[過去ログ] D&D 5e ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版 #42 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ fbd9-QyEM) 2023/05/07(日)14:34 ID:9aljhmJh0(2/7) AAS
PHBに書いてある通り使い分ければ良い
対抗判定:取っ組み合いとかお互いのやろうとしてることがぶつかりあった時
受動判定:簡潔にすませたいとき、判定を隠したい時
集団判定:特定の判定に長けたPCが他のPCを補える時
セービング・スロー:耐えたり避けたり等を試みる時

俺なら、
1.PCに隠密を振らせて、受動知覚を比較する。
省1
142
(1): (ワッチョイ df24-KeI6) 2023/05/07(日)14:42 ID:BAGA0u0h0(4/4) AAS
>>139-141
どうやらどちらにしても流石にNPCのセービングスローまではいらないみたいだね
引っ掛けたけどNPCの出目が良くて転けませんでしたは嫌だしな。ありがとう
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