションRPGとなり高難度まで実装される 3.高難度をクリア出来ないA連打最強論者が低難度の柔い敵と高難度の晩成でしか効率を発揮出来ない魔攻を最強扱いする勘違いが発生 結論、原作もリメイクも物魔高次元にバランスは取れているが 原作A連打最強者=イキリライトのみが原作リメイク通し最初から最後まで戦術を理解しないまま現在に至る 聖剣伝説プレイヤー界最大の黒歴史として未来永劫語り継がれる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1661342530/38
45: 名無したんはエロカワイイ [sage] 2022/08/27(土) 23:56:00.70 ID:K3TAYO0X0 >>1=原作聖剣伝説3A連打最強論者が自演で伸ばすアンチアンジェラスレ 1.モーションバトルRPG(アクションっぽく見えるターン制RPG)の原作聖剣伝説3をにわかがアクションRPGと称しA連打最強論(=魔攻最弱論)で界隈を汚染 2.声がデカいだけなにわかA連打最強論者のニーズに公式が応えてしまいリメイクが本格的なアクションRPGとなり高難度まで実装される 3.高難度をクリア出来ないA連打最強論者が低難度の柔い敵と高難度の晩成でしか効率を発揮出来ない魔攻を最強扱いする勘違いが発生 結論、原作もリメイクも物魔高次元にバランスは取れているが 原作A連打最強者=イキリライトのみが原作リメイク通し最初から最後まで戦術を理解しないまま現在に至る 聖剣伝説プレイヤー界最大の黒歴史として未来永劫語り継がれる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1661342530/45
54: 名無したんはエロカワイイ [sage] 2022/08/28(日) 16:11:18.44 ID:l1eUH5hY0 >>1=原作聖剣伝説3A連打最強論者が自演で伸ばすアンチアンジェラスレ 1.モーションバトルRPG(アクションっぽく見えるターン制RPG)の原作聖剣伝説3をにわかがアクションRPGと称しA連打最強論(=魔攻最弱論)で界隈を汚染 2.声がデカいだけなにわかA連打最強論者のニーズに公式が応えてしまいリメイクが本格的なアクションRPGとなり高難度まで実装される 3.高難度をクリア出来ないA連打最強論者が低難度の柔い敵と高難度の晩成でしか効率を発揮出来ない魔攻を最強扱いする勘違いが発生 結論、原作もリメイクも物魔高次元にバランスは取れているが 原作A連打最強者=イキリライトのみが原作リメイク通し最初から最後まで戦術を理解しないまま現在に至る 聖剣伝説プレイヤー界最大の黒歴史として未来永劫語り継がれる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1661342530/54
74: 名無したんはエロカワイイ [sage] 2022/09/01(木) 08:06:47.43 ID:EFqyidRs0 >>1=>>73原作聖剣伝説3A連打最強論者が自演で伸ばすアンチ原作アンジェラスレ 1.モーションバトルRPG(アクションっぽく見えるターン制RPG)の原作聖剣伝説3をにわかがアクションRPGと誤認しA連打最強論(=魔攻最弱論)で界隈を汚染 2.声がデカいだけなにわかA連打最強論者のニーズに公式が応えてしまいリメイクが本格的なアクションRPGとなり高難度まで実装される 3.高難度をクリア出来ないA連打最強論者が低難度の柔い敵と高難度の晩成でしか効率を発揮出来ない魔攻を最強扱いする勘違いが発生 結論、原作もリメイクも物魔高次元にバランスは取れているが 原作A連打最強者=イキリライト&一部のRTA狂信排他走者のみが原作リメイク通し最初から最後まで戦術を理解しない(もしくは理解していないフリ)まま現在に至る 永きに渡り原作最弱キャラ(クラス)と扱き下ろされて来た"ローグ"のラスダン最速戦闘記録と共に 聖剣伝説プレイヤー界最大の黒歴史として未来永劫語り継がれる ボス戦より雑魚戦の方が遥かにウェイト高いゲームで雑魚スルーして流行る訳ないRTAの一部の狂信排他走者とA連打最強論者が 反撃回避戦術発案者=全キャラ全クラス完全救済者踏み台にすれば手っ取り早くイキれるという魂胆で 救済者をネガキャンするも尽く非論理性を暴かれ失敗 妬み逆恨みによるアンチ化 以上により聖剣界隈の最底辺は本当に醜いプレイヤーの瘴気で充満している 現在は原作アンジェラの強さも有志でかなり広まっているので放っておいてOK 結構な数の攻略サイトにも既に反映されている 最後に、界隈最底辺のこの濃厚な妬み逆恨みの瘴気の特筆すべき要因として 反撃回避戦術の発案者とローグラスダン最速戦闘記録の保持者が、同 一 人 物 である事を補足しておく …端的に言ってしまうとたったひとりの人物が数多くの戦術を発見し過ぎた為に 戦闘でオリジナリティを見出したいプレイヤーはこの人物のアンチとなり A連打ぐらいしか出来る事がないというところまで追い詰められてしまっているのである http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1661342530/74
81: 名無したんはエロカワイイ [sage] 2022/09/01(木) 18:50:21.79 ID:obqRXMPX0 ここは>>1=原作聖剣伝説3A連打最強論者が自演で伸ばすアンチ原作アンジェラスレ 1.モーションバトルRPG(アクションっぽく見えるターン制RPG)の原作聖剣伝説3をにわかがアクションRPGと誤認しA連打最強論(=魔攻最弱論)で界隈を汚染 2.声がデカいだけなにわかA連打最強論者のニーズに公式が応えてしまいリメイクが本格的なアクションRPGとなり高難度まで実装される 3.高難度をクリア出来ないA連打最強論者が低難度の柔い敵と高難度の晩成でしか効率を発揮出来ない魔攻を最強扱いする勘違いが発生 結論、原作もリメイクも物魔高次元にバランスは取れているが 原作A連打最強者=イキリライト&一部のRTA狂信排他走者のみが原作リメイク通し最初から最後まで戦術を理解しない(もしくは理解していないフリ)まま現在に至る 永きに渡り原作最弱キャラ(クラス)と扱き下ろされて来た"ローグ"のラスダン最速戦闘記録と共に 聖剣伝説プレイヤー界最大の黒歴史として未来永劫語り継がれる ボス戦より雑魚戦の方が遥かにウェイト高いゲームで雑魚スルーして流行る訳ないRTAの一部の狂信排他走者とA連打最強論者が 反撃回避戦術発案者=全キャラ全クラス完全救済者踏み台にすれば手っ取り早くイキれるという魂胆で 救済者をネガキャンするも尽く非論理性を暴かれ失敗 妬み逆恨みによるアンチ化 以上により聖剣界隈の最底辺は本当に醜いプレイヤーの瘴気で充満している 現在は原作アンジェラの強さも有志でかなり広まっているので放っておいてOK 結構な数の攻略サイトにも既に反映されている 最後に、界隈最底辺のこの濃厚な妬み逆恨みの瘴気の特筆すべき要因として 反撃回避戦術の発案者とローグラスダン最速戦闘記録の保持者が、同 一 人 物 である事を補足しておく …端的に言ってしまうとたったひとりの人物が数多くの戦術を発見し過ぎた為に 戦闘でオリジナリティを見出したいプレイヤーはこの人物のアンチとなり A連打ぐらいしか出来る事がないというところまで追い詰められてしまっているのである http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1661342530/81
95: 名無したんはエロカワイイ [] 2022/09/07(水) 11:35:37.51 ID:MIDigu/H0 46 大人の名無しさん 2022/09/07(水) 11:34:05.46 ID:euUZyWHo ここは>>1=原作聖剣伝説3A連打最強論者が自演で伸ばすアンチ原作アンジェラスレ 1.モーションバトルRPG(アクションっぽく見えるターン制RPG)の原作聖剣伝説3をにわかがアクションRPGと誤認しA連打最強論(=魔攻最弱論)で界隈を汚染 2.声がデカいだけなにわかA連打最強論者のニーズに公式が応えてしまいリメイクが本格的なアクションRPGとなり高難度まで実装される 3.高難度をクリア出来ないA連打最強論者が低難度の柔い敵と高難度の晩成でしか効率を発揮出来ない魔攻を最強扱いする勘違いが発生 結論、原作もリメイクも物魔高次元にバランスは取れているが 原作A連打最強者=イキリライト&一部のRTA狂信排他走者のみが原作リメイク通し最初から最後まで戦術を理解しない(もしくは理解していないフリ)まま現在に至る 永きに渡り原作最弱キャラ(クラス)と扱き下ろされて来た"ローグ"のラスダン最速戦闘記録と共に 聖剣伝説プレイヤー界最大の黒歴史として未来永劫語り継がれる ボス戦より雑魚戦の方が遥かにウェイト高いゲームで雑魚スルーして流行る訳ないRTAの一部の狂信排他走者とA連打最強論者が 反撃回避戦術発案者=全キャラ全クラス完全救済者踏み台にすれば手っ取り早くイキれるという魂胆で 救済者をネガキャンするも尽く非論理性を暴かれ失敗 妬み逆恨みによるアンチ化 以上により聖剣界隈の最底辺は本当に醜いプレイヤーの瘴気で充満している 現在は原作アンジェラの強さも有志でかなり広まっているので放っておいてOK 結構な数の攻略サイトにも既に反映されている 最後に、界隈最底辺のこの濃厚な妬み逆恨みの瘴気の特筆すべき要因として 反撃回避戦術の発案者とローグラスダン最速戦闘記録の保持者が、同 一 人 物 である事を補足しておく …端的に言ってしまうとたったひとりの人物が数多くの戦術を発見し過ぎた為に 戦闘でオリジナリティを見出したいプレイヤーはこの人物のアンチとなり A連打ぐらいしか出来る事がないというところまで追い詰められてしまっているのである http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1661342530/95
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