[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part467 (1002レス)
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743: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ deaa-QZSI [1.113.33.196]) 12/21(土)12:09 ID:R+G3Lmes0(1/2) AAS
>>731
そこから外れた瞬間ストレスマックスのトンデモバランスのクソゲーだからな
ダメージ計算式のせいで攻撃力が敵の守備力下回れば途端に通らなくなるし、戦闘ドロップの金も渋いからキラキラ集めも必要、おまけに試練はメダルやはぐれを集めていないと進めない
751: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ deaa-QZSI [1.113.33.196]) 12/21(土)12:14 ID:R+G3Lmes0(2/2) AAS
>>736
そうだから全体的に獲得ゴールドが全体的にナーフされてる
なのにキラキラでは大金が落ちてるからキラキラ取らせるように誘導させてるって印象が凄く強くなる
全体的にこのゲームはプレイヤーにこれをやるとメリットですよって促して何かやらせようじゃなくて、これをやらないとペナルティですみたいな設計ばっかり
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