アイドルマスター スターリットシーズン MODスレ 8 (552レス)
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抽出解除 レス栞

540
(1): (ワッチョイ ff6f-8SS3) 05/03(土)19:44 ID:GVjbj6EU0(1) AAS
>>539
まずは確認ありがとう。正直こちらも慣れてない方法なんで他の人の環境で試してもらうの助かる
ただ、これからmod編集を始めるのなら最低限セーブデータのバックアップは取っておいた方がいいと思う
データ壊れたらクラウドも意味ない(身をもって確認済)

画像リンク[png]:i.imgur.com
使い方だけど、quickbms_4gb_files.exeとunreal_tournament_4.bmsと該当pakが含まれる状態になってて
quickbms_4gb_files.exeを実行→unreal_tournament_4.bmsを選ぶ→該当pakを選ぶ→出力フォルダ(自分で作っておく)を選ぶ、とする
省3
541
(1): (ワッチョイW 27ce-n8OQ) 05/04(日)21:37 ID:3Mp0Pwts0(1) AAS
>>537
無知でquickbmsの使い方が分からんのだが、簡単に教えて頂けると助かります。exe起動してpakファイル選んで保存押してyを押してますが、何も起こっていないみたいです。
>>540
ありがとうございます。
そちらの手順は突破できました
ただ、6の手順でfile⇒openをえらんでも、
エラーメッセージが出てしまい、リネームができません。
省3
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