[過去ログ] The Elder Scrolls V: SKYRIM その617 (1002レス)
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819: (ワッチョイ 57b1-L9hK) 2022/11/27(日)15:31 ID:WLNkItnq0(1) AAS
いろんな便利魔法MODあるよどれか使ってね!って言われても
結局はバニラの魔法でいいやってなりその内の一つしか使わなくなるんだよな
魔法なんてそんなもんだ
820: (ワッチョイW 1f83-9W4n) 2022/11/27(日)15:34 ID:bIqDpKKF0(1) AAS
エレメンタル系の大味な強さ結構すき
821: (ワッチョイW 9f69-9M1O) 2022/11/27(日)16:04 ID:+zr76nMu0(2/3) AAS
MODで追加できるけど
モロとかにあった跳躍魔法みたいな一発ネタ魔法が公式でもっとほしい
822: (ワッチョイ 57b1-RPwI) 2022/11/27(日)16:27 ID:5ayHiQ+n0(1/2) AAS
召喚でブルーアイズホワイトドラゴンとかジョジョのスタンドキャラとか全く別の召喚出来たら楽しそう
823: (スップ Sd3f-0qP9) 2022/11/27(日)16:51 ID:iE8WwQR+d(1) AAS
普通に追加して調整して色々使います
824: (ワッチョイW 9f11-Mp8S) 2022/11/27(日)17:11 ID:d4KdUbZd0(1) AAS
エレメンタル系って何だろうと思って調べたらAEで追加された呪文があるのか
825: (ワッチョイ d758-ykd8) 2022/11/27(日)18:18 ID:qMQ+DNIm0(1) AAS
バニラ魔法と魔法Parkが弱過ぎて魔法使いプレイ自体がマゾ系縛り認識されてるのがなぁ
826: (ワッチョイ 57b1-RPwI) 2022/11/27(日)18:25 ID:5ayHiQ+n0(2/2) AAS
ダースシディアスみたいに強烈なチェインライトニング撃ちながらフワフワ飛びたい
827: (ワッチョイ 9fdc-RPwI) 2022/11/27(日)18:26 ID:ra0EHpQF0(1) AAS
バニラ魔法でも幻惑と召喚は強い
AEだと破壊魔法もぶっ壊れてる
828: (ワッチョイW 1752-lM+P) 2022/11/27(日)18:30 ID:uXNGibDg0(1) AAS
追加魔法入れすぎて常にヌカラン飛んでるような世紀末になったわ
829
(1): (ワッチョイ d758-ykd8) 2022/11/27(日)21:58 ID:z7YAzjd80(2/2) AAS
セラーナさんに吸血症直さない?と言ったらその話はもうしたくねぇよ言われてショックだわ
830
(1): (ワッチョイW 9f69-9M1O) 2022/11/27(日)22:05 ID:+zr76nMu0(3/3) AAS
>>829
その前段階に「後悔してないか」みたいなこと聞いてるとフラグが折れてるんじゃなかったっけ
831: (ワッチョイ 7758-Z2Iz) 2022/11/28(月)02:03 ID:E0IXFHyF0(1) AAS
MagickaPlusは一時使ってたけどスクリプト見たら2秒ごとに更新して数値チェックするというかなりパフォーマンスに優しくない作りだったので外しちゃった
代わりにBetter Fortify Magic Skill Enchantments入れた
付呪の魔法効果上昇がコストや時間だけじゃなく威力にも反映されるようになる
付呪が対象なのでNPCにも効果あるのがポイント
832: (ワッチョイ d758-ykd8) 2022/11/28(月)02:44 ID:Rx9YUeBN0(1/4) AAS
今ならPapyrus Tweaks NG来てるから更新間隔短くてもそこまでパフォーマンスヒットを気にしなくても良いんじゃないの
気になるけどPapyrus弄れるならそれこそUpdate間隔弄ってやれば良いだけだろうし
833: (スッップ Sdbf-QjHv) 2022/11/28(月)05:30 ID:EbTtnslgd(1) AAS
魔法使いプレイしたいだけなのに
バランス調整難しいね
834: (ワッチョイW 1f83-7PZy) 2022/11/28(月)07:04 ID:joNxZ4O50(1) AAS
そもそものバニラの出来が悪すぎる
835: (ワッチョイW d711-9DZ2) 2022/11/28(月)07:28 ID:ytmG4D450(1) AAS
まあ戦闘中だろうが難易度変更できる上、難易度の数がアホみたいに多いから元からバランスなんて一ミリもとるきなかったんだろう
836: (ワッチョイW 1752-lM+P) 2022/11/28(月)07:34 ID:3zCpO5iL0(1) AAS
別に戦闘だけのゲームじゃないしな
全体のバランス取るのはほぼ不可能だから自分と敵で納得の行く呪文だけ使用するように調整するのがベストな気がする
837
(1): (スップ Sdbf-QjHv) 2022/11/28(月)08:56 ID:6rG9UE0Qd(1) AAS
召喚とか60秒間だけって時間制限が嫌で使ってなかったけど
60秒間あったらだいたい戦闘終わるのか
838: (ワッチョイ ff0e-9qlu) 2022/11/28(月)10:29 ID:Sajh3pyJ0(1/3) AAS
>>830
俺はドーンブレイカーの勇者だからDGクリアまで人間に戻す質問はしないようしてた
839: (ワッチョイ 7f73-ykd8) 2022/11/28(月)10:40 ID:3Uk152FW0(1) AAS
あるタイミングまでに特定の会話まで進めてないとだめだから結構見落としがち
840: (オイコラミネオ MMdf-WS+j) 2022/11/28(月)12:20 ID:Bcze5uhuM(1) AAS
セラーナは面倒くさ過ぎ地雷過ぎでクエスト完了まで一直線で完了後はドーンガード砦に放置プレイ
841: (オッペケ Srcb-6dN5) 2022/11/28(月)12:21 ID:/ViBCHwLr(1) AAS
魔法バランス調整はちょっと古いけどBalanced Magicはどうかな?
842: (ワッチョイ 9fb1-L9hK) 2022/11/28(月)12:50 ID:fbKJ3Sok0(1) AAS
>>837
達人クラスになると従徒っていう召喚体を無制限に呼び出しておけるんだよ
843: (ワッチョイW 977e-xIb/) 2022/11/28(月)12:56 ID:P5NfoT/z0(1) AAS
セラーナ様のご機嫌取りしてるとギャルゲーしてるような気持ちになる
844: (ワンミングク MM7f-rRDE) 2022/11/28(月)12:56 ID:gSbqWBmkM(1) AAS
クイックメニューで魔法の威力あげたりしてた
845: (ワッチョイ d758-ykd8) 2022/11/28(月)13:29 ID:Rx9YUeBN0(2/4) AAS
SS撮ってる時とかに横からぐいぐい推して来るのが邪魔
フォロワーのコリジョン無くすmod入れてても何故か押されて動くのよね
846: (ワッチョイW bfe4-B4YA) 2022/11/28(月)13:36 ID:Ue/k0kHA0(1) AAS
YouTubeにあるスカイリム小ネタみたいな動画見ると
「こんな所にこんな格好で死んでるこんな名前の死体があってインベントリにはこんなアイテムが!」みたいなのよくあるけど
セラーナさん連れて歩いてるとそういうの全然わかんないよな
いつの間にかどこで拾ってきたかわからない死体を使役してる事はよくあるが
847: (ワッチョイ d758-ykd8) 2022/11/28(月)14:54 ID:Rx9YUeBN0(3/4) AAS
LotDやってるとその辺のユニークアイテム情報は覚えちゃうかアーカイブブックマークしちゃうからなぁ
デイゴンの祠の近くのウッドエルフの死体とか崩壊した牢獄近くのラッキーロレンツの死体とかね
848: (ワッチョイW 9f02-Q0pu) 2022/11/28(月)15:01 ID:/0HPrEG60(1) AAS
セラーナって日本語訳だとお嬢様口調でそこもいいんだけど
英語圏の人にはどんな人物として捉えられてんだろ?
849: (テテンテンテン MM8f-QtRH) 2022/11/28(月)15:13 ID:Nkah4hhVM(1) AAS
セラーナってよく見ると案外ブサいよね
胸もないし
850: (ワッチョイW 9f98-fS6v) 2022/11/28(月)15:19 ID:BHcs31ho0(1) AAS
美少女にしてますけど何か
851: (ワッチョイ b707-RPwI) 2022/11/28(月)15:44 ID:yELE6bzI0(1) AAS
ケツにはいつもセラーナさんの氷が刺さってる
852: (ワッチョイ 1776-L9hK) 2022/11/28(月)15:48 ID:GHGJMl1n0(1) AAS
セラーナ美化MODで競合してえらい顔になることがよくある
853: (ワッチョイ d758-ykd8) 2022/11/28(月)16:05 ID:Rx9YUeBN0(4/4) AAS
俺なんか大体頭に刺さってる
854: (ワッチョイ d758-RVlR) 2022/11/28(月)17:00 ID:AZ+HsSt20(1/3) AAS
美化しても胸だけ小さいままにしてる
大きくするのは何だか裏切りに感じてやめた

ところでセラーナといえばSerana Dialogue Add-On凄いな
いつもと雰囲気変えて遊んでみようと軽い気持ちで入れたのに、心持ってくセリフ結構あって惚れてしまうな
855: (ワッチョイ ff0e-9qlu) 2022/11/28(月)17:30 ID:Sajh3pyJ0(2/3) AAS
Dialogue Add-Onいれてたけどやっぱ日本語声好きだから今はSerana Additional Voiceのみだわ
イントネーションが訛りっぽくてまじ好きだし、意外なとこで話したりで製作者すげえと思った
856: (オッペケ Srcb-9W4n) 2022/11/28(月)17:38 ID:UmhmuCPrr(1) AAS
たまにはフリアの話もしてあげてほしい
857: (ワッチョイW b703-0Wj7) 2022/11/28(月)17:54 ID:Y+rUP13i0(1) AAS
AIでセラーナの声を学習させればmoegoeでアディショナルボイス作れちまう
「あんたの歩く先々で胸とか揺れりゃあいい」
858
(1): (ワッチョイ d758-RVlR) 2022/11/28(月)17:56 ID:AZ+HsSt20(2/3) AAS
うちの環境だとフリアは結構美人だし好きなんだけど、なんか遠くて
でも流れとしては、お父さんあんな事になっちゃったしドヴァキンが嫁にするのもドラマチックでいいかもしれない
The Elder Scrolls VIで前作の最後のドラゴンボーンはソルセイムに向かった後不明、なんて話になってたとしてもしっくりくる
859: (アウアウウー Sa5b-FJdX) 2022/11/28(月)18:08 ID:TIBEvwQEa(1) AAS
TESVIではスカイリムが龍に滅亡させられてて、最後のドラゴンボーンがストーリー放ったらかしにMOD環境整えてたことが原因って書籍に書いてあるんだよね
860: (ワッチョイ d758-RVlR) 2022/11/28(月)18:42 ID:AZ+HsSt20(3/3) AAS
人聞き悪い書籍だな
スクルダフンとか俺んちみたいなもんだし、ソブンガルデでウルフリックと遊ぶ為に内戦終わらせてるのに…
861: (ワッチョイW 9f11-cOb5) 2022/11/28(月)18:42 ID:6L6BVGxh0(1) AAS
なんなら星霜の書にもう書いてある
862: (ワッチョイ ff0e-9qlu) 2022/11/28(月)18:43 ID:Sajh3pyJ0(3/3) AAS
>>858
最初のドラゴンボーンと最新のドラゴンボーンがまみえそして二人とも行方不明
真相はモラだけが知ってるかも?とかいいな
今後もドラゴンボーンはでるんだろうけど、二人の痕跡たどってソルスセイムへとかもできそう
863: (スップ Sdbf-yeqx) 2022/11/28(月)19:25 ID:E0/H6OCId(1) AAS
そしてモラ様になってたドヴァキン
864: (アウアウウー Sa5b-2MnI) 2022/11/28(月)21:47 ID:ezj9zrija(1) AAS
SkyrimでやることなくなってもDaggerfallのUnity版とESOでTES6まで繋げそう
865: (アウアウウー Sa5b-tmyp) 2022/11/28(月)22:05 ID:jzsxV5JJa(1) AAS
最近出てるMODが凄くてTES6が楽しめるか少し不安になってる
866: sage (オッペケ Srcb-635b) 2022/11/28(月)22:09 ID:AReSvEd0r(1) AAS
ダガフォのUnityは最初色んな意味でビビって投げそうだったけど慣れて150時間もやってたやっぱtesおもろいわ
867: (アウアウウー Sa5b-2MnI) 2022/11/28(月)22:19 ID:iVdnsmcqa(1) AAS
内戦クエのせいで西の歪みパート2がスカイリムで起きなきゃマシだと考えてる
868: (ワッチョイW 97b1-tv57) 2022/11/28(月)22:23 ID:MwWOGl7O0(1) AAS
セラーナは英語圏でも人気だけどリディアやアエラよりは下みたいだ
869: (アウアウウー Sa5b-2MnI) 2022/11/28(月)22:26 ID:uLVrRdm1a(1) AAS
ドラ殺おばさんは世界共通で最下位か
870: (スプッッ Sd3f-5VZV) 2022/11/28(月)22:40 ID:BZ0rWs9ud(1) AAS
いよいよ4070tiの情報が出てきたな
ようやくFHD60fps出そうだ
871
(1): (スップ Sd3f-QjHv) 2022/11/28(月)23:05 ID:Bbn+nkitd(1) AAS
やることなくなってたけど
オーバーロードmod入れたら雑魚すら強くて即死したわ
872
(2): (ワッチョイW 7773-FJdX) 2022/11/28(月)23:20 ID:OC3BmPA50(1) AAS
Unity版やるくらいならskyggerfallでよくない?
873: (ワッチョイW 1f54-fS6v) 2022/11/28(月)23:23 ID:pHAnROzd0(1) AAS
>>872
メインクエストしか無いという覚えがあるけど
874: (ワッチョイW 1704-2MnI) 2022/11/28(月)23:46 ID:GUgVWIIf0(1) AAS
>>872
ESO並みに街とか作り直して貰わないと3Dだと違和感ある
875
(1): (ワッチョイW 97b1-HKNY) 2022/11/28(月)23:57 ID:wKaQIMWC0(1) AAS
>>871
高難易度設定だと、そこそこのチートスキル&装備ないとボコられるよな
俺は結局additemでそのMODに入ってるデバッグ用のチート剣使って終わらせたわ
876: (スプッッ Sd8b-QjHv) 2022/11/29(火)05:26 ID:xkd7jBtud(1) AAS
>>875
俺は強すぎて封印とコメントされてるような
不死属性のフォロワー5人連れてってるけど
それでもみんなうち負けたりしてる
昨日シャルティア倒したけど雑魚が硬すぎてだるくなってきたから
難易度下げようか悩んでる
877
(1): (ワッチョイW 9711-JYXE) 2022/11/29(火)06:07 ID:yjwa3m9L0(1) AAS
このゲームいまだにsteamのランキングで売れまくってるな
異常すぎる
新作のスターフィールドやTES6が出たらすごいことになりそう
878: (ワッチョイW 17b3-XQ+N) 2022/11/29(火)07:28 ID:luPg5NtN0(1) AAS
>>877
コンシューマでちょろっと遊んだやつがエロMODにひかれて買ってくんだろうな
879
(1): (アウアウウー Sa5b-lM+P) 2022/11/29(火)08:09 ID:jkghg+Kpa(1) AAS
BodySlide構築するとMOD外してもmeshだけ永久に残り続けるのはvortexの仕様か
別にいいけど消すのだるいな
880: (アウアウウー Sa5b-fXEH) 2022/11/29(火)10:47 ID:w82ICwLaa(1/2) AAS
変な関連作品やスカイリムAEみたいの出すくらいなら旧作のリマスターみたいの出してくれればいいのにね
gamebryoで作ってた頃の作品なんて名作揃いなんだからスカイリムから入った最近のゲーマーが触る機会無いの勿体無い
881: (ワッチョイW 9f98-fS6v) 2022/11/29(火)10:50 ID:66LJewyy0(1/3) AAS
そんな物作ってる暇があるなら(自分たちが完璧にメンテナンスできる)新エンジンをしっかりと作って欲しい
882
(1): (ワッチョイW 9f98-fS6v) 2022/11/29(火)10:56 ID:66LJewyy0(2/3) AAS
>>879
Vortex最大の欠点だな
たとえばバニラの装備リプレイサーなんかも全部が全部対応しているわけじゃないし
自分はカーリアの手足装備がぶっ壊れてて残ってた旧MODのゴミが原因だった
883: (アウアウウー Sa5b-fXEH) 2022/11/29(火)10:57 ID:w82ICwLaa(2/2) AAS
それはメインチームがやる事だしなあ
リマスターなんて社内に居る数人をマネジメントに当てて後は外部委託で良いし
884: (ワッチョイW 9f98-fS6v) 2022/11/29(火)11:12 ID:66LJewyy0(3/3) AAS
それでもスターフィールドがリリースするまで何もできんだろ
FF15のリソースが無駄に凝ってたのはグラフィックチームが何もすることなくなったからとか
885: (ワッチョイ f77b-Z2Iz) 2022/11/29(火)11:55 ID:9hRRHznB0(1) AAS
FO5はよ
886: (ワッチョイ b707-RPwI) 2022/11/29(火)11:59 ID:qRMWtTNX0(1) AAS
やはりmod導入はノルド式が確実か
887: (ニククエW 97b1-HKNY) 2022/11/29(火)12:05 ID:4OWZUFVR0NIKU(1/5) AAS
>>882
抜いたmodのゴミが残るとかVoltexって旧時代のNMMみたいな仕様なんだね
NMMからの乗り換えで1回入れてみたけどUI特殊過ぎて訳わかんなかったわ
慣れりゃ普通に使えるんだろうけどMO2とかに切り替えたくなった時が大変そう
888
(1): (ニククエ Sa5b-rqhv) 2022/11/29(火)12:08 ID:O/K1TCGtaNIKU(1/3) AAS
両方使えるやつが有能
Vortexは楽なんよ
889: (ニククエ Sa5b-2MnI) 2022/11/29(火)12:17 ID:tj5OoQqLaNIKU(1) AAS
ESOのシロディールはPVP用の戦場になってるし観光したいならオブリビオンを起動しないといけないのがな

AEよりオブリビオンSE出して欲しかった
890: (ニククエW 97b1-HKNY) 2022/11/29(火)12:22 ID:4OWZUFVR0NIKU(2/5) AAS
>>888
大概、両方の兼用って推奨されてないけど、どういう利点があるの?
891
(1): (ニククエ Sa5b-rqhv) 2022/11/29(火)12:44 ID:O/K1TCGtaNIKU(2/3) AAS
両方使えるって同時に使うことなの?
892: (ニククエW 97b1-HKNY) 2022/11/29(火)14:36 ID:4OWZUFVR0NIKU(3/5) AAS
>>891
??? うーん、分からん
すまん。あなたのレスの内容を俺が勘違いしているのかもしれない
893: (ニククエW 9f69-9M1O) 2022/11/29(火)14:51 ID:T6VMJ/uy0NIKU(1) AAS
「両方使える」ということは「両方同時に兼用してる」ということを意味しないだろ
書かれてない事について前のめりに解釈しててそれが間違ってる可能性も高い
894: (ニククエW 9f98-fS6v) 2022/11/29(火)15:03 ID:66LJewyy0NIKU(1/3) AAS
以前MO2を使っていたが今はVortexを使っている
またはその逆とか
895: (ニククエW 97b1-HKNY) 2022/11/29(火)15:04 ID:4OWZUFVR0NIKU(4/5) AAS
あー、やっぱり勘違いか
両方を使いこなせる知識があるってのは確かに有能だな
896: (ニククエ Sdbf-0qP9) 2022/11/29(火)15:04 ID:FIyEGqA2dNIKU(1) AAS
俺も兼用をイメージしたけどな
乗り換えて今は片方を使ってるけど両方の知識があるから有能ですよ~って話っすかね?
897
(1): (ニククエW 9f98-fS6v) 2022/11/29(火)15:08 ID:66LJewyy0NIKU(2/3) AAS
MO2
・メリット
Skyrim本体をMODと完全分離できるので本体とMOD別ドライブも可能
ゴミファイルがゲーム本体フォルダを汚すことがない
・デメリット
ツール類もMO2経由で起動する必要があり、それが原因でトラブることも
実行インスタンスアドレスを強引に書き換える方式のためウィルス検知ソフトに引っかかる
省7
898: (ニククエW 97b1-HKNY) 2022/11/29(火)15:17 ID:4OWZUFVR0NIKU(5/5) AAS
>>897
感謝
899: (ニククエ 97b1-Z2Iz) 2022/11/29(火)15:19 ID:0nvZEDL00NIKU(1/2) AAS
MO2でBodyslide出力してOutputをVortexで管理はわからなくもないけどそこまでVortexにこだわる理由が想像できない
Vortexでバニラリプレイサーは出力時にカスタムディレクトリ指定してればいいだけだから使えてないだけなんだわ
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