[過去ログ] ゼロから語る 機動戦士ガンダムZZ Part46 [転載禁止]©2ch.net (320レス)
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215: 2014/11/28(金)00:37:00.73 ID:c/hNUE2s0(2/9) AAS
570 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/27(木) 19:48:16.99 ID:ZjFZhtea0 [8/8]
>>569
その判断をするのはプレイヤーです
高いところに窓があったら飛び降りたら死んでしまいます
だから飛び降りる事自体出来ないようにしてもシナリオに何の影響も出ないはずですが
でも飛び降りる事ができて、その結果プレイヤー死んでしまいゲームオーバーになるのとではプレイヤーの感じる印象が全然違います
飛び降りる事が出来ないと言うゲームではプレイヤーはいつも支配されていてシナリオの都合上でしか動けない束縛感を感じます
自分で行動してみる事ができるようにする、と言うのはとても重要な事です
作る側からすれば面倒でしょうが

ゾンビそのものが恐怖であるなら、ゾンビに出会った時の恐ろしさを経験した方が良いと思います
省13
253: 2014/11/28(金)14:35:47.73 ID:c/hNUE2s0(8/9) AAS
880 名前:やめられない名無しさん[] 投稿日:2014/11/28(金) 12:15:40.06 ID:ZNZvUXbS
ていと
880 名前:やめられない名無しさん[] 投稿日:2014/11/28(金) 12:15:40.06 ID:ZNZvUXbS
ていと
880 名前:やめられない名無しさん[] 投稿日:2014/11/28(金) 12:15:40.06 ID:ZNZvUXbS
ていと
880 名前:やめられない名無しさん[] 投稿日:2014/11/28(金) 12:15:40.06 ID:ZNZvUXbS
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880 名前:やめられない名無しさん[] 投稿日:2014/11/28(金) 12:15:40.06 ID:ZNZvUXbS
ていと
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