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ワンピース強さ議論と雑談スレ701 (1002レス)
ワンピース強さ議論と雑談スレ701 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1523856409/
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21: 名無しさんの次レスにご期待下さい [] 2018/04/16(月) 16:00:41 ID:cujJJIEW >>1-2 乙です 保守の方々も乙です 18号 テンプレ ワンピ ..…………2 うーん… 今週は割とカオスというか、納得できた人はいるのだろうか。雰囲気重視で話が進んでいないという… ストーン …………4 クロムに見せ場があるのは良かった。作者コメにもあるが、のこぎりも確かにすごい。 ネバラン ..………3 展開としては熱いのかもだが、キャラへの感情移入度が薄いせいか、ちょっと読みづらさを感じた…のは自分だけだろうか 鬼滅 .……………3 作画が元に戻った。今週の展開は嫌いじゃないが、ナレーションが多いのは気になった。厭鬼の時よりはマシだが ブラクロ ...………評価外 また作画が??ぞ… 人を増やすか背景描き込みを考え直すかした方が良いのでは…。 勉強... …………2 初めて入った美容室でこんな対応されたら怖いですがな。 でもふだん頻繁に会っているなら、声とか気配でわかりそうな…? 呪術 ……………2 最後のオチは色々と読み取れるが、誰もいなくならないパターンと予想。呪いクリーチャーの表情が何気に良い。 銀魂 ……………2 アシさんの絵がまた上手くなっている気がする。気のせいか? ソーマ .,…………3 創真の個人プレーをえりなでコントロールするという図式はジャンプっぽくて良い感じ。 ハイキュー………評価パス ヒロアカ …………3 色々と派手だが、やっていることは迷惑(になりそうな)ユーチューバーを水際で食い止める話と言えなくもない。 ノアズ ..…………2 作画が少し省エネ化されてきた。大丈夫だろうか ZIGA …………… 2 むう……怪獣と言えば、古今東西において巨大・破壊・瓦礫だが、光線&唐突な消滅の設定は作画に優しい設定だなと思った。 ハンタ ..…………4 台詞は多いが今回は読みやすい。色々絵が細かいが、毎週アシさん総動員なのか、1年の間に描き上がったものを載せているのか気になる。 火ノ丸.. …………3 最後ページに草。刃皇の隙のある角度を探っているのだろうが、普通の格闘技でやったら注意が入りそう(;´∀`) ロボ ..……………2 起伏の多さで距離感を狂わせる仕組みだったりするのだろうか。 ゆらぎ .…………3 空耳や勘違いに頼らないスタイルは好ましい。振られても尚食い下がるというのは今後のラブコメジャンルを占うか? アクタ ...…………2 天使が善人なんてありえないんだよなあ(メガテン脳)。掲載位置がちょっと危険水域だが… 坊主 ……………2 最初のアンケートに主人公の武器:斧とか籠手とか書いて送ったが、籠手になったか。この先の掲載順はどうなるか。 リコピン.... ………3 服屋ネタに草&店員かわいい 今のジャンプの中では結構読める部類かもしれない。最後のページは伏線かな? 総括 ……………2 10段階で4。 1週でもストーリーやキャラの再構築・振り返りができると、ストーリー漫画はだいぶ助かるのではなかろうか。 そういう意味では今のワンピや冨樫スタイル、ボルト方式は羨ましくもある… 1作100万部以上売れている作者の特権かもだが。 http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1523856409/21
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