[過去ログ] 【TFT】Teamfight Tactics Part10【LoL】 (1002レス)
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467: (ワッチョイ c3b1-y+xu) 2019/07/06(土)03:52 ID:k7GUoDRB0(1/11) AAS
最初のミニオン戦つーか2回目の寿司までやることなくて暇だなぁ
もっとテンポよくやらせて欲しい 序盤の待ち時間は10〜20秒くらいでいいだろ 終盤は3〜40秒で
468: (ワッチョイ ffc4-LTyY) 2019/07/06(土)03:56 ID:xuRVwtag0(1/2) AAS
初っ端ノードロップなら寿司で好きなネタ取ればええやん
どうせ途中のMobからその分ドロップするよ
469: (ワッチョイ 6ffd-mVFY) 2019/07/06(土)04:21 ID:ASxzxqVk0(1) AAS
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> 画像リンク[jpg]:livedoor.blogimg.jp
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> 画像リンク[jpg]:i.imgur.com
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> 画像リンク[png]:o.8ch.net 
省20
470: (ワッチョイ c3b1-y+xu) 2019/07/06(土)04:26 ID:k7GUoDRB0(2/11) AAS
ガレンとかスウェインのような継続的なスキル持ちにスタティックシヴを付けてもシヴが発動するのはスキル発動した直後に1回だけ?
471: (ワッチョイ f362-rgZK) 2019/07/06(土)04:31 ID:mJ36Skc10(1) AAS
グレイシャルが強いから毎回同じ構成に向かってしまってつまんねーお
472: (ワッチョイ 6374-rgZK) 2019/07/06(土)04:37 ID:q/sv0A6b0(1/4) AAS
タイマン残り5秒になった所でロボ買ってカーサス釣って粉砕気持ちいいなコレ
473: (ワッチョイ c3b1-y+xu) 2019/07/06(土)04:37 ID:k7GUoDRB0(3/11) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
ケインが帽子2個積み☆2カーサスで1300ダメージ出しててわろた
474: (ワッチョイ 2312-Zvmx) 2019/07/06(土)04:48 ID:SYNs6HEa0(4/10) AAS
ケインいたっけ?と思ったらコスギのほうで草
475: (ササクッテロ Sp87-4hHn) 2019/07/06(土)04:54 ID:SExIsYV+p(1) AAS
ブリッツクランクは読み合いを発生させる神の駒
こいついるだけでゲームが2倍楽しくなる
476: (スップ Sd1f-4hHn) 2019/07/06(土)04:58 ID:wwarSVSVd(1/2) AAS
絶対引っ張られない場所にキャリー置くだけやん
ゼファーの方がまだ配置戦要素ある
477: (ワッチョイ 2302-tOvn) 2019/07/06(土)05:34 ID:hQB4vSpl0(1/2) AAS
絶対引っ張られない場所がどこかは知らないけど、
そういう配置にさせられた時点で配置戦が発生してんじゃねぇか。
478: (ワッチョイ 23b1-K7hf) 2019/07/06(土)05:41 ID:jixlcVlN0(1/2) AAS
流石にナーくんナーフしません?あまりに強すぎる
479: (ワッチョイ 8358-mVFY) 2019/07/06(土)05:43 ID:GeEA/BI90(2/3) AAS
AOE CCは全部ナーフでいいわ
全員強すぎ
480: (ワッチョイ 1376-W0/3) 2019/07/06(土)05:47 ID:Gj0zknmk0(2/4) AAS
自然の力つけたユニット売ったらつけ直しても枠増えなくなるバグに遭遇したわ
悔しくてふるえる
481: (ワッチョイ 63cf-mVFY) 2019/07/06(土)06:08 ID:4bSy/5+p0(1/4) AAS
スタン長すぎ
つか一度なったら普通immune付くでしょ
永久にハメ可能ってなんやねん
482: (ワッチョイ 73f6-rgZK) 2019/07/06(土)06:09 ID:0xQJws860(2/6) AAS
セジュアニ チョガス ナーあたりのAOECCはマジで狂ってる
483: (スップ Sd1f-4hHn) 2019/07/06(土)06:12 ID:wwarSVSVd(2/2) AAS
いや隅二箇所に引っ張られていい駒置くだけで対策終わるんだから配置戦もクソもなくね
終盤にブリッツ使ってくる奴いたらこいつアホだろって思ってるわ
それこそAoECC積んだ方が遥かに強い
484: (ワッチョイ 63cf-mVFY) 2019/07/06(土)06:14 ID:4bSy/5+p0(2/4) AAS
セジュアニのスキルは死んだ後も残るくせに
カーサスのスキルが死んだら即消えるのは差別にも程があるだろ
485: (ワッチョイ 6fe4-TxEC) 2019/07/06(土)06:15 ID:KK7mtSbR0(1) AAS
レンジャーのAS2倍!!が一番酷いで
486: (ワッチョイ 6374-rgZK) 2019/07/06(土)06:18 ID:q/sv0A6b0(2/4) AAS
アサシンの挙動がよくわからん
開始前に動く時もあればこっちが3歩くらい動いてから一気に囲んできたりする
487: (ワッチョイ 2302-4brQ) 2019/07/06(土)06:24 ID:6LshR8HA0(1) AAS
デーモン構成ならチョガスセジュアニを置物にできるぞ
488: (ワッチョイ 6f73-8b3G) 2019/07/06(土)06:25 ID:E08dRAnT0(1) AAS
はよバージョンアップしてくれい
489
(1): (スッップ Sd1f-DS7y) 2019/07/06(土)06:32 ID:WYfnrcLrd(1) AAS
相手がブリッツ見て端に引かれていい奴置くじゃん?
こっちは直前にブリッツ下げるじゃん?
相手の両端2箇所に置いてる奴が片方ヤスオでもなきゃ片方は理由もなく初動浮くことになるじゃん?
配置の読み合い発生するじゃんやったぜ

ついでにブリッツにゼファー持たせたらもっと読み合いできるじゃん楽しいね
490: (ワッチョイ 63d5-mVFY) 2019/07/06(土)06:35 ID:ELEVLvZE0(1) AAS
>>489
文から漂う口の臭さ
491: (ワッチョイ bf81-rgZK) 2019/07/06(土)06:44 ID:RxIx6vLL0(1/4) AAS
ヨードル6揃えてヒャッホーしてたらRFCアシェ待ち構えて居たでござる
492
(1): (ワッチョイ 8358-mVFY) 2019/07/06(土)06:52 ID:GeEA/BI90(3/3) AAS
育ったキャリーを狙いすまして引っ張ったは良いが
その後即死する上にフォーカスやAoE CCの範囲外に持ってきてしまう利敵ブリッツくん
ほんと笑ってしまう
493: (ワッチョイ 8358-tOvn) 2019/07/06(土)06:53 ID:FIgloqlB0(1/2) AAS
ケネンにRFC持たせたら凄いことになるんじゃね?
とか思って持たせたら悲しみを背負ってしまった・・・
494: (ワッチョイ 2312-Zvmx) 2019/07/06(土)07:06 ID:SYNs6HEa0(5/10) AAS
ブリッツはドレイブン引っ張って打ち上げたらなぜかそこで満足してダリウス殴りに行くからなw
そして背後のドレイブンに殺されるおちゃめさん
495
(1): (ワッチョイ 8f73-rgZK) 2019/07/06(土)07:08 ID:S1nEHi/v0(1) AAS
次でデーモンシナジーさらにバフ予定
前のバフは弱すぎたな
496: (アウアウクー MM87-3yrk) 2019/07/06(土)07:13 ID:XO88yzZOM(3/3) AAS
ケネンはナーとニンジャの付属品だからな
497: (ワッチョイ 23b1-K7hf) 2019/07/06(土)07:19 ID:jixlcVlN0(2/2) AAS
このゲーム初めて色々好きになったチャンプは多いけどオレソルだけは嫌いになったわ
498: (スププ Sd1f-XEYL) 2019/07/06(土)07:20 ID:v6C1BH5Ed(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー♪
499: (ワッチョイ bf81-rgZK) 2019/07/06(土)07:23 ID:RxIx6vLL0(2/4) AAS
エリスはついに1コス化したか
500: (ワッチョイ ff6c-sf/g) 2019/07/06(土)07:34 ID:2+O4Jh+y0(2/7) AAS
小グモのせいで勝ったときのダメージでかいからあんま強くできないんだろうな
501: (ワッチョイ 93c1-rgZK) 2019/07/06(土)07:36 ID:4oSh6e9J0(4/6) AAS
ライフスティール持ちの1gデーモン
カサディンに弱いカサディン亜種じゃん
502: (ワッチョイ bf81-rgZK) 2019/07/06(土)07:42 ID:RxIx6vLL0(3/4) AAS
シェイプ特性も1枠増える事になるので
使うやつは多くなりそうだな
503: (ワッチョイ 73ed-LTyY) 2019/07/06(土)07:54 ID:n1Z/lFVx0(1/7) AAS
>>495
ここでやりすぎてOP化するのがいつものRIOT
504: (ワッチョイ 2312-Zvmx) 2019/07/06(土)08:04 ID:SYNs6HEa0(6/10) AAS
グロンプの時点でレベルになったのに、2回目のドラフトラウンドまでにレベル6に到達する実績解除できないんだけど
もしかしてグロンプ前の回転寿司までにレベル6にしろってこと?さすがに無理じゃねw
505: (ワッチョイ 2312-Zvmx) 2019/07/06(土)08:05 ID:SYNs6HEa0(7/10) AAS
エリスコス1ならさすがに使うわ
506: (ワッチョイ bf81-rgZK) 2019/07/06(土)08:05 ID:RxIx6vLL0(4/4) AAS
実際クリアしたやついんの?
507: (ワッチョイ 7fb4-gdxb) 2019/07/06(土)08:26 ID:fxYY3ox70(1/5) AAS
2回目までにレベル6は出来るけどなぜかクリアしたことにならないらしい
508: (ワッチョイ c3b1-mVFY) 2019/07/06(土)08:49 ID:pqOxI/Kl0(1) AAS
ソンメ2個積みガンブレスウェインは犯罪
CCで固めてもこっちダメージ食らうし回復されるし
スタンしたらアイテム効果も無効にしようよ
509: (ワッチョイ ff6c-sf/g) 2019/07/06(土)08:54 ID:2+O4Jh+y0(3/7) AAS
反射って減算後の実際に受けたダメージの35%でしょ?
血剣もったら解決じゃん
510: (ワッチョイ 73ed-LTyY) 2019/07/06(土)08:56 ID:n1Z/lFVx0(2/7) AAS
ソンメガンブレはソンメのダメージも回復しそうだな そのビルド面白そうだ
511: (ワッチョイ 235d-Zh+0) 2019/07/06(土)08:57 ID:xwQYu2YZ0(1) AAS
そういやショウジンとゼファーの存在のせいで最近血剣作ってないなと思いました
512: (ワッチョイ ff02-rgZK) 2019/07/06(土)09:00 ID:7v1d5i960(1) AAS
デーモンはメタシナジーとして強くていいよ
ガチムチ勢には弱いから、ナイト系、ソーサラー系、デーモンで回ってくれればいい

ま、いまでもブランド次第じゃ大暴れするんだけど
513: (ワッチョイ 633e-k81K) 2019/07/06(土)09:03 ID:sDinQt1c0(1/3) AAS
ネガトロン二個のapカットが強すぎてゼファーとか全然見ないわ
514: (ワッチョイ ff6c-sf/g) 2019/07/06(土)09:04 ID:2+O4Jh+y0(4/7) AAS
デーモン6よりソーサラー3にスウェインブランドを足しただけのほうが強そう
515: (ワッチョイ 73ed-LTyY) 2019/07/06(土)09:21 ID:n1Z/lFVx0(3/7) AAS
ゼファー初期最強かと思ったけど実際そうでもないからな 
血剣かAPカットのほうがいい気はしてきてる
516: (ワッチョイ 93c1-rgZK) 2019/07/06(土)09:25 ID:4oSh6e9J0(5/6) AAS
序盤の駒少ない間は最強だよゼファー
中盤以降はわざわざ作るもんでもない
キャリー狙い撃ちなんてそう上手くいくもんじゃないし
517
(1): (ワントンキン MM27-rT/x) 2019/07/06(土)09:28 ID:xdv7u8xfM(1/2) AAS
デーモンの効果って奥に届けば強いと思うんだけど
ガンスリ4とRFC二個積みで最強になったりせんの?
518: (ワッチョイ 73ed-LTyY) 2019/07/06(土)09:34 ID:n1Z/lFVx0(4/7) AAS
それデーモン発動しなかったら相手にマナあげてるだけだろ
519: (スッップ Sd1f-pU40) 2019/07/06(土)09:35 ID:aIRE5fCTd(1/2) AAS
ブリッツやゼファーは数集めて開幕強い構成と組み合わせるとヤバいな
特にブリッツはキャリー引っ張れなくても後列に穴開けられるからブリンク持ったアサシンが穴熊崩せるようになる
520
(1): (スプッッ Sd07-DS7y) 2019/07/06(土)09:57 ID:aJi+E/HLd(1) AAS
>>517
それやるならデーモン6前提だと思うんだけどデーモン6ガンスリ4って構成ガバガバなうえに他に得るシナジーほぼ無いとかええんか?
521: (ワッチョイ 6f45-6fHr) 2019/07/06(土)10:06 ID:RP7HcqY80(1) AAS
とりあえず一つシナジー完成させて
ブリッツとパイク突っ込むの好き
522: (ワッチョイ cf6e-OqRF) 2019/07/06(土)10:25 ID:RAblRNB70(1) AAS
これアバター?星3まで上げてる人らいくら課金してんねん

3属性カラー数種類あるのに重ならなくないか?
523: (ワッチョイ 43e8-J0P8) 2019/07/06(土)10:33 ID:KRpbM3Tn0(1) AAS
シナジー無視して雑にナー突っ込んだ法改正勝てるの何とかしろ。
524
(1): (ブーイモ MM67-jZ0B) 2019/07/06(土)10:34 ID:vLStu7gDM(1/2) AAS
>>466
ファントムダンサー持ちラピッドで殴ったらミス出まくったけど
525: (ワッチョイ 9381-RJou) 2019/07/06(土)10:40 ID:mJq4jwGj0(1) AAS
コスト5に比べてコスト4が強すぎるな、いまはこいつらさっさと拾いに行く戦法が安定して勝てる
526
(1): (ワッチョイ a302-I6Y9) 2019/07/06(土)10:48 ID:BebuaCET0(2/4) AAS
これってシナジーをへら使って付けた場合付けたキャラにシナジー乗る?
遠距離キャラにグレイシャル後付けしたら相手凍らせる?
527: (ワッチョイ ff6c-sf/g) 2019/07/06(土)10:54 ID:2+O4Jh+y0(5/7) AAS
アイオニックスパークって範囲スキルだと範囲スキルの対象元となったキャラじゃないと発動しなくね?
AOEに巻き込まれただけじゃ発動しなかったんだが
528: (ワッチョイ 03ed-Tdf6) 2019/07/06(土)11:01 ID:vzX+yTuV0(1) AAS
MFとかカーサスは簡単にスキル止められるのに
コスト4は本体死んでもスキル打ち切れるのが多いしほんとに強い

せめてカーサスは死後も打ち切らせてやれ というか死んでから打て
529
(1): (ワッチョイ c3b1-Pv24) 2019/07/06(土)11:02 ID:vY9mnoMW0(3/4) AAS
>>524
通らないかごめんごめん。ファントム積みのアッシュをラピッドIEドレイブンが3沈めてたから通るかと思って
じゃあやっぱり天帝はゴミアイテムなんかね、序盤アサシン博打用かな
530: (ワッチョイ 8358-tOvn) 2019/07/06(土)11:05 ID:FIgloqlB0(2/2) AAS
セジュとチョガスの印象強すぎるからなー

カーサスも死んでも発動ぐらいは許されていいと思うわ
てか、死んでもスキル発動できるの、カーサスだけの特権でいいやろと思う
531
(1): (スッップ Sd1f-pU40) 2019/07/06(土)11:05 ID:aIRE5fCTd(2/2) AAS
>>526
乗るよ
アサシンつけると分かり易い
532: (ワッチョイ 23b1-a6GK) 2019/07/06(土)11:10 ID:nTZtoOzR0(1) AAS
懸念はウルト使うときE使って敵陣に突っ込んでくれ
533: (アウアウカー Sac7-1LOi) 2019/07/06(土)11:13 ID:JV/0lXqqa(1/2) AAS
戦闘5秒前に出現するポータルの中をよく見たら
移動先のボードスキン丸見えだからそれである程度対戦相手が誰か事前に判別できるという事実
数秒だけだがブリッツ動かすくらいの時間はあるぞ
534: (ササクッテロ Sp87-I6Y9) 2019/07/06(土)11:17 ID:hwHfo6zGp(1) AAS
>>531
そうか
ありがとう
535: (ワッチョイ cfed-mVFY) 2019/07/06(土)11:20 ID:VHQC4DWf0(1) AAS
レンジャー達にマレット配るのめっちゃ楽しい
536: (ワントンキン MM27-rT/x) 2019/07/06(土)11:37 ID:xdv7u8xfM(2/2) AAS
>>520
トリスちゃんにRFCとグインソーで3位にはなれたけど
終盤だとデーモン6ガンスリ4でも発動回数が物足りなく感じた
なんか一人倒すたびいちいち停止するるせいか相手のスキルを止めきれんかったのと
キャリー以外のガンスリ軍団が糞の役にも立たないのが痛い
537: (ブーイモ MM67-jZ0B) 2019/07/06(土)11:38 ID:vLStu7gDM(2/2) AAS
>>529
ただバグだらけのゲームだから俺の挙動がバグってただけの可能性もあるわ
テキストもコンマイ語寸前だしな
538
(1): (ワッチョイ ff03-O778) 2019/07/06(土)11:44 ID:6WqmBBMy0(1) AAS
PDは表示がミスになってるからわかりにくいけどクリティカルが乗ったAAのダメージを無効にしてるので命中率をいじってるわけではない
つまりRFCで必中になってもダメージは無効、グレイシャルみたいなon-hitの追加効果は有効 じゃなかったっけ?
539: (ワッチョイ cf73-T0Pq) 2019/07/06(土)12:08 ID:b0gmDugz0(1/6) AAS
ヴァルス意外と強い
スキルが元々強かったけどこの前のバフでマナが75になったから全然使用感違う
このゲームだと人気が無いってのも集めやすくていい
540: (ワッチョイ 7fb4-gdxb) 2019/07/06(土)12:09 ID:fxYY3ox70(2/5) AAS
>>538
それであってる
ノーダメで氷結とかソードブレイカーのスタンは入る
541: (ワッチョイ ffd5-mVFY) 2019/07/06(土)12:35 ID:ejboQYnt0(1) AAS
ブリッツ出たらとりあえず取っておくの本当にすき
最後レイトゲームで★2ブリッツひょっこり出して引きこもったエーソル引っ張るの気持ちいい
542: (アウアウウー Sa67-X7mA) 2019/07/06(土)12:39 ID:Dvqos2jva(1/2) AAS
riotの親会社テンセントが出したスマホのオートチェス系ゲーム
配信から3日目だけどあまり盛り上がってないな

やはり既にたくさん出ていてプレイヤーが分散しすぎてるせいか
TFTが覇権とるのかなー
543: (ワッチョイ f3a1-J0i9) 2019/07/06(土)12:41 ID:ulOOKWqf0(1/4) AAS
文句言いつつもlolのキャラには愛着あるし色々改善されるだろと思いながらこっちやるからな
544: (ササクッテロ Sp87-Q0KJ) 2019/07/06(土)12:45 ID:g7E2xW4ep(1) AAS
どうせみんな飽きてすぐサモリフ戻るよ
esports化しない限り
545
(1): (ワッチョイ f381-AW51) 2019/07/06(土)12:53 ID:JPkdbIES0(1) AAS
ガンスリデーモン面白そうだな
トリスにRFC静寂つけてデーモン4ガンスリ4なら、スキル発動前にサイレンスとマシマシ試行回数でマナ焼き付くしきれたりしない?
武装解除やシュリンクもつけてガンスリンガーコントロールみたいなのも面白そう

結局ロマンかもしれんが
546: (ワッチョイ c3b1-Pv24) 2019/07/06(土)13:00 ID:FDohju1k0(1/2) AAS
2ペア3枚がフルハウスに勝つ感覚
547: (ワッチョイ c3b1-Pv24) 2019/07/06(土)13:00 ID:FDohju1k0(2/2) AAS
>>545
狙ってもまずそろわない
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