[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part467 (1002レス)
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45(1): 警備員[Lv.134][苗] (ワッチョイ c6eb-QK8T [240d:1a:2bf:900:*]) 12/20(金)14:46 ID:XrsgU1w00(1/11) AAS
>>44
ノベルゲーム
49: 警備員[Lv.134][苗] (ワッチョイ c6eb-QK8T [240d:1a:2bf:900:*]) 12/20(金)14:49 ID:XrsgU1w00(2/11) AAS
>>48
わかんないけど不確定要素皆無だから連射速度競うだけになるんじゃね?
82: 警備員[Lv.134][苗] (ワッチョイ c6eb-QK8T [240d:1a:2bf:900:*]) 12/20(金)16:30 ID:XrsgU1w00(3/11) AAS
どんな世界でもやっぱ文系にモノ作らせたらダメだよ
奴らの仕事は企画と営業
110: 警備員[Lv.134][苗] (ワッチョイ c6eb-QK8T [240d:1a:2bf:900:*]) 12/20(金)17:29 ID:XrsgU1w00(4/11) AAS
チョイどころじゃない倍率キルトなんだなぁ
135(1): 警備員[Lv.134][苗] (ワッチョイ c6eb-QK8T [240d:1a:2bf:900:*]) 12/20(金)17:56 ID:XrsgU1w00(5/11) AAS
>>122
今作は二次関数になってんのよ
そこが問題なのよ
君の言う調整しようとしても相互を考慮する必要あるのよ
しかも二次関数だからピーク(頂点)があるのよ
色々ダメなのよ
148: 警備員[Lv.134][苗] (ワッチョイ c6eb-QK8T [240d:1a:2bf:900:*]) 12/20(金)18:09 ID:XrsgU1w00(6/11) AAS
>>145
重み付け定数の件はどう処理する?
162: 警備員[Lv.134][苗] (ワッチョイ c6eb-QK8T [240d:1a:2bf:900:*]) 12/20(金)18:55 ID:XrsgU1w00(7/11) AAS
ラムダはダーマになったっぽいから関係ないんじゃね?
165: 警備員[Lv.134][苗] (ワッチョイ c6eb-QK8T [240d:1a:2bf:900:*]) 12/20(金)18:59 ID:XrsgU1w00(8/11) AAS
>>163
失礼しました!😫
271: 警備員[Lv.134][苗] (ワッチョイ c6eb-QK8T [240d:1a:2bf:900:*]) 12/20(金)22:51 ID:XrsgU1w00(9/11) AAS
中野町の船山さんを知らないならドラクエ界ではモグリやな
275: 警備員[Lv.134][苗] (ワッチョイ c6eb-QK8T [240d:1a:2bf:900:*]) 12/20(金)22:56 ID:XrsgU1w00(10/11) AAS
>>273
眠りはとけません🥹
282: 警備員[Lv.134][苗] (ワッチョイ c6eb-QK8T [240d:1a:2bf:900:*]) 12/20(金)22:59 ID:XrsgU1w00(11/11) AAS
11みたいに考えられて無い戦闘システムだから色々割り切ってやるべし
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