[過去ログ] 【GTA5】Grand Theft Auto V★17【GTAV】 (1001レス)
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516: 2012/04/20(金)02:18 ID:M0aygkIl(1/14) AAS
4プレイしてるとわりと4も完成度高いなと思うけど
やっぱ5は色が綺麗だわ
てか4は光の反射がないから部屋とか影の中になると途端ショボくなるんだよなあ
グローバルイルミネーションっての?
5ではあるといいな
519: 2012/04/20(金)03:12 ID:M0aygkIl(2/14) AAS
それ反射じゃなくて照射だよね
光源の光が当たった物質が光源として照らすこと言ってるんだけども
RGIって言えばいいのか?
外部リンク[html]:www.4gamer.net
520: 2012/04/20(金)03:19 ID:M0aygkIl(3/14) AAS
よく見ると風力発電のプロペラとか地面だかの色反射して影の下部分が淡黄色になってるやん
これは期待していいかもしれない
522
(1): 2012/04/20(金)03:39 ID:M0aygkIl(4/14) AAS
36秒の壁際の黒人の服もポスターの色反射してるな
コレもう確定じゃん
ロックスターもナウい技術使うじゃないの
526: 2012/04/20(金)04:06 ID:M0aygkIl(5/14) AAS
>>524
トーシロだからあまり良くわかってないけど
GTAの様な24時間変動してる場合どのへんをテクスチャで擬似的にGIしてるん
やっぱコンテナみてみたらBF3のようにはなっていなかったし 室内とか日光関係ない場所?
やっぱテクスチャからリアルタイム演算になっただけでも雲泥の差じゃないかな特に野外
527: 2012/04/20(金)04:28 ID:M0aygkIl(6/14) AAS
てか別にGIの定義はどうでもよくて
4のテクスチャで擬似的に表現していた環境光がリアルタイムで表現されてるってだけでも嬉しいわ
やっぱヘッドライトとか街灯の感じとか変わってくるし
木とか人物もだいぶ違うと思うし 調和が出来るっていうか柔らかくなるというか テクスチャだとグローっぽい効果もぼやけるだけで汚いだけだしね
535: 2012/04/20(金)11:57 ID:M0aygkIl(7/14) AAS
>>529
テクスチャと違ってリアルタイムはCPUとGPUのパワー使うからトレーラーみたいなのは今世代じゃまずムリ
これPC版もしくは次世代機あるで
537
(1): 2012/04/20(金)12:41 ID:M0aygkIl(8/14) AAS
>>536
最新ビデオカードでやっとこ動くもんだからムリしょ 特にGTAなんて何十人何十台と表示されるし
ただやっぱFXAAとか植物のモデリングとか見習って欲しいよね
ロックスターゲーはアンチエイジングが微妙だからなあ
542: 2012/04/20(金)13:17 ID:M0aygkIl(9/14) AAS
>>540
FXAAはNV開発だけどラデでもゲフォでも変わらず動くんじゃなかったっけ
てかノアールに既に載ってるのな
こりゃ別に心配しなくてもいいかな
543: 2012/04/20(金)13:19 ID:M0aygkIl(10/14) AAS
>>541
最近美容に凝ってて…
うん素で間違えたわw
547
(1): 2012/04/20(金)14:09 ID:M0aygkIl(11/14) AAS
しかし4シリーズやRDRじゃ老けてるか血色悪い女しか出なかったのにトレーラーじゃ美人さんがポンポン出てるから
アンチエイジングも間違ってないんじゃないか(言い訳)
552: 2012/04/20(金)14:39 ID:M0aygkIl(12/14) AAS
>>549
うーん
ううーん…
572: 2012/04/20(金)17:12 ID:M0aygkIl(13/14) AAS
元ネタってエネミーラインだろ
619: 2012/04/20(金)22:53 ID:M0aygkIl(14/14) AAS
俺と仲良くCGの話でもすればよかったのに
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