[過去ログ] 【DCS World】DCS 総合 Part.78 【初心者歓迎】 (1002レス)
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179: 150 (ワッチョイ c10e-GD45) 05/27(月)20:22 ID:Cq9Ppg2w0(9/17) AAS
4.理論

・人の周辺視野はかなり広いが、注視してる部分は広くはなく、周囲の詳細はわからない。
(例)真横に商品があったとして、色や形は認識できるが、文字までは読めない。

・中心窩レンダリングにより、注視してる部分のみを元の解像度、周囲を低解像度にしても
プレイ中はほとんど気にならない。(個人差と慣れはあると思うが)

・その中心窩レンダリングをQVFで行うことで、狭い中心部のみに絞ってSS(高解像度化)することができ、
DLSSをオンにしたとしても、中心部の解像度は非常に高いレベルでレンダリングされる。

という理屈
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