[過去ログ] TRPG総合質問・雑談スレ131 (1002レス)
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27: (スププ Sdea-v5x5) 2023/08/27(日)12:45:49.30 ID:fQTn0ZDSd(1) AAS
ああ、私自身は大して興味は無いよ。
一緒に遊んでる面子のひとりが判定に振り回されるストーリーは好きじゃないみたいなこと言い出したから、そんなものがあるのかと思って調べてるだけ。
54: (ワッチョイ ea94-bW12) 2023/08/30(水)00:31:13.30 ID:xRJ7VtTs0(1) AAS
ハレンチ警察が出動するかもしれん
128: (オイコラミネオ MM47-Qo2u) 2023/09/06(水)19:48:12.30 ID:WW6PxkyFM(1) AAS
個人的にはXカードの提示ってその話題に関してはNGだからやめてくれって強い意思表示と思ってるから
雑談とかなら話題のテーマを思いっきり変えるレベルの話と認識してるから
もしTRPGでだされたら描写中断してシステム的な処理だけやってその場面終了ぐらいしかないかなと思ってたりする
その後はハクスラシナリオレベルで描写落とすかぐらいかねぇNG箇所明示してくれるならそこを避けて進めれるけど
161: (スッププ Sd1f-PYll) 2023/09/08(金)07:54:16.30 ID:yfd1PXfsd(1) AAS
>>157
ジョンスタ某の文章をざっと読んでみたけどさ
界隈の共通認識なんか無い状態から導入することを想定しているよ?

“I know it sounds funny but it will help us play amazing games together…”
257: (ワッチョイ 8f1a-9C00) 2023/09/21(木)13:06:43.30 ID:vPoLWUol0(3/4) AAS
>>254
Twitterで公開されてた配信で使われたキャラクターシート確認したけど、ダメージダイスはd6とd10だった

配信と同じシステムを使っているならHJ製でD&D5版の派生で使用するダイスの数を減らして使い易くした感じかな?
297: (オッペケ Sr23-dRUn) 2023/09/23(土)11:08:06.30 ID:lMkKj+OLr(3/4) AAS
>>296
使うかどうか?
調べられる内容が全部かどうか?

そんな話してたっけ?
299: (オッペケ Sr23-dRUn) 2023/09/23(土)11:17:57.30 ID:lMkKj+OLr(4/4) AAS
プレイングの技術論として、
「行動は行動の内容だけじゃなく目的も行ったほうがいいよな」
という話はわかる。

その目的自体を「バカなの?」って言うなら、それをやってる鳥取全部に戦争ふっかけてる自覚があるんだよな?って話よ。
342: (ワッチョイ 6a17-cyCo) 2023/09/25(月)06:01:05.30 ID:bbmfgDQQ0(1) AAS
クリア可能なように作られている、はその通りだが
八百長台本ありき、はどうだろうな
失敗する可能性があるからこそ選択の意味があるので
俺なら必ず失敗するケースを作るが
もちろん、どうすれば失敗になるのかはあらかじめPLにそれとなく伝える
463: (ワッチョイ 2163-j+tp) 2023/11/19(日)20:45:26.30 ID:si8uTfMv0(1) AAS
やっぱりなるかー ありがとう
2~3Lvの前衛なんて《強打》するか挟撃とるかくらいの選択肢のつもりだったから面食らってね
652: (アウアウウー Sa0f-6hlP) 03/07(木)18:46:20.30 ID:xJ8E/d36a(1) AAS
この時代でもまだ馬場論が生き残ってるのかよ、長生きしてみるもんだな!
988: (ワッチョイ 0a43-wMZl) 07/05(金)10:00:39.30 ID:Rgc7PYtD0(1) AAS
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