[過去ログ] 【プロ専用】Metasequoia【プロ以外厳禁】 (242レス)
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130(1): 127 2006/07/30(日)18:37 ID:uN8CLQ5Q(1) AAS
とりあえずコア部分は出来た。
ただ、仕様に悩み中。
アニメーション編集も組み込んではいるけど
データ保存の仕様をどうするかがかなり問題。
ポージングのみに絞れば今の仕様でも大きな問題ないと思うが。
dotXSIなんかの書き出しを追加して、
メタセコ上ではポージングとボーンの曲がり具合の確認のみにして
アニメーションは外部でやった方がやっぱ良いかも。
FBXのSDKも落としてきたが、フォーマットが
まだ良く分からじ。
特殊なプラグインなので初心者は切り捨ての方向で、
QuadroもしくはFireGLのみ対応、ゲフォラデ不可にしたほうが
良いかも知れないな、と。
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