統合失調症(推定)の冒険者による異世界ファンタジー百合エロゲ作ろうぜ (347レス)
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抽出解除 レス栞 あぼーん

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(1): 鴿羽◆NGPXDquH0E 2018/03/03(土)21:11 ID:p530UkH60(1) AAS
SDイラスト担当になりました、鴿羽です。
これからよろしくお願いいたしますー!
95: 鴿羽◆NGPXDquH0E 2018/03/15(木)08:46 ID:S3zoVmqZ0(1) AAS
>>94
わかりました〜
97
(1): 鴿羽◆NGPXDquH0E 2018/03/23(金)22:17 ID:kVcS+yBO0(1) AAS
>>96

キャラクターデザインの確認&把握しましたー。
全体的に可愛らしくてとてもいいです…という個人的な感想は置いておきまして。
デザインに意見や質問はないです。

が、こちらの作業についてふたつ質問させてください。

SDキャラのラフは明日からでも進めていこうと思っていますが、
「こちらのラフを上げるのは立ち絵(あるいは線画付近のラフ?)が上がってから」でも問題ないでしょうか?
このままだと特徴だけを拾った(ツリ目だとかタレ目だとか)
私の勝手なイメージになってしまうのでそれは避けた方がいいかな、と思いまして…。
SDにした場合の確認用ラフだから顔無しでも問題ないよー、ということであれば完成した時点で上げるようにします。
省1
99: 鴿羽◆NGPXDquH0E 2018/03/24(土)08:39 ID:e2XJMsoY0(1) AAS
>>97
すみません、補足です。

>ラフは明日からでも進めていこうと思って
という件に関しましては私がバランスなどを把握するための自分用のラフを描くという意味で、

>「こちらのラフを上げるのは立ち絵(あるいは線画付近のラフ?)が上がってから」
については本格的なラフ(ゲームに使う用の立ち絵)という意味になります。

>SDにした場合の確認用ラフだから顔無しでも問題ないよー、ということであれば
ですので、ここの文章は自分用のラフでもよければこれが完成した時に上げますということになります。

(読み返してみたら自分でもそこそこ意味不明だった…)
101
(1): 鴿羽◆NGPXDquH0E 2018/03/25(日)23:42 ID:u691+O1u0(1) AAS
>>100
そうですね。
シナリオを読めば当然どんな子なのか把握できますが、
キャライラストがあった方がどんな表情をするのかという記号的な解りやすさは格段に上がりますので…!(個人差)

遅くなるのは問題ありません。
よく分からないままに中途半端に進めてもあんまり良い結果を生まないとは思うので…
(とかいいながらさっさとラフなんか描いてましたが/笑)

ではラフというかメモですが、こちらになります。
デザインとにらめっこしましたが間違ってたら許してください…
外部リンク:ux.getuploader.com
省1
103: 鴿羽◆NGPXDquH0E 2018/03/28(水)22:57 ID:gT0+4D3X0(1) AAS
>>102
お褒めの言葉ありがとうございます〜。
ポーズ案ですね。躍動感…が出るか判りませんが何種か考えてみます。

了解です、がんばってください〜!
104
(1): 鴿羽◆NGPXDquH0E 2018/04/06(金)21:02 ID:j94MRG1K0(1) AAS
連投みたいになりましたが、先にポーズ案持ってきました。
外部リンク:ux.getuploader.com

相変わらず顔はないですがとりあえず各2種になります(1つは応募時に提出したラフを少し変えた物です)。
騎士子さんのみ6パターン(画像にも書きましたが、表情指定を見ているとあまりバトル風は合わないかな〜とか思いつつ…)あります。

これ以外のイメージがありましたら、そちらの指定に合わせますので仰ってください〜。
もしこの中にある物で「(自分から見て)右向きじゃなくて左向きがいい」というのがありましたら対応できますので合わせて仰ってください。
106
(1): 鴿羽◆NGPXDquH0E 2018/04/10(火)23:57 ID:tYyo6+rj0(1) AAS
>>105
なるほど! 思いっきり勘違いしてました。
ポーズは変わらずに表情だけ2種類だと思ってました。

では上げたポーズ案で考えると(予知子さんで例えます)
・ポーズA(上の物)で腹黒
・ポーズB(下の物)でドヤ顔
という認識で問題ないですか?

上記の認識で間違いがなければ、騎士子さんと主人公のポーズはどうしましょうか?

騎士子さんの場合、
1・「呆れ」でのポーズは(上段、画面左からA・B・Cとして)どれにしますか?
省7
109
(1): 鴿羽◆NGPXDquH0E 2018/04/14(土)22:54 ID:cGGW+/pL0(1) AAS
>>107

ポーズ了解しました!

で、ゆとりちゃん「がっかり」のポーズ案持ってきました。
外部リンク:ux.getuploader.com

3パターンありますので、前回と同じくこの中から選んでいただけたら…と思います。
他に何かイメージがありましたらそちらに合わせますのでおっしゃってください〜。
112
(1): 鴿羽◆NGPXDquH0E 2018/04/21(土)21:09 ID:LTfAgNa/0(1) AAS
>>110
ポーズ了解です!

そして連絡が遅れてしまったのですが、
最近少し立て込んでおりまして作業が遅れそうです(というか遅れてしまっています)。

ですので申し訳ありませんが、予知子さんのプロモ翌用立絵案は少々時間が掛かってしまいます…。
GWが終われば問題ありませんので、その頃には立絵案持って浮上します。ので、よろしくお願いします。
120
(1): 鴿羽◆NGPXDquH0E 2018/05/07(月)21:09 ID:LE+LTpM60(1) AAS
>>117
こちらこそ宜しくお願いしまーす!

>>119
私は全く問題ないですのでお気になさらず…!



というわけで予知子さんプロモ案持ってきました。
外部リンク:ux.getuploader.com
ポーズは2種、「A案、B案(A、B)」となります。

B案は女の子っぽい感じと男の子っぽい感じどちらを優先するか…という些細な違いです。
ただ、描いておいてなんですがB案は紹介時に「クール」という面を全面に出すなら合わないかも…と思ったりしています。
省2
125
(1): 鴿羽◆NGPXDquH0E 2018/05/09(水)08:14 ID:+YE2sePw0(1) AAS
>>121
ちょっと書き込むタイミング遅かった感じですが順序など異論ありません。

それから、ポーズ了解しました。
それぞれプロモ翌用の表情をどうするかは線画に取り掛かったときにご相談ということでよろしくお願いします。
129: 鴿羽◆NGPXDquH0E 2018/05/26(土)20:09 ID:zDqcBVM/0(1) AAS
>>128
了解です。追加問題ないですよ〜。
132
(1): 鴿羽◆NGPXDquH0E 2018/05/27(日)17:09 ID:/vAAHeZ10(1/2) AAS
>>131
指定了解です。らきすた懐かしい…。

>>130
ひぇ…ゆとりちゃんかわいいです…
133
(1): 鴿羽◆NGPXDquH0E 2018/05/27(日)17:15 ID:/vAAHeZ10(2/2) AAS
>>132
書き忘れましたが今週中に案持って来れたら持ってきます〜。
135
(1): 鴿羽◆NGPXDquH0E 2018/05/30(水)21:13 ID:11BgQz9R0(1) AAS
と、いうわけでポーズ&表情案持ってきました。

・予知子さん ポーズ2パターン(A、A変化型のB)、
 表情6パターン(1〜6)です。
外部リンク:ux.getuploader.com

・騎士子さん ポーズ2パターン(A、A変化型、B、B変化型)、
 表情4パターン(1〜4/1種似たようなの有)です。
外部リンク:ux.getuploader.com

例のごとく他にイメージがありましたら仰ってください。

(この中で良さげな物が有りましたら「予知子A、1{で怒りマーク無し、などの指定も可能です}」などと指定していただければと思います〜)
137
(1): 鴿羽◆NGPXDquH0E 2018/06/01(金)20:11 ID:d8mJ7OJS0(1) AAS
>>136
ポーズ表情ともに了解です!

ところで騎士子さん「ドヤ顔して天然ボケしてる時」とのことですが、
眉毛(`=ω=´)←こんな感じにした方がそれっぽかったりしますか?

それともそのまま(和み系)で問題ないでしょうか〜?
139
(1): 鴿羽◆NGPXDquH0E 2018/06/05(火)09:27 ID:IflH/xBW0(1) AAS
>>138
というわけで騎士子さん「ポーズB足変化で表情3の眉修正」したものを持ってきました。
外部リンク:ux.getuploader.com
これで問題ないか、ご確認ください〜。
141: 鴿羽◆NGPXDquH0E 2018/06/16(土)17:15 ID:1ZO9joJB0(1) AAS
>>140
遅くなりましたが了解しました。
現段階での作業はここまでで問題ないですかね…?

>改稿もお疲れ様です!
143
(1): 鴿羽◆NGPXDquH0E 2018/06/17(日)18:17 ID:vw4ji4wc0(1) AAS
>>142
わかりました! 何かありましたらまた仰ってくださいー!

>SDCGの件
仕様変更了解です。

ただ例に出していただいたそのゲームを知らないのでちゃんと想像ができなくてですね…。申し訳ないです。
(簡単に調べてみましたがシリーズ毎回?お城出てくるようで…イメージはどれになりそうですか…?)

はい! 応援しております〜!
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