[過去ログ] ウイニングポスト総合スレ340 (1002レス)
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929: (ワッチョイ 1e10-bGXx) 2019/12/28(土)11:47 ID:9efMyWTB0(1/5) AAS
血統が良ければ晩年酷いもんでも人気になるのは
ブラックタイドを見ての通り

勿論、頭数こそ多くても決して質が高いとは言えない繁殖相手に
きっちりと結果を出して地位を築いたのは立派だが
934: (ワッチョイ 1e10-bGXx) 2019/12/28(土)12:37 ID:9efMyWTB0(2/5) AAS
なんか9無印発売直後に出てきたアホみたいなのが戻ってきたんかw

最近のウイポは最初の年度版でもまだ製品版レベルじゃないでしょ
アルファ版レベルからようやくベータ版レベルになるだろうって程度
940
(1): (ワッチョイ 1e10-bGXx) 2019/12/28(土)14:49 ID:9efMyWTB0(3/5) AAS
>>938
買い切りだとそういう方向性の競馬ゲームが死滅してしまったからなあ…
ダビスタをはじめ他のシリーズの復活を期待するのはもう難しそう

ウイポの場合レースに勝つってだけならあまり難しくなくて
さらにその先を目標にするような感じだし
957
(1): (ワッチョイ 1e10-bGXx) 2019/12/28(土)19:34 ID:9efMyWTB0(4/5) AAS
>>955
レースに勝つというかG1勝つだけだったらただの踏み台なのがウイポ

高難易度のゲームならG1勝利自体が大目標なんだろうけど
ウイポってのはG1は勝つのが当然
958
(1): (ワッチョイ 1e10-bGXx) 2019/12/28(土)19:37 ID:9efMyWTB0(5/5) AAS
初代1の時点でダビスタや他の競馬ゲームと比べたら
ぬるいと言えばぬるかったが
2では一度でも連対を外したら評価点満点を取れなかったし
満点取ろうとしたら三冠馬がバンバン出るレベルでないと無理だった

まあシナリオSHが凶悪だった2はまだ難易度的には
ウイポとしては高い部類だったが
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