[過去ログ] 【行政】経産省 3DCGの制作者育成へ 日本アニメ 地盤沈下に危機感[10/01/13] (936レス)
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(3): 2010/01/15(金)22:43 ID:dc2O7gUk(1/6) AAS
自分でリスク背負って金集めて出資して版権持つビジネスに挑んだとこも、沢山あるよ。
代表的なのが、あのGONZO。
でも、作るアニメの殆どがコケ続け、結局は会社傾いて、今は自主制作能力失ってる。

こけ続けたのはGONZOだけじゃないけど、GONZOだけがあんなになったのは、
自分達で出資して版権抑えてビジネスすると、こけた時のダメージが他所よりでかいから。

あと、GONZOがこけた時に専門誌で特集組んでたけど、
アニメーターはアニメスタジオが拘束料払う原画レベルだと、普通のサラリーマンより稼いでる。
省5
746: 2010/01/15(金)22:46 ID:dc2O7gUk(2/6) AAS
日本でもそろそろ3Dがヲタ受けし始めるかもよ。
ラブプラスとか、3Dキャラに萌える人が増えてるし。
750: 2010/01/15(金)23:18 ID:dc2O7gUk(3/6) AAS
メタルギアやらFF作ってる連中が作れば、結構受けるかもよ。

このスレでは何故か殆ど触れられてないけど、
アドベントチルドレンは世界中で売れたし(世界累計360万本)。

ちなみに、スクエニこけさせたFFはハリウッドスタッフがメイン。
アドベントチルドレンは日本人がメイン。
751: 2010/01/15(金)23:21 ID:dc2O7gUk(4/6) AAS
スクエニじゃなくて、スクエアこけさせただね。
755: 2010/01/15(金)23:54 ID:dc2O7gUk(5/6) AAS
3Dスキャナは色々出てる、安いのは26万くらいだから、個人でも買ってる人いるくらい。
CG板にスレあるよん。
756: 2010/01/15(金)23:57 ID:dc2O7gUk(6/6) AAS
2chスレ:cg

ちなみに、過疎スレ。
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