[過去ログ] 【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2 (969レス)
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538: (スプッッ Sd7f-23Ku [1.75.208.62]) 2020/07/31(金)20:17 ID:i27ybsChd(1) AAS
でもありがてぇ
539: (アウアウウーT Saab-UdrD [106.180.3.123]) 2020/08/01(土)12:08 ID:7sygYY7za(1) AAS
Nexus modsもたま〜に更新してるぐらいで、あまり充実しないな。
540: (テテンテンテン MM8f-FakH [133.106.182.37]) 2020/08/01(土)17:26 ID:x8e//yDCM(1) AAS
パスが全くわからない……
541
(2): (ガラプー KK97-3yj3 [07G1hDe]) 2020/08/07(金)16:15 ID:3y+k6I0pK(1) AAS
先月の15日でアプデ終了確定と見て間違いないかな?
二ヶ月様子見できたからエキスパ本格的に始められそうだ
542
(1): (ワッチョイ 4e3c-JCN2 [111.90.10.57]) 2020/08/07(金)17:24 ID:oKGKoXhI0(1) AAS
>>541
某所見てみたらVer.1.63のデバッグファイルの名前があったからまだ油断はできないかと
543
(1): (ワッチョイ 4f42-HICl [116.83.226.196]) 2020/08/07(金)17:29 ID:QNNDReET0(1) AAS
>>541
わからない…本当にわからないんだ…
544: (ワッチョイW cbdb-2Npl [160.86.73.167]) 2020/08/07(金)17:59 ID:7iQVA8D60(1) AAS
俺もアプデ終了かと思ってオプションパーツとかなぶりはじめたんだけど、モビルトレースシステムがオプション化出来なくて悲しんでいます
545: (ワッチョイ 4e02-2X+j [175.28.183.51]) 2020/08/07(金)23:52 ID:go/2ax4y0(1) AAS
OPパーツ嬲るって新手のプレイですか
546: (ワッチョイ 6277-e++8 [203.140.54.26]) 2020/08/08(土)22:16 ID:T2CAxY1K0(1) AAS
これが高次元の変態か・・・
547: (ガラプー KK97-3yj3 [07G1hDe]) 2020/08/09(日)15:36 ID:ggXJAiTJK(1) AAS
>>542-543
そっかあ…ありがとう
548: (ワッチョイW 47ac-ei1/ [182.170.129.169]) 2020/08/10(月)10:57 ID:a//RC2NA0(1) AAS
おいやめろ高野
549: (ササクッテロレ Spff-l3c6 [126.247.219.128]) 2020/08/11(火)05:52 ID:QxaL+qzzp(1/5) AAS
エディターのver2.5じゃアビリティいじれない?
更新されてるのかな
550: (ワッチョイW cbdb-2Npl [160.86.73.167]) 2020/08/11(火)12:08 ID:ptHjXYNo0(1/2) AAS
既存のアビリティと効果を入れ替え、数値の変更くらいは出来るんだけど、無いオプションパーツを機体アビリティからむりくり作るのが無理っぽい
551: (ササクッテロレ Spff-l3c6 [126.247.219.128]) 2020/08/11(火)12:16 ID:QxaL+qzzp(2/5) AAS
数値も変えられるの?
覚醒lv1と覚醒lv2で全く表示内容が違くてどうしていいかわからなかった
地形適正とかはいじれるんだけどなあ
552: (ワッチョイW cbdb-2Npl [160.86.73.167]) 2020/08/11(火)13:08 ID:ptHjXYNo0(2/2) AAS
なにかの拍子で触ってない?覚醒1が対応技能番号118で覚醒2が119
数値もそれぞれ1030と1060で試しに覚醒2を1500にしてみたけど、ちゃんと500プラスしたよ
553: (ササクッテロレ Spff-l3c6 [126.247.219.128]) 2020/08/11(火)14:07 ID:QxaL+qzzp(3/5) AAS
あーもしかしたらそうかも
家帰ってから確認だなあ
画像差し替えがスムーズにできたのにツールの使い方で止まるとは思わなんだ
554: (ササクッテロレ Spff-l3c6 [126.247.219.128]) 2020/08/11(火)19:20 ID:QxaL+qzzp(4/5) AAS
確認したらver2.5.1だとキャラアビが表示されないでツインドライヴとかがOP扱いで表示されてた
なんで同じゲームで同じツールつかってるのにおかしいんだろ
555: (ササクッテロレ Spff-l3c6 [126.247.219.128]) 2020/08/11(火)19:33 ID:QxaL+qzzp(5/5) AAS
結局ver2.6.1を中華サイトからダウンロードして解決できた
これでインフェルノ用のアビに修正できるー
556: (ワッチョイW f7b1-g46+ [60.143.121.208]) 2020/08/11(火)21:47 ID:TU6DT1/a0(1) AAS
当たり前だろアホか
557: (ワッチョイW 7bdb-znN7 [160.86.73.167]) 2020/08/12(水)12:49 ID:nZRIJplB0(1/3) AAS
動画リンク[YouTube]

9人描いたから9連繋しようかと思ったら6連繋がMAXだった

私はデータやプログラムはサッパリなので、前スレ191氏をはじめ、解析された方には頭がさがります
おかげでクロスレイズがベリーベストオブGジェネです

本当にありがとう
558
(1): (ワッチョイW 7bdb-znN7 [160.86.73.167]) 2020/08/12(水)13:06 ID:nZRIJplB0(2/3) AAS
外部リンク[html]:dotup.org

パスはいつもの
559: (オッペケ Sr4f-JP11 [126.194.112.145]) 2020/08/12(水)13:13 ID:5oi0+pVor(1) AAS
いつもいつもありがとうございます。m(_ _)m
560
(1): (ワッチョイ 0fee-E2Bm [121.85.147.94]) 2020/08/12(水)18:10 ID:ZaD52NmL0(1) AAS
ステージ改変ってかなり専門的な知識いる感じです?
そこまで手出してる人ってここには居ないかな?
561
(1): (ワッチョイ 9b04-X1Ai [114.171.142.94 [上級国民]]) 2020/08/12(水)19:34 ID:CskBGsJM0(1) AAS
>>558
いつもながらすげー情熱だ・・・尊敬する
562: (ワッチョイW 7bdb-znN7 [160.86.73.167]) 2020/08/12(水)20:20 ID:nZRIJplB0(3/3) AAS
>>561
趣味でやってるにも関わらず描いてるときは「クソメンドクセーな!」って思いながらやってますよw
実際、描いてばっかりで派遣しかしてないしw
本末転倒もいいところ
563: (ワッチョイW 6b11-0OGK [110.135.230.113]) 2020/08/13(木)19:48 ID:DV8naZ9S0(1) AAS
>>560
ツールありきの改変しかできないしな
ステージ改変までなるとそっちの方面に詳しくないと無理じゃない?
564
(1): (ワッチョイ 6b42-QlkZ [116.83.226.196]) 2020/08/14(金)17:40 ID:z5yYDLVk0(1) AAS
ツクール的なものがあるならともかく
文字数字とにらめっこでタイルの設置なんてやろうとする奴おるんか
565: (ワッチョイ 0fee-XQXO [121.85.147.94]) 2020/08/15(土)12:04 ID:z7rdUgXl0(1) AAS
>>564
配置や基本挙動はそのままでいいから敵キャラと機体変えたい。
あと出来れば会話イベントも。
566: (ワッチョイ 9f11-XQXO [27.138.187.120]) 2020/08/15(土)16:11 ID:MPOAraoq0(1/3) AAS
宇宙世紀だけのGジェネ作ってくれないかな
そしたら多少高くても買うのに
567
(1): (スプッッ Sdbf-jO2G [1.75.246.234]) 2020/08/15(土)16:22 ID:xlndaRf3d(1/2) AAS
もうあるよジェネシスってやつが
568: (ワッチョイ ef02-s47K [175.28.183.51]) 2020/08/15(土)16:28 ID:3sX/2vVM0(1/2) AAS
クロボンX2が使いたいんですよお゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛
569: (ワッチョイ 9f11-XQXO [27.138.187.120]) 2020/08/15(土)17:35 ID:MPOAraoq0(2/3) AAS
>>567
PCでできるの?
だったらマジで買うんだが
570: (ワッチョイW cbb1-qK+H [60.143.121.208]) 2020/08/15(土)18:16 ID:U3Hsz5pW0(1) AAS
逆シャア以降の宇宙世紀と今回シナリオが収録されなかった作品でだして欲しい
571: (スッップ Sdbf-PxzN [49.98.136.88]) 2020/08/15(土)18:18 ID:cYxLf+Bed(1) AAS
ホントな、フォーミュラとヴィクトリーは
特に使いたい機体あるわ。
572: (スプッッ Sdbf-jO2G [1.75.246.234]) 2020/08/15(土)19:17 ID:xlndaRf3d(2/2) AAS
あーPCはできんかったわ、すまん
573: (ワッチョイ 0f30-++7W [153.167.164.171]) 2020/08/15(土)19:49 ID:hY5AwgaM0(1) AAS
今ってシスクードのティターンズカラーは手に入らないよね?
574: (ワッチョイ 9fca-SwqM [219.162.208.3]) 2020/08/15(土)21:10 ID:bIHahG5O0(1) AAS
まあおそらく次は宇宙世紀だろうし必ず出るでしょ
575
(3): (オッペケ Sr4f-JP11 [126.237.41.222]) 2020/08/15(土)21:16 ID:7EQ7RN5kr(1) AAS
次は、もう敵側のGジェネにしてくれないかな。
そろそろ主人公側を倒したい

シンでキラを倒して議長の世界を作ったり
576
(1): (ワッチョイ 9f11-XQXO [27.138.187.120]) 2020/08/15(土)22:26 ID:MPOAraoq0(3/3) AAS
俺は出ないんじゃないかな…と思う
PC使う人なら年齢層的に宇宙世紀ガンダムの方が売れるでしょ
それをあえて「その他のガンダム擬き」で作ったのは人には言えない
大人の事情があるんじゃないかと
577: (ワッチョイ ef02-s47K [175.28.183.51]) 2020/08/15(土)22:40 ID:3sX/2vVM0(2/2) AAS
なんだ結局アナザーをdisりたいだけか
578: (ワッチョイW 9fcf-oiJ6 [203.192.122.121]) 2020/08/15(土)23:08 ID:bqs3eo4i0(1) AAS
>>575
敵側もやりたいよな
大規模決戦だけでも陣営選択できれば楽しそうだ
579
(1): (オッペケ Sr4f-sK9r [126.179.45.93]) 2020/08/15(土)23:17 ID:UNI5q29Hr(1) AAS
大人の事情なんてねーよ
単にバンナムがsteamでアジア向けにガンダムが儲かるって気付いたのが最近だったってことだよ
580: (ワッチョイ ef09-++7W [119.244.90.49]) 2020/08/16(日)01:20 ID:oXhMKzPK0(1) AAS
>>575
追加DLCで主人公側陣営が敵として現れる特別ステージみたいなの来ないからと期待していたけれど、
これ以上は流石に何もなさそうだな
せめて各作品一つずつくらい、主人公たちと戦えるステージ欲しかった
581: (ワッチョイW cbb1-Irny [60.153.123.12]) 2020/08/16(日)01:58 ID:eVzRrPeL0(1) AAS
>>575
結局、不思議な事が起こってキラさんが勝った感じになるよどうせ。
582: (ワッチョイ 9f11-XQXO [27.138.187.120]) 2020/08/16(日)09:27 ID:XE94EdCn0(1) AAS
>>579
ガンプラが海外で人気あるって言うし
ガンダムが儲かるって気付いたのが最近…って事はないだろ
583: (ワッチョイW cbb1-qK+H [60.143.121.208]) 2020/08/16(日)10:54 ID:BfcnPiYV0(1) AAS
PC版を出せば売れると気づいたのは最近だろ
日本だとPCゲーはあんまり売れないけど
中韓を筆頭にアジアはPC版のほうが売れるからな
584: (ワッチョイW 3bd5-YmTL [58.92.172.36]) 2020/08/16(日)13:54 ID:0QLHH42r0(1/2) AAS
セールこないかな
585: (ワッチョイ 6b42-QlkZ [116.83.226.196]) 2020/08/16(日)15:26 ID:ZqLEeyLe0(1) AAS
6月だったかにやったばっかじゃね
エキスパンションのセールならまだだったはずだけど
586: (ワッチョイW 3bd5-YmTL [58.92.172.36]) 2020/08/16(日)17:00 ID:0QLHH42r0(2/2) AAS
おう…しばらくなさそうね
587: (ワッチョイW ebf1-Z7ZY [14.132.201.251]) 2020/08/17(月)02:02 ID:nudjvMrr0(1/2) AAS
マキブオンとかもPC版出してくれないかな?
アナザー多いしアジア圏でも絶対売れるだろうに
それともCSでもPS4でしか出てない辺りやっぱり独占契約してるのかな・・・
588: (ワッチョイ ef02-s47K [175.28.183.51]) 2020/08/17(月)02:55 ID:Mnsx91o50(1) AAS
PC版はチーターが参入しやすいからコンシューマ版より管理運営コストがかかるんでしょ、知らんけど
589: (オッペケ Sr4f-qK+H [126.186.40.101]) 2020/08/17(月)03:00 ID:lrDhTpslr(1) AAS
ネトゲはチーター祭りになるからやらんほうがいいな
対策しないとチーターとチーターが戦うクソゲーになって即廃墟
対策するとコストが掛かりすぎて旨味がなくなる
590: (ワッチョイW ebf1-Z7ZY [14.132.201.251]) 2020/08/17(月)11:52 ID:nudjvMrr0(2/2) AAS
やっぱりチーター対策でコストかかるから避けてるのもあるのか・・・
格ゲーやってる感じチーターとかほぼ遭遇しなかったし2:2対戦のマキブなら何とかなるんじゃねと思ったがそういうわけでもなさそうだな
591: (オッペケ Sr4f-qK+H [126.193.171.228]) 2020/08/17(月)12:11 ID:o/jXGicgr(1) AAS
チーターは中国で人気かどうかが重要
全盛期PUBGとか酷いもんだったよ…
虚空に向かって発砲すると確定でヒットして即死するクソゲーだった
592
(1): (ワッチョイW 6bbe-Qhat [180.235.43.88]) 2020/08/18(火)15:49 ID:bVYiRcXk0(1) AAS
>>576
死ねよゴミクズ
593
(2): (ワッチョイ 2311-RTUg [27.138.187.120]) 2020/08/19(水)17:26 ID:eN+bO4Cv0(1) AAS
>>592
チョンは国へ帰れ
594: (ワッチョイW 5bb9-UQcU [159.28.235.227]) 2020/08/19(水)19:36 ID:CnmdqxVd0(1) AAS
いやいや国に帰るべきなのは>>593だろ
595: (ワッチョイW 23ce-cbil [59.146.57.227]) 2020/08/19(水)20:21 ID:QQwX3fiH0(1) AAS
>>593
消えろブサイク
596: (ワッチョイ 8bee-i6pf [121.85.147.94]) 2020/08/20(木)01:11 ID:0mpsQSsU0(1) AAS
この流れは末期のスレの流れ
597: (ワッチョイW 9ddb-ohpd [160.86.73.167]) 2020/08/20(木)15:38 ID:o6GBxnzd0(1) AAS
とまるんじゃねーぞ
598: (ワッチョイW 3dd5-2QNr [58.92.172.36]) 2020/08/20(木)16:29 ID:t5H+8Dzo0(1) AAS
セール待てなくて初めてgamebilletで買ったわ
DL済んだら始めるよ
599: (ワッチョイ 0b6e-rgzE [153.184.138.129]) 2020/08/25(火)00:12 ID:mXwfwC6n0(1) AAS
マイキャラは25人まで作成できるけど、もう2枠しか残ってない・・・。
最初は多いと思ったが、差し替えをする様になってからはむしろ少ないと感じる様になった。
600: (ワッチョイW 9ddb-ohpd [160.86.73.167]) 2020/08/25(火)23:59 ID:o0YHbD9e0(1) AAS
ボイスも36パターン?くらいあるのにもったいないよね
オバワのときは通信で枠増やして作ってたから、それ思えば進化してるんだけどね
601
(1): (アウアウカー Sa49-T1Ym [182.251.245.18]) 2020/09/01(火)23:27 ID:5VVlkllfa(1) AAS
ニコニコの方にバランス調整MOD上げといたんでいつもと違ったバランスやりたい人はどうぞ
最近全然スレ動かんからちょっとでも話のネタになれば
602: (スップ Sd03-wwp8 [49.97.98.213]) 2020/09/01(火)23:33 ID:n5XUpVSXd(1) AAS
何時もすまんね
603: (ワッチョイ 4b0e-biH0 [153.224.92.223]) [Sage] 2020/09/03(木)20:08 ID:LuaQr4+30(1) AAS
>>601
感謝 今の環境終えたらプレイさせてもらうわ
604: (ワッチョイW cd07-JgLW [218.221.59.149]) 2020/09/04(金)04:01 ID:/tSWweMh0(1) AAS
あっあっあっ犯されちゃうあっあっあっ(´;ω;`)
605
(1): (アウアウウーT Sa69-biH0 [106.180.3.153]) 2020/09/05(土)04:03 ID:KAqp2Xyqa(1) AAS
マイキャラ差し替えがうまくできなくて放置してたけど、やっとできるようになった。
これで漸く、ボイスロイドの阿頼耶識仕様MODが作れる。
606: (ワッチョイ 4b6e-9HBf [153.184.138.129]) 2020/09/05(土)06:37 ID:CHcHuZFR0(1) AAS
>>605
そう言えばボイロなら好きなセリフ作り放題ですね・・・。
カットインに関しても適切な素材があれば良し、無くてもMMDが使える。

別ゲームのキャラを参戦させてるが、セリフ周りの作業はすっごい時間かかる。
特に、どの番号にどのセリフを充てるか決める作業。
607: (アウアウウーT Sa69-biH0 [106.180.6.48]) 2020/09/05(土)14:05 ID:E6wa8geUa(1/4) AAS
ボイロ全然持ってないから、声まで弄るのはできないんだけどね・・・
しかし、差し替え画像のサイズミスると白い枠ができるんだな。
いや、そもそも画像の設定をミスってるのかな?
再調整しないと
608
(1): (アウアウウーT Sa69-biH0 [106.180.6.48]) 2020/09/05(土)19:57 ID:E6wa8geUa(2/4) AAS
だめだ、画像に白枠が出てきて消すことができない。
何を白枠と認識しているのがわからない。
しかも1個目のMODには白枠が出ないから余計にわからない
画像リンク[jpg]:dotup.org
画像リンク[jpg]:dotup.org
609
(1): (ワッチョイW 65b1-VzN0 [60.143.121.208]) 2020/09/05(土)20:48 ID:jtc0Pdie0(1/2) AAS
>>608
なんのキャラ?
610: (ワッチョイ 65ee-biH0 [60.57.122.51]) 2020/09/05(土)20:55 ID:iko/82Op0(1) AAS
教えようと思ったら画像きもすぎてもうどうでも良くなった。
お前の画像に精子ついてるんじゃないかな?
611
(1): (アウアウウーT Sa69-biH0 [106.180.6.48]) 2020/09/05(土)22:36 ID:E6wa8geUa(3/4) AAS
>>609
VOCALOIDって音声合成ソフトのキャラの立ち絵ですね

何か余計な事してるか、やり忘れてることがあるんでしょうけど、よくわからない。
消しゴム等を使うとそこが白く表示されることはわかったけども・・・
612: (アウアウウーT Sa69-biH0 [106.180.6.48]) 2020/09/05(土)22:46 ID:E6wa8geUa(4/4) AAS
色々やってたら、一様解決はしました。
ありがとうございました
613: (ワッチョイW 65b1-VzN0 [60.143.121.208]) 2020/09/05(土)22:52 ID:jtc0Pdie0(2/2) AAS
>>611
ああこれボカロなのか
絵が本家と違うからわからなかった
絵師は誰だろ
エロ同人で見た覚えのある絵柄ではあるんだがな
614: (ワッチョイ 5542-yOpk [116.83.226.196]) 2020/09/05(土)23:53 ID:b1upzTYu0(1) AAS
3Dモデルあってもシート位置と口の位置を両方合わせるの結構難しいよな
615: (ワッチョイW 0573-yCsQ [118.158.38.35]) 2020/09/05(土)23:58 ID:UwqgKJuT0(1) AAS
透過って画像いじる経験ないと解りづらいもんな
616
(1): (ワッチョイ 4b6e-9HBf [153.184.138.129]) 2020/09/06(日)00:39 ID:tkHQ1fMB0(1/3) AAS
もう解決したとの事なんで必要ないかもしれんが・・・。
いつも以下の方法で作ってるが、白枠はほとんど出ないですね(稀に出るが)
しかし発生理由はわからんし、他にもっと効率の良い方法もある気がする。

1.paint.net以外のツールで素材を調整し、背景を透過(私は昔から使ってるPictBearを使用)
2.paint.netで差替え前の画像を開き、それに差し替える素材をレイヤーとして追加
3.差替え前画像レイヤーの何もないところを適当に範囲選択、それを拡大して差替え前のキャラを完全に消す
4.2つのレイヤーを統合し、BC3(線形、DTX5)/知覚的/ミップマップの生成にチェック(バイリニア)で保存
省10
617: (オッペケ Sr81-nUbe [126.179.112.178]) 2020/09/06(日)03:19 ID:1rvU9dNYr(1/2) AAS
御坂さんがいるじゃん
618
(1): (ワッチョイ e5ca-1Q8g [124.101.22.122]) 2020/09/06(日)15:30 ID:UakcOXlW0(1) AAS
ボイスロイドの永遠の17歳の桜乃そらっての持ってる
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