【カメンライド】仮面ライダーに改造しようぜ【ポケモン】 (912レス)
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552: 2010/05/23(日)14:33 ID:FNqPIvso(2/3) AAS
カリスはキングじゃなくてワイルドだぞ
553: 2010/05/23(日)14:33 ID:QG7YQhc0(8/19) AAS
AA省
554: 2010/05/23(日)14:34 ID:QG7YQhc0(9/19) AAS
AA省
555: 2010/05/23(日)14:41 ID:QG7YQhc0(10/19) AAS
AA省
556: 2010/05/23(日)14:45 ID:QG7YQhc0(11/19) AAS
扱いに困るこいつら
ゴウラムビート
ドラグレッダー
ダークウイング
ボルキャンサー
マグナギガ
エビルダイバー
メタルゲラス
ベノスネーカー
バイオグリーザ
省24
557: 2010/05/23(日)14:48 ID:QG7YQhc0(12/19) AAS
あとこれも
DL雷電
DL業火
DL裂光
DL石動
ゼロライナードリル
ゼロライナー薙刀
キングライナー
新DL
ガオウライナーキバ
558: 2010/05/23(日)14:51 ID:QG7YQhc0(13/19) AAS
ネガデンライナー
鬼の切り札
幽霊汽車
559(1): 2010/05/23(日)15:02 ID:gW51DoDO(4/9) AAS
>>548-558
それ全部出すのは無理だろ
しん王とかどうやってストーリーと絡めるの?
イマジン勢はキャラクターとして出すのはありかもしれないけど、それ以外は各々のライダーに技として入れるくらいがちょうど良いだろ
あと言いたいのは
・チノマナコ変身態はディエンドの進化とは別な気がする
・龍騎勢のブランク体、ギャレンK、レンゲルJ・Kらの映像化されてないやつらの必要性
少なくとも優先されるべき存在ではないでしょ
・前にも言ったがWの進化だけめんどくさい
560: 2010/05/23(日)15:05 ID:gW51DoDO(5/9) AAS
>>559に追加で
アクセルにターピュラー、スプラッシャー、ボイルダーってさせる必要はないと思う
561(1): 2010/05/23(日)15:07 ID:CelwQnoo(2/2) AAS
おそらくだがそれぞれに特有の技を持たせられるほど技枠に余裕は無いと思われる
562(1): 2010/05/23(日)15:16 ID:gW51DoDO(6/9) AAS
>>561
ステータス変化系、天候変化系、回復系潰していけばどうにか足りたりしない?
563(1): 2010/05/23(日)15:16 ID:QG7YQhc0(14/19) AAS
ミラモン・時の列車・バトルドラゴン・スマート社バイク・がんなーA
はやっぱ技扱いでいいかね
しんおう
イーブイみたく拾う
・血の眼
2バージョン主人公だからディケイドに合わせるため
・ブランク体
ですよねー まあできれば程度であげてるだけなので
・Wの進化
エメラルドの技術+俺の発想の限界
省2
564(2): 2010/05/23(日)15:17 ID:FNqPIvso(3/3) AAS
>>562
伝説系の固有技とはねるとか全部潰しても足りないんじゃないか?
565: 2010/05/23(日)15:18 ID:jriXkTwo(2/4) AAS
技とか進化以前に絵を描く人が足りない
566: 2010/05/23(日)15:22 ID:QG7YQhc0(15/19) AAS
>>564
じゃあ特性は?
砂嵐見たくミラモンがゴリゴリ毎ターン削っていくの
567(1): 2010/05/23(日)15:46 ID:ybnFhY2o(5/5) AAS
AA省
568: 2010/05/23(日)15:57 ID:gW51DoDO(7/9) AAS
W基本3フォームは別扱いで良いと思う
>>567みたいにすると一度メタルやらトリガーにすると戻れないし
あとFJとCJXはファイズでいうアクセルとブラスターみたいな関係だから分岐して欲しい
569: 2010/05/23(日)16:04 ID:gW51DoDO(8/9) AAS
>>564
いっそ技を一新してしまうのは?
570(1): 2010/05/23(日)16:12 ID:QG7YQhc0(16/19) AAS
AA省
571: 2010/05/23(日)17:17 ID:jriXkTwo(3/4) AAS
絵を描いてくれる人探そうぜ
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