【いちもえ】姉妹エロゲ「シスベル!!」制作スレ【そふと】 (1002レス)
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853
(2): (神奈川県) 2012/03/16(金)23:47 ID:GTLFiKJJo(1/3) AAS
>>850
511さん抜きで完成だと!?
いや、流石にそれは無理なんじゃないかな? かな?

次のスレは

【背景、絵師、ライター】姉妹エロゲ「シスベル」製作スレ【募集】

になるのか。胸が熱くなるな……
854: 2012/03/16(金)23:53 ID:PNQZBlLDO携(1) AAS
>>853
スレタイだけみると新企画だな
855: (静岡県) 2012/03/16(金)23:53 ID:ooJp69y6o(2/2) AAS
それはもはや企画の体をなしてないわ
856: (神奈川県) 2012/03/16(金)23:55 ID:GTLFiKJJo(2/3) AAS
511じゃなくて551さんだったね。申し訳ない。

それはそうと、お通夜みたいだから、部外者は帰るね。

えっと……。 みんなガンバだぞっ!!
857
(1): 551◆LGU2N86vl6 2012/03/16(金)23:58 ID:XmgwlGOV0(3/3) AAS
>>851
いちこさんがいなくなった時点で諦めきれなかった
確かにそれはこうしてグダグダになってしまった要因ですね
やりなおしについてはなんと言ってよいやら

>>852
姉妹ゲーを作ることが目的だったのに企画の方向性を曲げてしまった
シスベルは姉妹ゲーとして再出発してほしい
勝手だけど自分がデザインしたサブキャラをネットの海の泡にするのも忍びないから
企画を捻じ曲げた原因である俺は企画を降りてサブキャラで別ゲー作りたい

簡単に言うとこんな理由です、挫折とはちょっと違います
省5
858: (神奈川県) 2012/03/16(金)23:59 ID:GTLFiKJJo(3/3) AAS
まあ個人的には551さんの書いたおっぱいが見れればいいから、
いっそ全員で新企画に移行するならするでいいんじゃないかな?

オレはそれをまた生暖かく見守りつつ茶々を入れるからサ!
859: 2012/03/17(土)00:01 ID:wiF1DYQUo(1) AAS
じゃあサブキャラのゲームを作ってからメインをやればいいんじゃね
素材の使いまわしとかも出来る部分はあるだろうし
860
(1): 2012/03/17(土)00:02 ID:nyeqFvOAo(1/2) AAS
現在進行形で活動してるスタッフはどれだけいるんですか?
ライターさん1名
SDの絵描きさん1名
Webサイト制作1名?
861
(1): 551◆LGU2N86vl6 2012/03/17(土)00:06 ID:DJbe9J600(1/6) AAS
551さんでも551でもどっちでもいいですよ

皆さんが作りたかったのはシスベルじゃなくて俺の絵のゲームだったんですか?
俺は少なくともシスベルが完成して欲しかった
今いらっしゃるスタッフさんはどう思っているんでしょう
862
(1): 551◆LGU2N86vl6 2012/03/17(土)00:08 ID:DJbe9J600(2/6) AAS
>>860
企画進行のウェさん、OP動画のあえさん、HP作成のウェブさん
シスグラのロゴさん、ライターのさとんさん、SD絵のSDさん
それとライター希望の方が今日のスレでいらっしゃいましたね
863
(1): 2012/03/17(土)00:09 ID:scQ4XwM3o(1/3) AAS
>>857
とてつもなく身勝手だねー
ToLoveるの二次創作頑張ってください

551さんの絵に釣られて入ったライター&SD担当が置き去りにされて
あとは仕事なにもしない古参自縛霊が居るだけだな
864: 2012/03/17(土)00:10 ID:scQ4XwM3o(2/3) AAS
この場合三次創作っていうのか?まあいいや
865
(1): 2012/03/17(土)00:12 ID:nyeqFvOAo(2/2) AAS
>>862
ありがとう
866
(1): 551◆LGU2N86vl6 2012/03/17(土)00:16 ID:DJbe9J600(3/6) AAS
>>863
もちろん身勝手なのは承知の上です
あとToLoveるの二次創作はやってないですけど…

本気で俺の絵だけが理由で入ったと思ってなかったのが誤算だったなー…

>>865
いえいえ
867
(1): 2012/03/17(土)00:17 ID:3TKgqHSm0(1) AAS
>>866
そもそも姉妹のルートにサブキャラを絡ませる必要はあるのだろうか?
兄弟でもお互いの交友関係を知らないって事は珍しくないと思うんだが…異性なら尚更
三周目の追加イベントとして、サブキャラ側から話しかけられて交流が開始するって形じゃいかんのか?
868: 2012/03/17(土)00:20 ID:scQ4XwM3o(3/3) AAS
で、そのサブキャラはお蔵入りさせるとして
本筋の姉妹の絵描きも降りるって事なの?
869
(1): SDさん 2012/03/17(土)00:30 ID:rXdbMzjM0(1/2) AAS
>>861
今いるスタッフの声が聞きたいというので。
俺のなかでヒロインが2人で完成しやすそうってのは大きな意味がありました。
結局のところ完成しなければ意味がないですし。

その点においてはシスベルが作りたかったといえます。ですが、やはり原画でモチベが大きく左右されます。
どっちがではなくて、どっちもだったから作りたかったんです。

酷い話、完成させて鈴音でキャッキャできればそれでいい。
それがこの企画に入ったときの正直な最初の思いです。
870: 551◆LGU2N86vl6 2012/03/17(土)00:44 ID:DJbe9J600(4/6) AAS
>>867
姉妹のルートにサブキャラを濃く絡ませるべきではなかったという結論から
こういうことを言い出したわけですが
それなら姉妹ゲーは独立したものを作ってサブキャラだけの別ゲーを作ったほうが
意味があるかなと思います

>>869
ありがとうございます
一時見失っていましたが、今まさにその通りの気持ちです
完成しなければ意味がないですよね

俺の原画が魅力と思ってもらえるのは、すごく嬉しいです
省6
871: ウェエハース 2012/03/17(土)01:31 ID:JD7NLvqxo(1) AAS
一つ提案をしようと思う

シスベルを元の通り攻略ヒロイン2名(姉妹)のエロゲに戻したらどうだろうか
あおれでいてエロシーンを少し増やしてそのほうに特化したエロゲにすればいい

作業量も減るしライターも2名もしくは3名で摺合せも大して必要でなくなると思うがどうだろうか
872: 551◆LGU2N86vl6 2012/03/17(土)01:44 ID:DJbe9J600(5/6) AAS
補足させてください

ウェさんと満足な話しあいもできていないうちに、
事が進みすぎないうちにと焦って最初の発言をしました

俺のせいでもし誰かのモチベが減ってしまったとして
そのせいでやめられたとなっては企画に迷惑をかけるだけなので
俺はサブキャラの別ゲーも視野にいれられるように、短期決戦でゲームを完成させられるよう
姉妹だけの抜き特化短編ゲーにすることを提案しました
なんせいつまでこうしてゲーム製作ができるかは俺にもわからないので
全キャラ日の目を見るための完成優先のこの形を話し合った末二人の結論としました
なぜ抜き特化なのかといえば、単純に短くともインパクトがあるからです
省6
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