[過去ログ] 【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part494【DQ11】 (1002レス)
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80: (JP 0H41-N+Y9 [194.5.48.230]) 2020/10/23(金)03:58 ID:UT4TaMYqH(1/2) AAS
11sを1年ぶりくらいに縛りなしでクリアした
知識もあるしサクサク進んで無双ゲーするの楽しかったわ
主人公のレベルが低くなりがちだったから主人公1人+NPCの戦闘はヌルいと感じなかったな
盾装備して防御活用すればいいんだけどパープルオーブで分身してくる敵は分身処理しないといけないから強かった
あとはネドラ邪は適性レベルが高めに設定されててレベル50くらいで挑むのはきつくて一旦諦めた
英雄王の盾装備して仁王立ち覚えたグレイグ、レディファーストで2回行動するセーニャで世界が変わってネドラもニズゼルファもすぐ倒せた

前スレでカミュ強いのか?と書き込んでその後使ったけどパネル解放されて心眼一閃と分身取れる時点から強かったわ
省1
97: (JP 0H41-N+Y9 [194.5.48.230]) 2020/10/23(金)15:11 ID:UT4TaMYqH(2/2) AAS
パーティのレベルや装備にもよるんだろうけどネドラ邪は全体物理攻撃を筆頭にダメージ大きいのもきつかった
スクルト2積み、炎の旋律かけてもセーニャシルビアがどこかで倒れて崩された
仁王立ち覚えたらセーニャシルビア守れてグレイグ倒れてもすぐ立て直せた
135: (JP 0H41-N+Y9 [194.5.48.230]) 2020/10/25(日)14:53 ID:taOuY5lcH(1/2) AAS
他のRPGやっててUI不便マップ見づらくてダルくなってやめて、DQ11sやっぱ良ゲーだなと思ったけど
それでも街の探索はもっと簡素でもいいかもな
新しい街に着いた瞬間に報酬としてアイテムとお金入るくらいでもいいと思う
魔法の鍵、最後の鍵宝箱巡りもダルいからなくていい
探索はダンジョンでやれば十分だわ
敵とギミックがあるから探索に刺激がある
作業的な部分が最小限でひたすら戦闘に専念できるFF13が個人的に理想のRPG(ストーリーは除いて)
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(1): (JP 0H41-N+Y9 [194.5.48.230]) 2020/10/25(日)17:31 ID:taOuY5lcH(2/2) AAS
街の探索はあまりバランスに影響しないと思う
一番のバランスブレイカーはメタル狩りなどのレベル上げ
ステータスもだけど覚えられる魔法や特技が違ってくるのが大きい
レベルが低いと鍛治にも影響して例えば勇者の衣やスーパーリングなど打ち直し効果の高い装備のポテンシャルを引き出せないのもある

次点は一番目と通じるものがあるけどスキルパネルの取得選択
さみだれづき、ハッスルダンスは早期に取得できて長期間ずっと強くバランスブレイカーの代表
しょうもないスキル避けて有用なものをしっかり取るとキャラ性能だいぶ違ってくる
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