[過去ログ] ウイニングポスト総合スレ340 (1002レス)
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59: (ワッチョイWW 6d94-2bL5) 2019/12/07(土)00:22:01.33 ID:qSxmTaGD0(1) AAS
連勝街道といい闘志といい所有馬同士の対決を阻害する要素はいらない
181
(1): (アウアウウー Saa9-A5vg) 2019/12/09(月)06:57:38.33 ID:/UIe4O+ya(1) AAS
全くゲーム内容に関係ない企業の都合ならともかくな
251: (アウアウウー Saa9-A5vg) 2019/12/10(火)17:18:46.33 ID:JmT/T4Mxa(1) AAS
取り敢えず次のナンバリング出るまで買わんでいい
375: (デーンチッW a3ef-Msba) 2019/12/12(木)18:43:57.33 ID:hRh+8Nvh01212(1) AAS
>>367
ワッチョイはIPとちゃうよ
まあ逆引きする方法もあるみたいだが
605: (ワッチョイ b710-r9Jq) 2019/12/20(金)00:58:47.33 ID:VU5mgjXo0(1) AAS
>>551
それでも作れる機能が全然ないぐらいだから余計なもん入れるウイポよりはマシという
どっちも期待外れではあるが
621
(1): (ワッチョイ f7da-lLCc) 2019/12/20(金)19:43:41.33 ID:XaXfW40m0(1) AAS
騎乗云々をリアルにしようと思ったらエージェント制度の導入が必要になって今よりストレスがひどくなりそう
今年のデムーロみたいにエージェント変えた途端悲惨な成績になるみたいなことが起きたり
648
(1): (ワッチョイ 7710-CWnX) 2019/12/21(土)13:43:48.33 ID:1eJpmtkW0(1/2) AAS
>>637
ウイポみたいに好きな馬を常時種付けに使えるわけじゃないから合わない人はとことん合わない
数も少ないしな
>>647
オフゲのスタホとかくそつまらなさそう 自分でメダルで生産して自分でメダル回収して何が楽しいんだ
ゲーセンで相手がいないでCOMだけだと思ったら今のウイポよりひどいレベルでつまらなさそう
751
(1): (中止 Sdbf-JseX) 2019/12/24(火)15:21:56.33 ID:YubwPCnAdEVE(1/2) AAS
結果を見ての能力だから後付けで実はダートとか本質的にはマイラーとかね。
結局走らせてみなきゃ解らないのが醍醐味なのにそれが無さすぎるゲーム。
965: (ワッチョイ 7310-HfLM) 2019/12/29(日)02:25:16.33 ID:4EzDcXNS0(1) AAS
>>958
2のSHは実はプレイするたびにスピードがプラマイ5の範囲で変化してるらしい
あと自分の馬はダート適性が入厩する時に変わる
CPUのシナリオスーパーホースもなぜかG2勝つのがやっとなことがあるからダート適性が○にでもなってるのかもしれない
初年度のマジックスター産駒はダート△までなら楽にシュンライを起こせるが○だと無理

まあ3〜6でも普通にSP(素質)高いCPU生産馬が普通に1世代で何頭かは出るから7以降と比べると温くてもそれなりに張り合いがあるわな
ツールで能力覗けたとしても無双はできても無敗に近いレベルはよくて数世代で1頭出ればいい方だったし
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