須賀京太郎は静かに暮らしたい 智葉「第13章だ」【咲-Saki-安価】 (384レス)
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(3): [saga] 2020/01/01(水)11:25 ID:vx55Kopg0(1/29) AAS
・須賀京太郎の安価・コンマ闘牌系スレです

・ジョジョキャラは出ませんがジョジョの奇妙な冒険に基づくネタや概念を導入しています

・このスレは京太郎の奇妙な冒険(1〜4章)の続編となっています

SSWiki : 外部リンク:ss.vip2ch.com
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(4): ◆Rcg5z0T7ZfzG [saga] 2020/01/01(水)11:49 ID:vx55Kopg0(2/29) AAS
AA省
3: 2020/01/01(水)11:50 ID:vx55Kopg0(3/29) AAS
【基本能力値について】

STR:Strength、筋力。
CON:Constitution、体力。 
SIZ:Size、体格。SIZ+100センチが身長と同じくらい。
DEX:Dexterity、敏捷性・器用さ。
APP:Appearance、外見。
INT:Intelligence、知性。いわゆる地頭の良さ。
POW:Power、精神力。麻雀における精神力値を参照する。
EDU:Education、教養。
SAN:Sanity、正気度。低くなっていくほどに殺人欲求を抑えがたくなり、0になれば完全に発狂する。
省4
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(4): 2020/01/01(水)11:50 ID:vx55Kopg0(4/29) AAS
【対局の進行について】

1 【親決め】

能力提示のレスのコンマを比較し、高い順から東南西北となる。

2 【和了判定】

それぞれの対局者分のコンマ判定を行う。
省36
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(1): 2020/01/01(水)11:52 ID:vx55Kopg0(5/29) AAS
[スタンド戦の進行]

ターン制戦闘。各自が1ターンに1回、何らかの行動をとることができる。

行動に応じて、コンマ判定を要する場合がある。

[攻撃フェイズ]

自分のターンに攻撃を仕掛ける側(能動側)と相手のターンに攻撃を受ける側(受動側)に分かれる。
省25
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(1): 2020/01/01(水)11:52 ID:vx55Kopg0(6/29) AAS
[スタンドの各ステータスの扱い]

本体の行動については本体のステータスでコンマ判定を行うが、

スタンドの行動についてはスタンドのステータスでコンマ判定を行う。

()内の数値は目安。

破壊力:A(STR150〜100),B(STR99〜75),C(STR74〜60),D(STR59〜45),E(STR44〜30)
省15
7: 2020/01/01(水)11:53 ID:vx55Kopg0(7/29) AAS
【進行について】

1週間は月・水・金・日曜日の4ターンに分かれている。
 
練習したり休んだり出かけたり、何か1つ行動すると、1ターンが進む。(ターンが進むこの安価を行動指定安価という)

行動選択安価のコンマが3の倍数だった場合、GOODランダムイベントが発生する。

行動選択安価のコンマが8の倍数だった場合、BADランダムイベントが発生する。

24の倍数だった場合、中間のイベントが発生する。
省22
8: 2020/01/01(水)11:54 ID:vx55Kopg0(8/29) AAS
【経験値・麻雀センスについて】

麻雀の基礎ステータスには攻撃値・防御値・速度値・精神力値・天運値の5つがある。

このうち、攻撃値・防御値・速度値を上げるためには、各種経験値を獲得しなければならない。

攻撃値を上げるためには攻撃経験値、防御値を上げるためには防御経験値、速度値を上げるためには速度経験値が必要となる。

これらの経験値は、練習やイベントなどで得られる。
省13
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(1): 2020/01/01(水)11:54 ID:vx55Kopg0(9/29) AAS
【FAQ】

Q 精神力値はどうやって上げるの?

A SAN値がある程度上昇したタイミングやイベントなどで上がります。あとは弓道場に行くとか

Q 天運値上げにくくない?

A 基本的には天運値上昇はボーナスのようなものだと考えてください。
省29
10: 2020/01/01(水)11:56 ID:vx55Kopg0(10/29) AAS
[過去スレ一覧]

【第一部】

京太郎の奇妙な冒険【咲-Saki-安価】

vip2chスレ:news4ssnip

須賀京太郎の奇妙な冒険 咲「第2章だよ!」【咲-Saki-安価】
省33
11: 2020/01/01(水)11:57 ID:vx55Kopg0(11/29) AAS
テンプレは神砂嵐で圧縮しました
12: 2020/01/01(水)20:29 ID:vx55Kopg0(12/29) AAS
―3塁側ベンチ―

ネリー「ふぅ……疲れたよ、楽な試合じゃなかった」

ダヴァン「そリャア、あれだけガマ口叩いておいてあの結果じゃあ大変だったんでしょウネ」

智葉「大口、な」

ダヴァン「オット」
省7
13: 2020/01/01(水)20:52 ID:vx55Kopg0(13/29) AAS
アレク「メグ。君ももっとやれたはずだろう?やる気が出なかったなんてのは言い訳にならない世界だ」

ダヴァン「……Yes, sir.」

アレク「決勝では全力を尽くせ。場合によっては「アレ」を使ってもいい」

ダヴァン「!」

アレク「今年の白糸台は予想以上の強敵だったからね。しかも、1回戦から試合を重ねるごとに少しずつ強くなってきている……」
省8
14: ◆Rcg5z0T7ZfzG [saga] 2020/01/01(水)20:57 ID:vx55Kopg0(14/29) AAS
―右翼側ベンチ―

竜華「……」

怜「ごめんな〜……私があんまり力になれんかったばっかりに」 

竜華「いや……うちかて後悔の連続やった…。……苦しい試合やった……」

セーラ(ゆうてもプラスの竜華に、エースらしい活躍をした怜……)
省9
15: 2020/01/01(水)21:01 ID:vx55Kopg0(15/29) AAS
雅枝「……え?今なんて?」

浩子「……?」

雅枝「……え……。うせやろ?」

雅枝「……………………。」

浩子「おば…監督、どないしたんですか?」
省9
16: 2020/01/01(水)21:08 ID:vx55Kopg0(16/29) AAS
―左翼側ベンチ―

穏乃「う……っ!!ひっく…!うぇぇ……!!」 ポロポロ…

憧「シズ……」 ウルウル…

玄「うえーん!!!」 ポロポロ…

宥「玄ちゃん……」 ナデナデ
省9
17: 2020/01/01(水)21:15 ID:vx55Kopg0(17/29) AAS
晴絵「……みんな、ちょっとごめん…」

晴絵「……はい、もしもし……」

???『久しぶりだね……赤土さん…』

晴絵「……!!??」

晴絵「そ…その声はッ!!い…一度聴いたら忘れないッ!!お前は…!!」
省10
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(1): ◆Rcg5z0T7ZfzG [saga] 2020/01/01(水)21:24 ID:vx55Kopg0(18/29) AAS
晴絵「……何が言いたいんだ?」

健夜『いや。実のところヴィルサラーゼのことなんかはどうでもいいんだけど……あなたに伝えておくべき朗報がある…』

晴絵「朗報……?」

健夜『うん……。良い「ニュース」だよ…とても良い「ニュース」……』

晴絵「……それはなんだ?」
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19: ◆Rcg5z0T7ZfzG [saga] 2020/01/01(水)21:26 ID:vx55Kopg0(19/29) AAS
健夜『それじゃあね……。「ニュース」だよ、「ニュース」……。見逃すんじゃあないよ…』 ピッ

晴絵「あっ、おい、待てっ!!」

晴絵「……切られた。かけ直すか…?」

玄「……どなたからですか?」
省9
20: ◆Rcg5z0T7ZfzG [saga] 2020/01/01(水)21:29 ID:vx55Kopg0(20/29) AAS
んじゃあちょっと入浴してきまっせ
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