[過去ログ] 鷹月さくら応援スレッド Part7 (1001レス)
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234: 04/08/18 22:55 ID:RDwvHbVy(1) AAS
352 名前:名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日:04/08/18 22:48 ID:gt6F/LtY
アリスソフト会誌最新号に載せられたHIRO氏(エスカのシナリオ担当)の
コラムより抜粋。
(前略)
次のゲームの製作時には前作の否定意見として挙げられた部分はネガと捉え、
なるべく潰そうと思うのですが…ここで、ちょっとした問題が発生します。
実例を挙げてみましょう。
ヒットした某エロゲーがあります。ゲームの売りの一つは多彩なHシーン。
このゲームには鬼畜、純愛という、大まかに分けて2種類のHが存在します。
発売直後、ユーザー間の掲示板で多く出たのが「純愛は要らない」という意見でした。
それを見たスタッフはそれがこのゲームの「ネガ」だと思いました。
そして発売2週間後……ゲームを遊んだ方からのWEBアンケートが届いて
スタッフはびっくりしました。
その意見の多数が「陵辱はいらない」という内容だったのです。
(中略)
さて、このゲームの続編の製作が決定したとき……
あなたなら純愛、陵辱、どちらを消しますか?
ちなみに続編の制作期間、投与スタッフ、予算は全て前作と同じとします。
(後略)
なんかこんなんあったんだが
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