[過去ログ] 境界例(推定)の名探偵による18禁百合推理ノベルゲー作ろうずwwwwwwwwww (1002レス)
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(3): 箇条書き◆IU1nsGpajk 2015/01/28(水)21:47 ID:TiTqqpsf0(1/5) AAS
企画書(スタッフ募集要項あり)
外部リンク[txt]:ux.getuploader.com

ストーリー進行+素材割り出し表(ネタバレ有、注意)
外部リンク[xlsx]:ux.getuploader.com

いろいろ決まってないこともありますがこつこつ初めていきましょう

こんなエピソードがあったら良い!などアイディアを出して下さるととっても嬉しいです!
983
(1): 箇条書き◆IU1nsGpajk 2016/02/17(水)23:21 ID:4Ia1ni7k0(4/4) AAS
>>982
記憶違いがあったようです、確かに保存しておりました。不具合などはございません。たびたび申し訳ございませんでした。
それでは今後ともよろしくお願いいたします。
984: ◆b/cTsdFvXI 2016/02/17(水)23:27 ID:2M/r88zdo(2/2) AAS
>>983
いえいえ、確認ありがとう
985
(1): あたりめ◆8V5B0tqORs 2016/02/18(木)01:02 ID:c9at9jOPo(1) AAS
>>978
チェックありがとうございます。激怒、号泣、向きと位置合わせ了解です。
鬱は分かりづらくてすいません、片目を影にしたつもりでした。
影付けなしにして両目ともレイプ目にしておきますね。
986: 過剰書き◆IU1nsGpajk 2016/02/18(木)03:13 ID:POWAFkPro(1) AAS
>>985
了解いたしました。そのように調整をよろしくお願いいたします。
987: 箇条書き◆IU1nsGpajk 2016/02/21(日)14:23 ID:jQU/eK0Qo(1) AAS
ローディング画面を作成しました。実際には背景のCGにもモーションを加える予定です
画像リンク[gif]:ux.getuploader.com
988
(1): 605◆jCUuSTLoGk 2016/02/23(火)20:11 ID:RQ4kKs200(1) AAS
CG10濡れ感を出すのに手こずってあまり進んでいません。
今週中には完成する予定です。
画像リンク[png]:i.imgur.com
989
(1): カッコカリ◆T88tShtH2s 2016/02/23(火)21:34 ID:j/OxTqlro(1) AAS
遅れて申し訳ございません。c3-2のラフはこのような形になりました
画像リンク[jpg]:www.dotup.org

初期に提出したものとは変わってしまいましたが、このような感じでいかがでしょうか
990: 箇条書き◆IU1nsGpajk 2016/02/23(火)22:51 ID:dejCoKHX0(1) AAS
>>988
作業&進捗報告ありがとうございます!!
ヒロインに関しては、しっかりずぶ濡れである様子が出ていると思います!
クライマックスにふさわしくソリッドな雰囲気のタッチになっていて、完成が楽しみです!

>>989
作業ありがとうございます!
背景がちゃんと映るようにアングルが水平になった感じですね。
ドライブの様子が映画のようにイメージしやすくなっているので、効果的なのではないかと思います。これで大丈夫です!
991: 過剰書き◆IU1nsGpajk 2016/02/27(土)14:47 ID:M5hWPJPgo(1) AAS
スクリプトですが、現在c1-2のタグ打ちに取りかかっているところです。
だめシスの修正は1/3ほどまで終わりました
992
(1): 605◆jCUuSTLoGk 2016/02/27(土)23:50 ID:QF+qXzu80(1) AAS
お待たせしました。CG10です。ご確認下さい。
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com
993
(1): にじます 2016/02/28(日)08:43 ID:cqKVuviL0(1) AAS
すみませんがヒロインの帽子を再度上げてもらえないでしょうか
994
(1): 箇条書き◆IU1nsGpajk 2016/02/28(日)11:37 ID:sjnxXQKq0(1/3) AAS
>>992
作業ありがとうございます!
全体的にしっとりとした統一感のある塗りになっていてイメージ通りです!
ただ一点、時間は朝という設定なので、背景の輝度を少し上げていただけると、より朝っぽさが出るかと思います! それ以外は大丈夫です!

>>993
作業ありがとうございます!
これを参考にしていただけたらと思います
画像リンク[png]:i.imgur.com

>カッコカリ氏
SDFを作る際にも、上記のCGの帽子デザインを参考にしていただきたいです。
995
(1): 箇条書き◆IU1nsGpajk 2016/02/28(日)15:13 ID:sjnxXQKq0(2/3) AAS
連投失礼します
>カッコカリ氏
体験版はチャプター2までを収録する予定なのですが、そうなるとSD@とSDAの本素材が必要となってきますね
5月初旬のコミティアでの体験版配布を予定しているので、3月から4月上旬にかけてのタイミングで、SD@とSDAの修正後の素材を提出していただけたらと思います。
お忙しいところ恐縮ですが、ご検討をよろしくお願いいたします。
996: 箇条書き◆IU1nsGpajk 2016/02/28(日)15:18 ID:sjnxXQKq0(3/3) AAS
さらに連投失礼します
>カッコカリ氏
>>995ですが、時間的に難しい場合はご連絡をいただけたらと思います。
997
(1): カッコカリ◆T88tShtH2s 2016/02/28(日)22:45 ID:2eTne2f4o(1) AAS
これが現時点での@、Aの素材となります。ご確認ください
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com

>>994
了解しました
998: 箇条書き◆IU1nsGpajk 2016/02/28(日)23:14 ID:oj0+j5Ggo(1) AAS
>>997
早速提出して下さって大変感謝いたします!
了解いたしました。さらに修正などがあった場合は随時差し替えるようにいたします。
999
(1): 605◆jCUuSTLoGk 2016/02/28(日)23:45 ID:d65Ht9Gr0(1) AAS
CG10の修正です。少し明るくしましたが、もっと明るくした方が良いでしょうか?
画像リンク[png]:i.imgur.com
1000: 箇条書き◆IU1nsGpajk 2016/02/29(月)00:42 ID:pkyAo6ss0(1) AAS
>>999
修正ありがとうございます!! これで大丈夫です!

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