【信者専用】 ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ11 (94レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
61: 2024/03/31(日)16:45 ID:cD43b5Zs(1/2) AAS
>>60
切り上げの調整に関してもう少し詳細に教えて下さい。
メインに足しこむとHP+6、AP+6になるということで、次のような感じとは思うのですが。
鎧の場合。
サブサブは適当な☆1(2スロ)を使用し、
ジェット系+アメジスト系をはめて+0でサブに合成する。
サブへの継承はサブサブ1個あたりHP1AP1Tou0.3になる。
サブは+97の時点で、HP+97,AP+97,Tou29.1になる。
残り2回でサブのHP+3、AP+3、Tou+0.9を狙う。
属性防具でサブサブ+20を作成する。
省続25
62: 2024/03/31(日)17:39 ID:cD43b5Zs(2/2) AAS
アビリティ継承用に武器を+15強化しておいたんですが、構成見直しで使わなくなったので、強化のサブサブにしてしまいました。
アビリティ継承用で属性が適当な状態だったんですが、出来上がったサブ+15が火属性5くらいだったようです。
(チラ見で一応目には映っていた)
サブ+15(火5?)をメインに合成した時に、強化結果で火属性に上昇マークが出てから事態に気づいたわけですが、出来上がったメインの属性は火も氷も0のままでした。
別で闇200もつけていたので、装備状態では闇のオーラのみで火のオーラはないのですが、この状態でフリーズスマイト+火属性攻撃のコンボが成立することを確認しました。
ちなみにサブとして使用したのはクレイモアオブトーメントで、能力ボーナスで火属性アップなどということはないはずです。
内部的に、恐らく火0.3とかの状態になっていると思います。
これで思ったんですが、>>7のニルヴァーナの水15を消す方法って、小数点以下が残ってしまうのではないでしょうか。
属性を消す手段としては
1.一度水200まで上げてしまってから、雷200の+15武器を20回投入する
省続11
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