[過去ログ] 真・セガサターン総合スレ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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240: 2016/09/17(土)10:15 ID:cFWxa66c(1/4) AAS
3月22日 空想科学世界ガリバーボーイ (ハドソン)

判定:ゴミ

天外以下のものを出すなあほ
241: 2016/09/17(土)10:16 ID:cFWxa66c(2/4) AAS
3月22日 ビクトリーゴール'96 (セガ)

判定:劣化

選手が正式にポリゴンになった程度ですね、だけどあの程度ならポリゴンにしないほうが良かったと思いますよ、はい
242: 2016/09/17(土)10:22 ID:cFWxa66c(3/4) AAS
3月28日 ザ・キング・オブ・ファイターズ'95 (SNK)

判定:大事件

次世代機競争勃発前に、SNKはパクリで築きあげたソフト財産を他社ハードに一切供給しないとの通達を出し、事実上
鎖国状態に入りました。出だしは好調だったようですが、等速ローディングのポンコツマシーンでは客は離れる一方で
とうとう自ら鎖国を解除、強大な2国にツンデレのように近寄ってそれとなく助けを乞うた事件、それがクロスライセンス契約です

KOF95がなぜ大事件かと言いますとツインアドバンスドロムシステムの存在ですね。それは専用ロムを挿さないと遊べない代物
つまりパワメモのセーブデータが吹っ飛ぶ危険と引き換えに遊ばなければならないという意味です。実際多くのユーザーが
省4
243: 2016/09/17(土)10:57 ID:cFWxa66c(4/4) AAS
3月29日 ドラゴンフォース (セガ)

判定:劣化バハムート戦記

キャラクターデザインとゲーム内のキャラが一致しないというか絵に作品が負け過ぎちゃってています。もっと悪くいえば
絵に支配されています。絵を脳内で消して開発スタッフが手がけた部分だけ注視すると底の浅さが見えてくるはずです
それはラングリッサーにも言える事ですね。見てくれは壮大でやってる事は四畳半スケールってやつですね、はい
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