[過去ログ] アニメキャラ・バトルロワイアル2nd 作品投下スレ11 (479レス)
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(2): 2007/12/31(月)18:45 ID:MAtpgpoN(1/8) AAS
このスレはアニメキャラ・バトルロワイアル2ndの作品投下スレです。
基本的に、SSの投下のみをここで行ってください。

前スレ
アニメキャラ・バトルロワイアル2nd 作品投下スレ10
2chスレ:anichara
アニメキャラ・バトルロワイアル2nd 作品投下スレ9
2chスレ:anichara
省31
2: 2007/12/31(月)18:46 ID:MAtpgpoN(2/8) AAS
5/7【魔法少女リリカルなのはStrikerS】
 ○スバル・ナカジマ/○ティアナ・ランスター/●エリオ・モンディアル/●キャロ・ル・ルシエ/○八神はやて/○シャマル/○クアットロ
4/6【BACCANO バッカーノ!】
 ●アイザック・ディアン/○ミリア・ハーヴェント/●ジャグジー・スプロット/○ラッド・ルッソ/○チェスワフ・メイエル/○クレア・スタンフィールド
5/6【Fate/stay night】
 ○衛宮士郎/○イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/○ランサー/●間桐慎二/○ギルガメッシュ/○言峰綺礼
2/6【コードギアス 反逆のルルーシュ】
省34
3: 2007/12/31(月)18:47 ID:MAtpgpoN(3/8) AAS
【基本ルール】
 全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が優勝者となる。
 優勝者のみ元の世界に帰ることができる。
 また、優勝の特典として「巨万の富」「不老不死」「死者の蘇生」などのありとあらゆる願いを叶えられるという話だが……?
 ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はない。
 ゲーム開始時、プレイヤーはスタート地点からテレポートさせられMAP上にバラバラに配置される。
 プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる。
省37
4: 2007/12/31(月)18:47 ID:MAtpgpoN(4/8) AAS
AA省
5: 2007/12/31(月)18:48 ID:MAtpgpoN(5/8) AAS
キャラクターの回復スピードを早めすぎないようにしましょう。
戦闘以外で、出番が多いキャラを何度も動かすのは、できるだけ控えましょう。
 あまり同じキャラばかり動き続けていると、読み手もお腹いっぱいな気分になってきます。
 それに出番の少ないキャラ達が、あなたの愛の手を待っています。

キャラの現在地や時間軸、凍結中のパートなど、雑談スレには色々な情報があります。
 本スレだけでなく雑談スレにも目を通してね。

『展開のための展開』はNG
省42
6: 2007/12/31(月)18:48 ID:MAtpgpoN(6/8) AAS
【NGについて】

・修正(NG)要望は、名前欄か一行目にはっきりとその旨を記述してください。
・NG協議・議論は全てしたらばで行う。2chスレでは基本的に議論行わないでください。
・協議となった場面は協議が終わるまで凍結とする。凍結中はその場面を進行させることはできない。
・どんなに長引いても48時間以内に結論を出す。
『投稿した話を取り消す場合は、派生する話が発生する前に』
NG協議の対象となる基準
省24
7: 2007/12/31(月)18:49 ID:MAtpgpoN(7/8) AAS
AA省
8: 2007/12/31(月)18:51 ID:MAtpgpoN(8/8) AAS
テンプレミス

2/3【R.O.D(シリーズ)】
 ●アニタ・キング/○読子・リードマン/○菫川ねねね



1/3【R.O.D(シリーズ)】
 ●アニタ・キング/●読子・リードマン/○菫川ねねね

で残り51人。
9
(2): 2007/12/31(月)21:49 ID:48hNP3cO(1/5) AAS
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;注意;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

このテンプレートに関して、民主的手続きを取られていないという事で現在討議が開始されております。
                                                            
このスレッドでは今のルールの全体的な改変を行っている関係でテンプレ改変の議論が行われております。

                                                            
話し合いの結果、
省16
10
(1): 過去ログ1 2007/12/31(月)21:58 ID:48hNP3cO(2/5) AAS
AA省
11
(1): 過去ログ議論2 2007/12/31(月)21:59 ID:48hNP3cO(3/5) AAS
207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/17(月) 23:13:41 ID:si8yiggO
死んでも生き返ってはいけないというルールはないから
死んだら別フィールドににぶっ飛ばせばいいんじゃね

>>192 の世界で死んだら、>>203の世界に転生とか

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/17(月) 23:29:12 ID:YXM1jlhX
糸色望はA世界のバトルロワイアルに参加決定しますた
省25
12
(1): 過去ログ議論3 2007/12/31(月)22:01 ID:48hNP3cO(4/5) AAS
84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/16(日) 19:13:24 ID:BgC9eCX7
あ、言い換えると

「パロロワ」というのをしたらばの団体で規格かなんか勝手に作ったのかもしれないけど
うち等2ch側にはなんの関係が無いという事です。

したらばの推奨する「パロロワ」だけが「バトロワ」じゃないの

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/12/16(日) 19:17:47 ID:mVqbNKNE
バトロワに復活してはいけないなんてルールは無い
省2
13
(1): 2007/12/31(月)22:03 ID:48hNP3cO(5/5) AAS
まあ、今のところはこんなトコロですかね

あと、SSやヘンな誘導来たら削除依頼ヨロ
14: 2007/12/31(月)22:09 ID:fSF500G7(1) AAS
次スレも立てようとしなかったやつが議論する気あるとは到底思えない
15: 2007/12/31(月)22:41 ID:udIL+evA(1) AAS
コミケ中にスレ立てるバカがいるか

>>9-13
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(1): 2008/01/01(火)00:20 ID:cl3BGnCF(1/2) AAS
AA省
17: 炎の日  ◆DNdG5hiFT6 2008/01/01(火)03:39 ID:cwIIkeeu(1/24) AAS
時計の短針が水平に傾く頃、デパートに向かう影が二つあった。
蒼い槍兵・ランサーとそれを追うリザ・ホークアイの姿だ。
だがその差は時間と共に開いていく。
リザも軍人である以上体力のあるほうだが、太古の英雄とは比較するだけ無駄と言うものだ。

それでもリザは急ぐ。
彼が先に大佐と会ってしまえば、そのまま戦闘に突入するだろう。
そして最悪の場合、誤解したまま戦闘に突入し――
省35
18: 炎の日  ◆DNdG5hiFT6 2008/01/01(火)03:41 ID:cwIIkeeu(2/24) AAS
そして同時刻、未だ炎の燻るデパート前。
そこには現在、巨大な篝火を目印に6人の男女が集まっていた。

1人目、その篝火を焚いた張本人、空賊ドーラ
2人目、酒を捜し求めデパートにやってきた男、神行太保・戴宗。
3人目、愛しい人を蘇らせる為、ゲームに乗った藤乃静留。
4人目、仲間と合流するためデパートに向かったスバル・ナカジマ
5人目、戦いを止めるためにやってきたヴァッシュ・ザ・スタンピード。
省32
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