[過去ログ] 【ハチナイ】八月のシンデレラナイン part161 (1002レス)
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401
(1): (ササクッテロラ Speb-o991 [126.182.67.246]) 2022/03/01(火)19:22 ID:wApgv4Fvp(3/3) AAS
そりゃ極論、全部同じ属性の育成済みUR入れられれば全部のチースキ取れるだろうけどさ
極足りないし俺は普通にフェスキャラスタメン編成してるよ
守備の極地無しの守備平均値4500は花だとキツイしね。凸れば行けるけどクリベアに余裕があるわけでもない

せっかくのアプデなのにあんまりネガるのも精神的に良くないでしょ
ゲームなんだし楽しもうよ
427: (ワッチョイ 9acf-ei6B [211.10.55.212]) 2022/03/01(火)23:09 ID:aOcQNDXE0(3/3) AAS
>>401
ネガるというか、初期のスコアボード時代や去年〜一昨年の虚無暗黒時代に比べれば
「最近はようやっとる」(※UR初瀬バグの不誠実対応を除く)っていうのが
自分の印象だけど、今まで放置していたゲームシステムを手探りで改善していく中で、
過去の消えていった無数のソシャゲと同じムーブしたら「アカン」ってなるのも事実でしょ。

別にハチナイやプリコネみたいなカジュアルキャラゲー路線でも、ロマサガや
ウマ娘みたいな底なしガチャ沼路線でも一長一短だからゲームを作る側の自由だけど
省4
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