[過去ログ] [FF]スクエニ玩具総合スレ63[ファイナルファンタジー] (1002レス)
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21: (ワッチョイ f363-ffpc [122.25.53.173]) 2022/06/17(金)11:27 ID:MoZi9tga0(1/2) AAS
ソシャゲの経費はおかしいわ、なんでそんなかかるのか
そしてその赤字を回収するため、150万シリーズが続くのか
22
(1): (ワッチョイ 03a7-BMQg [180.0.38.11]) 2022/06/17(金)11:37 ID:U6tXY1820(3/4) AAS
>>1
読者レビューFINAL FANTASY VII REMAKE[PS4] - 4Gamer
www.4gamer.net/games/305/G030589/index_userreview.html#review_31374
投稿者:シンゾウ(男性/50代) 投稿日:2020/07/29
すごいけど、楽しくないゲーム 総合評価30

・バトルがつまらない
バーストという要素がすべてをつまらなくしています。ボスだけでなくザコもバーストさせないと
ダメージが少ししか与えられないため、敵をいかにバーストさせるかが重要なバトルになっています。
敵の弱点を狙うことで敵をバーストさせやすくなるため、その点に戦略性があるといえばあるのですが、
ここに問題があります。弱点を狙わないと敵がなかなかバーストしないので、ボス戦は弱点に有効な
省6
23
(1): (ワッチョイ 03a7-BMQg [180.0.38.11]) 2022/06/17(金)11:38 ID:U6tXY1820(4/4) AAS
>>1
>>22の続き)
総評
グラフィックはきれいだし演出もかっこいいです。すごいゲームである事は間違いありません。
ですが、ゲームプレイに制限が多く、自由度が低いので、ゲームを遊んで楽しいという気持ちは
いっさい抱くことができませんでした。

悪い点に記載しましたが、バトルシステムに「バースト」という大きな欠陥があり、それを軸に
ゲームデザインをしているため、敵の弱点を狙うという遊びが半ば強制されてしまっており、
遊んでいるというより遊ばされているという感じでした。ストーリーやマップが一本道なのは
原作でも同じなので良いのですが、バトルぐらいは一本道ではなく自分で考えた戦略や
省7
24: (ワッチョイW 03ff-o1Sx [180.198.41.98]) 2022/06/17(金)11:51 ID:tXKGTWho0(1/4) AAS
ローチェ、ザックスの初期装備の剣ついてるのいい!
25: (ワッチョイW f3e3-MkWf [122.133.231.101]) 2022/06/17(金)12:24 ID:tipSDVJG0(3/6) AAS
>>23
そんな個人の感想言われてもな
今どきダメージで殴るだけのRPGゲームなんてかったるくてやってられないでしょ
26: (ワッチョイW 03ff-o1Sx [180.198.41.98]) 2022/06/17(金)12:58 ID:tXKGTWho0(2/4) AAS
もしかしてクラウドまたでるん?
27
(1): (ワッチョイW 03ff-o1Sx [180.198.41.98]) 2022/06/17(金)13:15 ID:tXKGTWho0(3/4) AAS
スタティックアーツクラウドか…よく乱発するな
28
(2): (スッップ Sd1f-Jab1 [49.96.31.209]) 2022/06/17(金)14:00 ID:NcL4vlObd(1) AAS
クラウドのポーズマジでどうにかならんのかな、何度目だ

クライシスコアリメイク出るからザックス出るだろうし、
今度こそ髪型2つつけてくれるとありがたいんだが無理かな
29: (ワッチョイW f3e3-MkWf [122.133.231.101]) 2022/06/17(金)14:13 ID:tipSDVJG0(4/6) AAS
>>27
>>28

スタティッククラウドが出るのはいいけど、ドレスだと思ってたんだよな
またいつものポージングで一番くじの景品かと思ったわ
30
(1): (ワッチョイW ff01-bbGk [221.67.38.225]) 2022/06/17(金)14:43 ID:oOuW7bp+0(1/2) AAS
スタティックでクソ出来の悪いティファとエアリスも通常衣装で出し直して欲しい
無稼動の方が劣化もしないし欲しいわってスクエニにメールしといたわ
31
(1): (ワッチョイW f3e3-MkWf [122.133.231.101]) 2022/06/17(金)15:32 ID:tipSDVJG0(5/6) AAS
>>30
無可動が劣化しないといつから錯覚していた
32
(1): (ワッチョイW 63b6-ALtV [182.170.146.144]) 2022/06/17(金)15:44 ID:5peDmRP+0(2/3) AAS
>>31
無稼働の方がその分コストを造形に回すだろうからクオリティ高くなるはず!って勝手に思ってたけど、
一番くじのを見るとなぁ…
33
(1): (ワッチョイW ff01-bbGk [221.67.38.225]) 2022/06/17(金)15:56 ID:oOuW7bp+0(2/2) AAS
流石にプレイアーツよりは出来良くなるとは思うんだけどな
34: (ワッチョイW 63b6-ALtV [182.170.146.144]) 2022/06/17(金)16:24 ID:5peDmRP+0(3/3) AAS
>>33
そういうの、フラグって言うんだぜ?
35: (ワッチョイ f363-ffpc [122.25.53.173]) 2022/06/17(金)16:30 ID:MoZi9tga0(2/2) AAS
価格はほとんど変わらないから、可動が無い分金はかけられる
・・・はずだけどスクエニだからな
36: (ワッチョイW f3e3-MkWf [122.133.231.101]) 2022/06/17(金)17:26 ID:tipSDVJG0(6/6) AAS
>>32
スタティックアーツに関しても昔から顔は常にプレイアーツクオリティだよ
今でこそ最初のセフィロスとか5倍の値段で取引のプレ値だけど
その価値はない
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(1): (ワッチョイ cff2-ffpc [153.151.199.121]) 2022/06/17(金)17:27 ID:BKHcMraG0(1/2) AAS
スタティックアーツも凄い値上げしたな
フィギュアの値上がりは全然止まらないね
だがスクエニのクオリティは据え置き...
38: (ワッチョイ 6342-icj7 [118.5.164.12]) 2022/06/17(金)17:34 ID:Qh2kbkKC0(3/3) AAS
これそのうちスタティックアーツでヴィンセントも出るよね。ダージュオブケルベロスのヴィンセント売ろうかな
39: (ワッチョイW 03ff-o1Sx [180.198.41.98]) 2022/06/17(金)17:45 ID:tXKGTWho0(4/4) AAS
ティファを疑うクラウドw
>>28
完全版商法は勘弁
顔たけ出してくれよ
40
(1): (ワッチョイW 6302-aoxg [118.158.86.170]) 2022/06/17(金)18:11 ID:MDwOiVoH0(1) AAS
一時コトブキヤと組んでたんだからリアルを上手くデフォルメする手法学んでおけば良かったのにな
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