デモンズソウル2に要望を出すスレ (712レス)
上下前次1-新
1(1): 2010/03/08(月)16:20 ID:RRMP3siN(1) AAS
とりあえず対人用にグラディエーターみたいなコロシアムがほしいな。生身対生身とか
複数バトルロイアルでアイテムも類によっては強制使用禁止とか。
あとは観戦できるようにしたりエントリーしたり
633: 2012/04/01(日)16:55 ID:cbn8hGHl(1) AAS
ついでにダークで出た鞭、大曲剣の左持ちも書いとこう
鞭はパリィ不可だからそのままで良いとして、大曲剣は大剣とかぶりそうで難しいな
重い武器だし大きく振りかぶって縦斬り怯み(中)にして、次の入力で切り上げ怯み(中)に繋げれるまさかのチェイン攻撃とか面白そう
大斧みたいに当てづらいから、基本は距離ある時に一段目空振りで誘い→ディレイで二段目ヒット→出の速い右武器に繋げる、とかになるかな
あとボウガンもダークで使えるようになったから左に持つ人増えたよな
できれば次回作では、打った後の装填を任意のタイミングで出来るようにしてほしい
それか装填まで一連の動きにしてても歩きやローリングでキャンセルできるとかだと便利かな
隙が大幅に減る(もしかして、そこまでやると強すぎるという事かもしれないけど連続使用は出来ないからお願い!)
それで弾が込められてない時は武器アイコンがアイテムや魔法使用不可の時みたいに暗くなったらわかりやすい
その状態でL1押すと装填して撃てる状態ですよってアイコンが明るくなる、とか
省続1
634: 2012/04/02(月)20:37 ID:j4j8uB9+(1) AAS
とりあえず、キリジを出せ!
何故ダクソで消したんだよ!
635: 2012/04/11(水)05:09 ID:/TKFwNx3(1) AAS
ニコ生()で何故かデモンズの60時間放送やるけど何かのフラグかね?
ダークは結局似たような装備ばかりになったから個性が出るようにして欲しい。
武器の種類は十分増えたんだけど偏りがな・・・。属性は増やさなくていいかも。
ワープは序盤から要所で出来るようにするべき。移動がタルイと思わせちゃダメ。
それならシームレスで構わない。
あと強化は「石」じゃなくて、同じ武器が2つ以上そろったときに強化で良い。
「ロングソード+2」作るなら「ロングソード+1」を2個消費で。
異論は認める。
636: 2012/04/11(水)10:37 ID:+ZmNawiE(1) AAS
1週1個しか手に入らない武器はどうするんですか先生
637: 2012/04/11(水)12:24 ID:Onqh061k(1) AAS
なんでその強化の方法が好きなのか正直まったく分からない
638: 2012/04/11(水)12:57 ID:0fWEe6Hs(1) AAS
強化は通常+10、派生+5までになんとかまとめてほしい
+15とかなんか蛇足つーかスッキリしない
639: 2012/04/12(木)17:43 ID:qgdZ4+IS(1) AAS
1週で一個しか手に入らない武器を+5にするには10週以上すんのか。
640: 2012/04/13(金)10:16 ID:tzaoKzix(1) AAS
武器強化はデモンズのでよかったと思うな。
強いて言うなら竜武器、ダークで言うなら属性武器のバランスは変えて欲しい。
どうしても低レベル帯でずば抜けた威力になってしまうから、例えばSLで威力が変わるとかにならんのかね
641: 2012/04/20(金)20:44 ID:WTecBO5c(1) AAS
回線抜きするクズが多すぎるから回線抜き率が分かるようにしてくれるといいな。
642: 2012/04/22(日)19:47 ID:0phdtceb(1) AAS
女NPCをかわいく創ってほしい
643(1): 2012/04/23(月)15:39 ID:IpBsZnNH(1) AAS
SL上限99付近にしてほしいな
100越えたやつやみんなとマッチングできねぇってゲームとして意味ないもんな
SL99が上限ならみんなとマッチングできるよな
経験値っものは減るもんじゃないし
まずそれが先だよ
644: 2012/04/24(火)02:51 ID:w/cDBPkf(1) AAS
>>643
上限SLが現状のステ関係からすると低いと思うけど、考えは同じだな
150〜180上限位ならほぼ全てのキャラ完成できるかな(ブルブラとかコスプレ用高頑強キャラ等最低限必要なSLが高くなるのも含めて少し余裕あるくらいがいい)
マッチングは120なら150迄侵入可、140なら上限の180迄という感じで
各ステはある程度上げると極端に補正とかパラ上昇が少なくなるから、これ位からはそんなに差にならないと思う
それか、上昇率見直して99でもキチッとキャラ完成するようにした方がスッキリするかもしれない
上昇幅とか上がるから1SL上げるごとに明確に成長が感じられてレベルアップって感じもするだろうし
その代わりソウルは沢山いるようにして
でもカボタンにひざまずく回数は減る!こりゃ実際大きいぜ…
645: 2012/04/26(木)12:29 ID:yEe6jwZL(1/2) AAS
100上限でいいじゃん
マッチングも最終的にみんな100で遊べるようにすればいい
青、生身、赤と3つうまい事ペナルティー作ったら侵入側がレベル下げたり変な調節しなくてすむし
646: 2012/04/26(木)12:32 ID:yEe6jwZL(2/2) AAS
しかも上限を狭くする事によって低レベル帯も盛り上がるしな
647: 2012/05/12(土)09:30 ID:1ZE7AGaL(1) AAS
俺は120がいいな
Aの上のSみたいな、トグロ120%みたいな
数的に心もち余裕のある位がしっくり来る
648(1): 2012/05/16(水)02:57 ID:/xigzVR2(1) AAS
火線の弾速をもう少しスローにして、追尾性能をもっと高くしてほしい
一定距離で消えるホーミングミサイル
火線で相手の逃げる方向見てダッシュ切りとか、
ソウル光を後出しヒットさせて、怯み中に追尾してきた火線もヒットとか出来たら面白そう
盾受け安定だと思うけど、こんな感じだったら使ってみたい
649: 2012/05/17(木)22:46 ID:fHtS92CX(1) AAS
デモンズ2は無いって名言されてなかったっけ?
650: 2012/05/18(金)20:00 ID:FfubHCCs(1) AAS
>>648
公爵が連射してきそう
651: 2012/05/22(火)15:29 ID:bBL/hCj8(1) AAS
とにかくソウル傾向とかいうクソめんどくさいシステムは廃止してくれ
652: 2012/05/29(火)22:22 ID:t+cKwPkA(1) AAS
Vitaに移植して欲しい
653: 2012/06/05(火)11:27 ID:tO456TA5(1) AAS
vitaに出たらぼちぼち売れそうだよね
654: 2012/06/05(火)14:16 ID:UG0aApSt(1) AAS
真っ白とか真っ黒でのイベントは起こすの大変だけど、自分である程度ステージの難易度を調整できるのは凄くよかった>ソウル傾向
655: 2012/06/06(水)01:21 ID:uKciYdpU(1) AAS
傾向がいらないとは思わんが
どういう行為で傾向が変わるのか、どの部分にどう作用するのかは変えた方がいいかな
656: 2012/06/07(木)13:37 ID:mMab2aAU(1/2) AAS
デモンズの竜武器、ダークの雷などの武器はどんなステでも基本
攻撃力が変わらないメリットあるけど・・低レベでも使える
つまり初心者狩りや低レベクリアが簡単等ができるという
デメリット(?)がある・・
案として、ダークの呪い状態から思いついたんだけど・・
SL(+ステ)で低いとスタミナが少なくなるようにする
つまり、SL(+ステ)が上がっていくと減る量が少なくなっていく
これによって、低レベで使うと武器を1〜2回程度しか振れなくなる
ダークの呪いのようにHPも考えたのですがそうするとお互いにすぐ
死んでしまうので面白くないかなと思ったからです
省続3
657: 2012/06/07(木)13:40 ID:mMab2aAU(2/2) AAS
追加で・・
名前をつけるとしたら(ハルバードだと)
「呪われたハルバード」
ってとこかな・・
658: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2012/06/07(木)16:29 ID:ewtbT4Mw(1) AAS
寧ろデモンベインソウルを出して欲しいですよ!?♪。
659: 2012/06/15(金)18:13 ID:j8DSKHhb(1) AAS
出るとしたら次世代だな
660(1): 2012/07/24(火)22:16 ID:xIcex/3f(1) AAS
オンは人数が大事だし、レベル上限はありかもな
基本はデモンズで
・ステージ長く
・敵強く
・回復制限
・黒2人侵入(一人は寂しい)
・バグをなくす(ゲームバランスが崩れるから)
・レベル上限 NEW
俺はこんな感じだなぁ
661: [sage] 2012/07/29(日)21:53 ID:FAFcwjXc(1) AAS
同時侵入はレア感も重要だったんだよなあ
稀だからこそ興奮する
有利すぎるしね
あれは仕様じゃないんだろうけど、意図的に作ってもう少しだけ確率上がればいいわ
でもこういった細かい所じゃなくて、本当は対人システムとか色々と大胆に一新して新鮮な驚きと楽しさを求む!
662: 2012/08/02(木)03:35 ID:ZdHWHa3h(1) AAS
要望とは違い願望なんだけど
デモンズがMMO化したら最強なんじゃないかと思う
663: 2012/08/03(金)09:21 ID:06Lrpk+7(1) AAS
本末転倒だな
664: 2012/08/03(金)18:47 ID:rbTuwMLv(1) AAS
スキル制+カンスト制がいいな
10vs10(5vs5)の対人戦
Lスティックのタゲ変更感度をもう少し良くしてくれ(ダクソは糞だった)
665: 2012/08/05(日)20:20 ID:bpFE9yG3(1) AAS
EAと組んでバトルフィールド メディエバル・ウォーフェア作れ
666: 2012/08/08(水)14:59 ID:/jph5+Xx(1) AAS
ボタン入力遅延改善(カーソルですら遅く感じる)
回避無敵時間の判定(回避発生から遅くて長くじゃなく早くて短くでいい)
オンの同期
オンでの回復制限
アンバサ弱体化(信仰での攻撃、防御、魔法防御依存、若しくは祝福武器の補正)
ついでに月武器の補正
攻撃依存ステの30以上の伸び(個性のために)
667(1): 2012/08/09(木)15:42 ID:MF8AuuW8(1) AAS
回復制限はつまんない。
PvPでは草食いありのほうが正確なPS反映してる。
攻略に限ってなら制限もいいけど、攻略中にPvPが発生するシステムとは噛み合わない。
668: 2012/08/11(土)13:04 ID:uGgQA/cN(1) AAS
>>667
同意
ただ新月暗月とかの全回復する類のモノは削っておいた方がいい
また増殖法見つけ出されて喰いまくられたら厄介
669: 2012/09/19(水)23:48 ID:0r2GS4LU(1) AAS
デモンズとダークのいいとこだけ持ってくりゃ神だと思うの
670: 2012/09/27(木)03:15 ID:qqJWihA9(1) AAS
武器属性の追加(ダクソの雷みたいにさ)
光、炎、雷、氷、土、闇とか
後は武器の種類の増加かな、個人的に格闘武器を強化して貰いたい。デモンズじゃネタ武器にしかなってないからさ
671: 2012/10/15(月)01:08 ID:8P6xjoRh(1) AAS
デモンズソウルの避難所、新板です。
まだできたばっかりです。
したらば板:netgame_11393
672(1): 2012/11/24(土)16:42 ID:+ckrRzkn(1) AAS
デモンズ2開発まだ?
673: 2012/12/28(金)10:57 ID:SOpluRCO(1) AAS
ダクソが実質デモンズ2
674: 2013/02/18(月)18:13 ID:szh4VDK8(1) AAS
【ID】roxas-w-key
【罪状】青偽装の黄色 煽り通信 ステゲー
【階級】中尉
【説明】
野良固定で組んだクアンタ、全く攻め方を知らず格闘ぶっぱ
ここで組むのやめようと思ったがそのまま次の試合へ
その間出てくる黄色回線以下をキャンセルし続けると
次の試合で戦闘始まってからこいつ黄色、開幕から
宜しく通信なしで「青回線とばっかやんな」と煽り通信後その場でくるくる回ってステゲー
その後は敵に落とされて棒立ち、復帰後すぐ覚醒して覚醒技ぶっぱ
省続4
675: 2013/05/05(日)01:03 ID:VXuk/sQo(1) AAS
>>672
>デモンズ2
PS4用に梶井+宮崎コンビで制作中!と妄想。
PS4のスタートダッシュのタイトルに必要と考えるが。
まだサーバーを運用していること、宮崎さんがダークとは
別のタイトルを手がけていること。
これで、宮崎さんが別のつくっていたらだがっかりだな。。
SCEほぼゲームやらないひとの集まりで、
ソーシャル好きとかトロフィーLV1、2とこかそんなのが大半。
676: 2013/05/15(水)00:53 ID:03PBFsrN(1) AA×

677: 2013/05/15(水)17:57 ID:x+SqYKcS(1) AAS
一生懸命書き込んでくれた後で悪いのだが
盾を強化しすぎるくらいなら
両手持ち攻撃メインのプレイヤーにも配慮したモーションの強化をしてくれ
盾必須のゲームなんてツマラナイです
678: 2013/05/16(木)17:52 ID:DvsPITCc(1) AAS
考え直してあまり強くならないよう微妙に修正してみた
カット率を細かく考えるの面倒で受け値を変更しただけ
物/魔/炎カット率・受け値
搭 100/60/90・85
スチール 100/30/70・80
北騎士 100/30/70・75
カイト 100/30/70・70
ヒーター 100/30/70・68
遮光柴炎 100/70/90・70
暗銀 100/80/70・63(魔鈍性)
省続7
679: 2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:XaOUNUEH(1) AAS
宮崎英高っていうデモンズのディレクターさんだった人が
デモンズソウル2を開発してないと分かった時点で
デモンズソウル2の可能性は完全に費える・・・
いつくらいに詳細発表されるのか分からないけど
4Gamerの記事見たときからずっと気になってしょうがない
またかぼたんに会える日は来るのか
680: 2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:qF42UMWw(1) AAS
>>660
660に完全同意
本当はダークでこうなると思ってた・・・
基本はデモンズでいいんだよ
突飛な意見はいらない
あと追加するとしたら黒の出現位置くらいかな
これで絶対面白くなる
681: 2013/09/13(金)15:19 ID:v7ZfNusP(1) AAS
680だけど
回復ありのほうが対人おもしろそうだけど
新月とか女神みたいなアイテムはいらないかな
強すぎるアイテムは絶対バグ利用される
682: 2013/09/27(金)15:52 ID:71ZeaRFA(1) AAS
PS4にデモンズソウル2来るらしいなwktk
683: 2013/11/02(土)13:50 ID:MmXpi/js(1) AAS
発売するなら発売時期かなり離さないと購入者取り合い&飽きるのが早くなることを助長しそう…
売上が下がらないことを祈るよ。
codみたいに交互に発売みたいな感じにするのかなぁ。
684: 2013/11/02(土)20:52 ID:7LeIPCrZ(1) AAS
暗すぎな面と落下死狙いを減らしてステージ制で頼む
685(1): 2013/11/03(日)18:02 ID:BoCinVpE(1) AAS
もっと難易度下げれる様にしてほしい。
関係ないけど、どうでしょうか。
動画リンク[ニコニコ動画]
動画リンク[ニコニコ動画]
686: 2013/11/04(月)12:29 ID:i+Lz3tvL(1) AAS
ダクソの二の舞がしそうなので
デモンズ2は
出さないで欲しい
687: 2013/11/06(水)12:59 ID:BYBc4iL8(1) AAS
ps4で出るの?
688: 2013/11/07(木)14:00 ID:YWUUn8uI(1) AAS
>>685
ニコ厨はほんと害悪だね
689: 2013/11/08(金)10:25 ID:DbjbkQwz(1) AAS
・バックスタブは自分をロックオンしていない対象のみ可能
・一度きりは信仰10くらいから覚えられるように
・強靱度システムはあり。ただしスーパーアーマー状態になれるのは攻撃モーション中のみ
これをやってくれたら喜んで買う
690: 2013/11/20(水)01:16 ID:7NCpGLMe(1) AAS
もっと開発者の遊びが欲しいです。
例えば
おそらく誰にも気付かれることのないダンジョンなんかを
ひっそりと用意しておく。
販売から3、4年くらいのネタが出尽くした辺りで
誰かが見つけるかもしれないし
誰も見つけないかもしれないし。
見つかったら大騒ぎなんて面白いと思います。
でも早々に見つかったら動画サイトで一気に広まるから
易々と見つけられないようにしておいてね。
省続1
691: 2013/11/20(水)02:15 ID:iiU6Mhgz(1) AAS
New info about Destiny of Spirits ? PS4 exclusive by From Software
フロムソフトウェアがPS4で新規タイトルを開発中
外部リンク:www.psmania.net
370: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/06/09(日) 10:06:49.17 ID:Hk+dptse0
>>358
これ宮崎ゲーだろうか
神と人間を隔てる古の魔法が破れてうんたら
人に汚染されて神様が頭おかしくなって信徒を呪うわ天使は食うわでうんたら
そうこうしてるうちにデーモンが牢から湧き出てきてうんたら
精霊界の運命は神殿の彼方から呼ばれた勇士達にゆだねられてうんたら
省続7
692: 2013/11/21(木)21:12 ID:gF+d/txs(1) AAS
test
693: 2014/01/12(日)15:34 ID:yqYYT6rD(1) AAS
とりあえず生身⇔ソウル体が基本で
亡者体は卵頭や竜体のような+αってことで
694: 2014/05/14(水)15:58 ID:tg8MDXOT(1) AAS
ニューヨークカフェオレ炭鉱労働米国人問題
ニューヨークカフェオレ炭鉱労働米国人問題
ニューヨークカフェオレ炭鉱労働米国人問題
695: 2014/05/15(木)12:42 ID:/mPZn9S3(1) AAS
だよな隠しステージに条件あってもいいと思う
誰か殺したら開くとか鍵もらえるとか
暗い崖のした何も見えないが場所で
着地点があってボスがいるとか
それともっと騎士の防具をふやしてくれ
上級騎士の鎧みたいなのもっとほしい
696: 2014/05/27(火)21:14 ID:VhJNQNeB(1) AAS
ゴミみたいな要望ばっかだな
こいつらの要望受け入れたら絶対クソゲーになるわ
あとあげんな
697: 2014/06/29(日)12:13 ID:yTDBB0YH(1) AAS
カラミットとかみたいな尻尾切りでアイテムゲットしたい!ランダムで+2とか!
698: [age] 2014/10/29(水)13:05 ID:nNqA9Fo8(1) AAS
【ID】a2918a2918
【罪状】外部リンク:i.imgur.comファンメ
【階級】民間人 上等兵
【出没】朝
【説明】勝率42%
こいつがクアンタで俺がガナー
相手がTVゼロとデルタで、最初から相手のデルタ追って
TVゼロを完全放置して俺に押し付け、こいつはデルタに疑似タイしてボコボコ
俺は疑似タイでTVゼロ落したけど、その後全覚ぶつけられて先落ち
何もしてないこいつはなんと棒立ちステゲーである、それでいてファンメ
省続10
699: 2014/11/02(日)22:50 ID:Aar7BPXb(1) AAS
【ID】yonekou
【罪状はファンメ】画像リンク[jpg]:i.imgur.com
デモンズでもかなり晒されてるんだけどこの人
700: 2014/11/28(金)13:44 ID:65D6J4sS(1) AAS
【ID】fiend-id
【罪状】煽り通信連打 ファンメ画像リンク[jpg]:i.imgur.com
【階級】大尉
「死ね」と連打通信してくる
脳障害自殺しろという超ブーメランファンメ
ググったらよくやってるアホだったのな
昔からツイッターでもファンメ晒されてたけど
なんでBANされないのか
701: [sa] 2014/11/29(土)12:20 ID:MTf5eFIR(1) AAS
uemo-yuta
マナーよくの部屋でローゼン使って棒立ちステゲーや、初めから歩いてるだけのステゲーをしてる
日本語読めない上に蹴ったこのファンメ画像リンク[jpg]:i.imgur.comを送ってくるクズ
検索したら晒しまとめにも載ってるステゲー好きなゴミだった
702: [sa] 2014/11/30(日)15:13 ID:7++H7pz6(1) AAS
【ID】aya556
【罪状】命令通信4つと煽り通信とファンメール
通信メッセージは
前出て
下がって
ダブルロックして
覚醒使って
終りの通信が
相方弱い(確信)
売って、どうぞ
省続10
703: 2014/12/06(土)08:22 ID:4OwYS1nO(1) AAS
【ID】Yabao21-tokyo
【罪状】ステゲー・煽り通信・切断・ファンメ
【階級】シャフ大尉3
【出没】プレマシャフ
【説明】
ギャンで疑似タイに持ち込んで瞬殺したらステゲー
次の試合は味方になり「君弱いね」通信してステゲー
また敵になり勝つ寸前で切断して部屋から逃亡
ステゲーしまくってるからかプレイヤーマッチ勝率38%
受信見たら切断して逃げた後にファンメもしてきていた
省続1
704: 2015/03/12(木)18:25 ID:W1NraLTu(1) AAS
たのみこむがついに復活に向けて動き出した。
外部リンク[html]:www.tanomi.com
cuusoo.comで賛同を募っているそうだ。
外部リンク:cuusoo.com
705: 2015/06/02(火)00:45 ID:8Xwjzokc(1) AAS
848 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/02/14(木) 05:08:14.32 ID:qRPxXWLs0
fall_cat
出待ちして負けそうになると切断の後にファンメを送る屑
外部リンク:sarashi.info
ID fall_cat
画像リンク[jpg]:uproda.2ch-library.com
IDとアバターらしいファンメ
706: 2017/02/02(木)12:29 ID:mJtYEAic(1) AAS
ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
外部リンク[html]:hissi.org
11/04(水)
外部リンク[html]:hissi.org
省続6
707: 2018/01/27(土)14:05 ID:KkvFu0nS(1) AAS
ボスを攻略するより簡単に金儲けできる方法かも
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
FPMP3
708: [age] 2020/05/31(日)14:22 ID:LD4gu4K7(1) AAS
オープンワールド
709: 2020/06/11(木)09:09 ID:lKSA3yoP(1) AAS
ホントはちんこの見せあいっことかしてただろ
710: 2020/06/12(金)06:01 ID:PAm5PN/Q(1) AAS
ps5リメイク?きた
711: 2020/06/23(火)13:26 ID:5NpdCK6k(1) AAS
ジモンズソウル
712: 2024/04/28(日)23:40 ID:owh2e63E(1) AAS
4年も過疎ってんのかよ
デモンズソウル2
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