[過去ログ] 【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ part129【DQB】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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297: (ワッチョイ 1fe4-PY/G [221.133.126.160]) 2017/03/05(日)16:02 ID:fjjndxsf0(1) AAS
堀を作る時はレンガは使わずきっちり石垣などで周囲を固めること
を実戦の中で(トラウマを植え付けながら)ビルダーに学ばせてくれたパイセン
394: (ワッチョイ 1fe4-PY/G [221.133.126.160]) 2017/03/08(水)01:10 ID:zCJf0lWZ0(1) AAS
>>351
自分も別ゲーのマップ再現やってるけど外観と内装が合わないことがちょいちょいあって
ファンタジー空間に悩みながら建築してるわ
好きなもの作るのも楽しいけど再現系もまた楽しい
608
(1): (ワッチョイ 32e4-6+fk [221.133.126.160]) 2017/03/12(日)10:32 ID:NCjhdpI/0(1/2) AAS
>>602
そ、そうだったのか…
脳筋ビルダーだからバカ正直に真っ向から突撃してったわ
609: (ワッチョイ 32e4-6+fk [221.133.126.160]) 2017/03/12(日)10:33 ID:NCjhdpI/0(2/2) AAS
ごめん安価間違えた
>>608>>604
645: (ワッチョイ 32e4-6+fk [221.133.126.160]) 2017/03/13(月)23:14 ID:ELPVnVsa0(1) AAS
フリーは別に部屋の名前出なくても気にならないなぁ
ストーリーではそれぞれの部屋の効果が重要だったから意識せざるを得なかったけど
フリーはレストランと住人が寝る部屋をとりあえず作ってあとは好き勝手建ててたから
何も表示されない方が気が散らないというか楽
767: (ワッチョイ 32e4-6+fk [221.133.126.160]) 2017/03/15(水)22:42 ID:SSw68bLn0(1) AAS
クリエイティブモードはマイクラで間に合ってますんで…
877: (ワッチョイ bfe4-okzN [221.133.126.160]) 2017/03/18(土)00:38 ID:hY1kSVkq0(1/2) AAS
>>873
ここまでやれば、俺が旅立っても住民達が快適に暮らしていけるだろうと
自分で納得出来るまで毎回ガッツリ作ってから次の島行ったなぁ
879: (ワッチョイ bfe4-okzN [221.133.126.160]) 2017/03/18(土)00:48 ID:hY1kSVkq0(2/2) AAS
最初はやる気のなかった主人公が色々な人との出会いや別れを繰り返し
最後は運命なんか知るかとばかりに自ら立ち向かうとか紛うことなき勇者ですやん
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