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【定番】絵柄、漫画表現の流行史26【斬新】 (1001レス)
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80
:
絵柄
2012/02/08(水)01:01
ID:mGSDXcml0(1/2)
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80: 絵柄 [sage] 2012/02/08(水) 01:01:53.60 ID:mGSDXcml0 カメラ目線でVサインとか写真として構成するのとかシチュエーションも古く(ダサく)感じる要素の一つかなとおもったら ttp://stat.ameba.jp/user_images/20100612/11/cola-tea/a3/12/j/o0370046410586975631.jpg はそうでもないな ttp://blog-imgs-38.fc2.com/k/o/u/kouyanoblog/20091110154008f7e.png こっちはSDキャラが舞ってるのも相まって個人的にはかなりギリギリだから 平面的でない三点透視の構図になってるのが大事なのか http://nozomi.5ch.net/test/read.cgi/doujin/1327939149/80
カメラ目線でサインとか写真として構成するのとかシチュエーションも古くダサく感じる要素の一つかなとおもったら はそうでもないな こっちはキャラが舞ってるのも相まって個人的にはかなりギリギリだから 平面的でない三点透視の構図になってるのが大事なのか
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