[過去ログ] 流星のロックマン2対戦スレpart1 (1002レス)
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76: ◆JslAcfP.WM 2009/05/22(金)07:39 ID:RjJOKLmQ0(1/10) AAS
>>75
>マージ先
確かにマージ先だとそこら辺が主流になりそうだな
個人的にブレイクも普段より使われにくいから、HP回復用にリブラもいけると思うんだがどうだろうか
>バランス
やってみないとわからないけど、オヒュカスは微妙なんじゃないか?
ジェミニも大半がパラボ装備になるんだろうし、それを破壊する手段もないから普通レベルな気がする
キャンサーはヴァルゴ以上にインビジ手札に握れるからやばいかもなぁ
一応ここら辺も試しておいたほうがいいと思うので、今日もできますかね?
>人が集まらなさそう
省5
78: ◆JslAcfP.WM 2009/05/22(金)17:40 ID:RjJOKLmQ0(2/10) AAS
>>77
19:00ですね、了解いたしました。
大会の日時はちょっと悩んでいますが、決めてみようと思います。
此方はジェミニと後は好きなのやってみればいいのですね。
多分2戦目はオックスはやってみていないので、そちらに行こうかなと思います

ルールについてなんですが、ファイナライズに関してはどうしようかなと考えております…
基本的に全規制でいいとは思うのですが、変身アーカイブのフォルダは逆転手段というのが非常に少なく
割と簡単に詰んでしまうことが多いように思えたからです。
ただ解放するだけでは速攻でファイナライズする戦略が台頭しかねないと思うので
何らかの条件をつけて解放という形にしたいのですが、そこはいろいろ悩んでいます
省5
79
(1): ◆JslAcfP.WM 2009/05/22(金)18:40 ID:RjJOKLmQ0(3/10) AAS
すみません、ちょっと19時には間に合いそうにないので
20分ごろからお願いできませんか?
81
(1): ◆JslAcfP.WM 2009/05/22(金)19:22 ID:RjJOKLmQ0(4/10) AAS
>>80
今来ました、準備ができしだい入ります;
お待たせしてすみませんでした
本日も各5戦くらいずつ回すといった形でお願いします
83
(1): ◆JslAcfP.WM 2009/05/22(金)20:06 ID:RjJOKLmQ0(5/10) AAS
対戦ありがとうございました
キャンサーノイズとやってみた感じは、ヴァルゴが引くまでが厳しい
引けなかったら泡ハメされるわ、反撃に出ようとしたらインビジされるわで大変なことになる
でも引ければヴァルゴと違って元の火力は低めなため、インビジを凌げばいけないこともないような気がした
ただキャンサー側も電気属性のホワイトカードを装備すればマージヴァルゴを解除できるのでうまくいけばかなり驚異になりそう
あとアイススピニングの性能がわからず、何度もガードしようとしていましたがブレイクついてたんですねあれ・・・

ジェミニを使った感想だけどアッパーがないこのルールではソード麻痺が死に性能なので基本劣化ウルフな気がする
ソードの火力もウルフに比べて低いし、アーマー持ってた時点で安定してあてられるのはジェミニスパークか
エレキスラッシュ、エドギリ、ギザホイールくらいのもの。
ステルスレーザーやイナズマヘッド等当てにくいカードが多くてフラッシュスピアも使いにくい(イーター使えば強い?)
省4
84: ◆JslAcfP.WM 2009/05/22(金)20:07 ID:RjJOKLmQ0(6/10) AAS
>>83と思ったのですがやっぱりオックス使うことにします。
やっぱりやるまでわからないことってあると思いますので・・・
元々アーマー付きますしね
86: ◆JslAcfP.WM 2009/05/22(金)20:56 ID:RjJOKLmQ0(7/10) AAS
対戦ありがとうございました
オヒュは混乱ドリルアームが地味に強かったですw
アーマーついているから横移動余裕でしたのところが急に操作反転しちゃうので・・・

この手のレポートはすべて終えた後に書いたほうがよかったですね…テンポを悪くして申し訳ありませんでした。

ジェミニF3:HP+500、アーマー、パラボ、シャツ、シューズ
エリアイーター2回からのフラッシュスピアを除けば基本劣化ウルフ
イナズマヘッド、ステルスレーザーなど使いにくいカードが目立つ
エドギリ、ギザホイール等のソードカードは比較的当てやすいがソード麻痺が使えないも同然なので
やっぱりウルフに劣ってしまう…
ステルスレーザーを工夫して当てることができればヴァルゴ、キャンサーの逃げに対抗できるかも・・・?
省13
87: ◆JslAcfP.WM 2009/05/22(金)21:12 ID:RjJOKLmQ0(8/10) AAS
ちなみに大会の日時ですが、急に近い日時で開催しても集まらないと思うので(ただでさえ集まる気配がないので)
思い切って1ヶ月間くらい期間を置いて6月20日当たりにしようと思います。
である程度集まった参加者の希望等で日をずらしていく感じになるかと思います。
さて、集まるのだろうか…?
88: ◆JslAcfP.WM 2009/05/22(金)21:24 ID:RjJOKLmQ0(9/10) AAS
そういえば今までの大会は外部リンク[html]:www13.atwiki.jpを使ってやっていたみたいだけど
変身アーカイブの大会もここ使っていいのだろうか…?
89: ◆JslAcfP.WM 2009/05/22(金)22:14 ID:RjJOKLmQ0(10/10) AAS
あまり変わっていないけどルールまとめてみた。
Wikiも編集してみたけど、このルールでどうだろうか…?
【変身アーカイブ大会ルール】
・どのノイズを使用してもよいが、必ずフォルダに変身アーカイブ専用のフォルダを上書きする。それ以外のフォルダは使用禁止。
・ノイズドカードによる強化OFF
・レゾンカードによる強化OFF
・ホワイトカードはゲーム中でダウンロードできるもののみが使用可能
・ブラザーカードはマージノイズのみ使用可能。ブラザールーレットで出たカードはたとえ空振りでも使用してはいけない。
・シークレットサテライトサーバーのバトルカードデータベースはサテライトサーバーLv10まで使用可能
・ファイナライズの使用は禁止
省6
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