[過去ログ] 新しいカードゲーム考えたwwwwww (1002レス)
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(371): (北海道) [saga] 2011/08/23(火)20:21 ID:u2MRx9wAO携(1/61) AAS
ルールは>>2以下に記載。
意見が欲しい。
できるなら同人で出したいです。
983
(1): (静岡県) 2011/10/09(日)17:25 ID:hZYQRT2Do(5/5) AAS
物凄い今更だけど。作った本人が言うのもあれだけど。

《通常/痛み止め》
COS 1
テキスト 
このターン、あなたのキャスターはダメージを受けない。

意味なくね? 自分のターンだけかよおい
984: 1 2011/10/09(日)18:19 ID:RkWPVWgAO携(9/10) AAS
>>983

キャスターカードのタフネスを代償に使うカードとセットで使った
985: (北海道) 2011/10/09(日)18:36 ID:RkWPVWgAO携(10/10) AAS
次スレvip2chスレ:news4gep
986: 2011/10/09(日)20:13 ID:YUaP4Ymj0(1) AAS
外部リンク[txt]:ux.getuploader.com
もうそろそろ落ちるだろうが明日もこの時間までは暇だよ
明日朝誰かテストプレイ協力に名乗り出てくれてることを祈ってるwwww
987
(2): 毒鶴茸2G◆fYHQl9AJdM 2011/10/10(月)00:31 ID:Z2/2gjwn0(1/3) AAS
ということは裏向きはなしの方向か。了解

まあ、まずはテストプレイせにゃならんのか。僕はカードゲームそれほどうまくないからパスww

《狼男》…キャスターカード
副分類 獣人/人狼/狼
CP 0/ATK 4/DEF 1/TAF 30
テキスト 
  このキャスターは魔翌力の必要なマジック、【獣人】または【獣】以外のサーヴァントを使うことができない。
  ターンの始めにコストを2支払い、手札からコスト6以下の【オオカミ】または【人狼】または【獣】のカードを1枚出してもよい。
  このカードは可能であれば前衛、または相手の前後衛で行動しなければならない。
  相手のターンこのカードのDFEとATKの値を入れ替える。
省24
988
(1): (静岡県) 2011/10/10(月)00:53 ID:gOW8Br6To(1/3) AAS
>>987
まずはログを読んだ方がいいんじゃないかと思う
wikiにもまとめてない情報がわりと多いし
989: 毒鶴茸2G◆fYHQl9AJdM 2011/10/10(月)01:22 ID:Z2/2gjwn0(2/3) AAS
>>988
すまん。まだあんまり読んでないのに書くのは迷惑だったな。
読んでみる
990
(1): 948 2011/10/10(月)03:31 ID:5VfLHpl1o(1) AAS
>>952
まさかのGDですwこちらでは成功するといいですなぁー

>>1
まずはルールとかゲームバランスうんぬんですよね
タイトルとかフォーマットとかアイコンとか平行して進められるのであれば、いつでも協力するのでお気軽にどぞ
991
(1): 1 2011/10/10(月)08:05 ID:AyIPPFeAO携(1/6) AAS
>>987
自分もあまりカードうまいわけではないんだが…………
とりあえず、種族は既存のものを使ってほしいな。Wikiのルール、サーバントの項目に書いてあったはず。呪文も同じ。あと、LS等の能力を整理するのにわかりやすい表記があるから、それを使っていただけると嬉しい。

>>990
多分ルールは固まった、と思う。
バランスは……テストプレイでww
うpロダに、軽くデザインしたものがあったはずだから、それを改善できるならしてほしいかな。

そういえばタイトル未定だったwwwwwwwwwwww
992: (熊本県) 2011/10/10(月)11:48 ID:iKwzavn+o(1) AAS
・テストプレイ
・バランス調整
・人を集めて意見収集

後は
・絵師
・ロゴ・デザイン(>>948)
・カードの作成(テキスト)
・タイトル

かなぁ
993: 1 2011/10/10(月)12:19 ID:AyIPPFeAO携(2/6) AAS
そうだなぁ
テストプレイできないなら、タイトル決めるのが一番かな
994
(1): (静岡県) 2011/10/10(月)13:50 ID:gOW8Br6To(2/3) AAS
テストプレイどうやるんだ?
995
(2): 1 2011/10/10(月)14:47 ID:AyIPPFeAO携(3/6) AAS
>>994

きたか…………!
過去にも書いたんだがぶんめんでやる。
ドローからキャストフェイズまで一気に進め、カウンターの確認をする。常駐効果は認識すべし。
トリガー能力があった場合も確認があれば良し
手札、オド数、場を書く

□C□
□a □
□□□
省5
996: 1 2011/10/10(月)14:48 ID:AyIPPFeAO携(4/6) AAS
>>995

あと、紙に書いてスリーブにそれを入れてやるとシャッフルしやすい。
実際に机に向かってやってね
997
(1): 毒鶴茸2G◆fYHQl9AJdM 2011/10/10(月)15:15 ID:Z2/2gjwn0(3/3) AAS
>>991
すまん。種族決まってたのか。見落としてた。

そういや、行動したカードの表示はどうするんだ? DMみたいにタップ? それとも記憶?

《精霊/守りの精霊》…サーバントカード
副分類 (思いつかんかった。誰か考えて)
COS 7/ATK 0/DEF 5/TAF 8
テキスト
 LS…このカードが自分のキャスターの正面にあるとき相手はこのカードを攻撃しなければならない。
 LS…このカードは相手の陣地に入ることができない。
 LS…このカードの周り(このカードが自分の前衛にいるときの相手の前衛も含む)1マスにあるカードのDFEは常に1増える。
省8
998
(1): (静岡県) 2011/10/10(月)15:35 ID:gOW8Br6To(3/3) AAS
>>995
1900くらいまででいいなら一戦やるお

と思ったがまだ見てるか怪しいな
999: 1 2011/10/10(月)15:40 ID:AyIPPFeAO携(5/6) AAS
>>997
タフネス1にして、キャスターだけでなくサーバントも巻き込めばちょうど良いかも?
対モンスターには無類の強さを誇るが、下級マジックで呆気なくやられるような。
7コストになるころにはビートも対処できないことはないだろうし

それはそうと各種族ごとの特性書いたレスを上げにゃならんなwwwwww

たしか

精霊 各カードのシナジーが強い
魔獣 リスキーな攻めが得意
精霊 呪文サポートが中心。大きいのは少ない
悪魔 手札や場の破壊が得意。デッキ破壊もお手の物
省5
1000: 1 2011/10/10(月)15:41 ID:AyIPPFeAO携(6/6) AAS
>>998

やろう!
まあ奇跡だなwwwwww
次スレで
1001
(1): 1001 Over 1000 Thread AAS
AA省
1002: 最近建ったスレッドのご案内★ Powered By VIP Service AAS
VIPでソードオブリベリオン避難所 @ 2011/10/10(月) 15:34:36.14 ID:ben2zjBwo
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総理大臣「何!還都する!?」外人「イエ〜す!」 @ 2011/10/10(月) 15:30:45.49 ID:8ndBYl6h0
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  vip2chスレ:aa
省7
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