[過去ログ] 【BattleBreak】バトルブレイク 16コイン目 (1001レス)
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371: 2011/11/15(火)19:58:25.45 ID:fMiViW/n0(1) AAS
批判してるだけで誰も荒らしの話なんかしてないのに
いつも唐突に荒らしの話や他人叩きで荒らしはじめるのは狂信者の方じゃん

批判されたら擁護すればいいのになんで荒らして妨害すんの?

自分が正義だと妄信してる狂信者って本当にタチが悪いね
419: 2011/11/16(水)14:13:17.45 ID:+9qZ/A1W0(1) AAS
じゃあドンジャラやればいいじゃん
639: 2011/11/18(金)17:36:39.45 ID:gZs5wolE0(1) AAS
定番キャラを各弾ごとに入れ替えるシステムは売る側にとってはやりやすいだろうな
やる側には糞つまらんシステムだが

レアリティーの件や時間制限などの件もそうだが
売る側の都合ばかり優先してゲーム性が低下する本末転倒な結果になってるよ

だから飽きられるんだよ

だからバトブレ合衆国がドミニオン公国になってしまうんだよ
704: 2011/11/18(金)18:52:34.45 ID:UCCZtXId0(1) AAS
コスト概念があれば低レベルでも活躍できる、
序盤は1枚ずつ引いていくことでコスト感覚持たせてるわけだし
全体にわたってコスト感覚を維持できるようにすれば
変な偏りもなくなるし低レベルだって使いやすくなるんだよ。
708: 2011/11/18(金)18:54:39.45 ID:wi8IE2l/0(1) AAS
レベル従量制ならデッキ構築だけで1週間ぐらい楽しめそう
プレイでさらに2週間ぐらい楽しめそう
いろいろ試して無限大に楽しめそう

10個枠の制限は窮屈すぎて自由度がない
枠数決まってたら無双ゲーにしかならんのは当たり前だ

だから飽きるんだよ

だからバトブレ合衆国もドミニオン公国になってしまうんだよ

だからフルコンプが2,000円で投げ売りされるんだよ
709: 2011/11/18(金)18:55:29.45 ID:77CbZmDd0(1) AAS
10体なんてガキ向けに簡単お気楽無双ゲーにしようとした結果だろ?
ガキがぜんぜんついてこなくて大人オタばっかなのに
わざわざガキ向けのおバカ仕様のままにしておくことないだろ
755: 2011/11/19(土)12:40:30.45 ID:RmG+hI620(1) AAS
バトブレ合衆国がドミニオン共和国になってしまったのは象徴的な出来事だな
みんなつまんないからやめちゃったんだよ

だからフルコンプが2千円まで暴落しちゃうんだよ
855: 2011/11/20(日)18:55:42.45 ID:k3JdG7UK0(1) AAS
バトブレはユーザーに見放されてる上に新規参加もないもんな

どんどんユーザー減る一方だよ

バトブレ合衆国もドミニオン公国になっちまったしな
912: 2011/11/20(日)21:59:37.45 ID:Eutz/GgZ0(1) AAS
システム的に飽きるのも早い、システム的に新規参入も難しい
で、システムの見直しもないんだからもうオワコンだよな

ユーザー離れていくだけで新規参入もなければもう終わるしかないだろ
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