[過去ログ] 【BattleBreak】バトルブレイク 16コイン目 (1001レス)
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625: 2011/11/18(金)17:07 ID:L1GirmBy0(1) AAS
ドミニオン公国は次に何に変わるんだろう?

川中島で場取無礼駒ノ国になるかな?
626: 2011/11/18(金)17:09 ID:ZuV3HqDI0(1) AAS
ボドゲやりながら女を品定めして持ち帰る売春斡旋サークル
627: 2011/11/18(金)17:12 ID:fJz6+Vfk0(1) AAS
バトブレ合衆国がドミニオン共和国になってしまったことは重く受け止めざるを得ない

3弾フルコンプが2,000円まで大暴落して
4弾フルコンプも発売直後にも関わらず4,000円代でも売れ残っている現実は重く受け止めざるを得ない

それだけユーザーが見放してるということだね
628: 2011/11/18(金)17:12 ID:vGKcoEhN0(1) AAS
ガチャ回す奴は情弱
629: 2011/11/18(金)17:17 ID:831/B7Z50(4/13) AAS
>>622
大会の制限時間ではなくて単純に1プレイに必要な時間のことな
これもゲームバランスとしては重要な
ザコ3体入れる意味に関してはザコ参上で一応は出たが3体採用する意味は薄いと思う
俺の考えではザコは2体までがギリ採用ライン
今後ザコという効果は1つのカテゴリーとしてザコにのみ使える効果が出ればそれでいいと思っているし多分出るんじゃないか?
現状ザコで使えない連中は多いが将来性込みで全く見えないのは突撃兵だけ(メタルは蛙次第、エンパイアはドゴロチがいる、メリーの支援は使い勝手がわからんので現状パス執事が3匹は多分使えない、トカゲ連中はカテゴリー分けされてるから次以降の展開次第)
630: 2011/11/18(金)17:26 ID:ju1YAImc0(1) AAS
ザコ3体入れないんじゃザコ効果の意味ないじゃん

最初から破綻してる効果だな
631: 2011/11/18(金)17:28 ID:xEtieVSH0(1) AAS
なにが将来性込みだよ
2回行動もドゴロチの効果でも結局ザコなんか役立たずじゃん

そもそも弱いやつを強引に強くしましょうという発想がナンセンスなんだよ

素直にコスト概念を持たせればバランスよくなるのに
632: 2011/11/18(金)17:29 ID:MJX+MXHa0(1) AAS
 ・駒によって強さが違うのに
 ・コストなど関係なく
 ・個数で制限
   ↓
 精鋭選抜の強キャラ無双

この仕組みが変わらない限り、どんなサポート追加しても同じことだろう
633: 2011/11/18(金)17:29 ID:EMAId67o0(1/2) AAS
ザコを強化という発想がそもそもズレてるんだよ

ザコを強化してそこそこ優秀な駒にするぐらいなら
最初からそこそこ優秀な駒を入れた方がいいよ

精鋭選抜バトルなんだから当然そうなるでしょ

毎度のことだけどコンボはあんまり役にたたないしな
634: 2011/11/18(金)17:30 ID:CRnjkWQq0(1) AAS
10体制限の中じゃどうしても使う駒は限られてしまう
どうしても単体で優秀な駒を選ばざるを得ない

アダムスとか使いたくてしょうがないけども
トータル戦力考えたらそういう遊び分を入れる隙はないわ
635: 2011/11/18(金)17:31 ID:NWVW4lq50(1) AAS
個数制限のままじゃどうしたってザコの時代は来ないだろ
どう考えても戦力面で不利になりすぎる

総ライフ数が最初から激減するデメリットしかない
636: 2011/11/18(金)17:32 ID:VXbXt8pZ0(1) AAS
あらゆるバランスの悪さがコスト概念の欠如に起因しているんだよ

だから多様性も欠如してすぐ飽きる

だからバトブレ合衆国がドミニオン公国になってしまう
637: 2011/11/18(金)17:34 ID:11FMGtnH0(1) AAS
歩やポーンをパワーアップして金やナイトにするぐらいなら
最初から金やナイトを入れるよな

コインじゃんじゃん戻ってくるからコイン節約する意味ないし
駒の性能がぜんぜん違うのに単純に個数だけで制限してるからおかしくなるんだよ
638: 2011/11/18(金)17:35 ID:dqwUWq0A0(1) AAS
デザイナーはザコ3体使って入賞者に勝ってみてほしい

そしたらドミニオン公国がバトブレ合衆国に戻ってくれるかもよ?
639: 2011/11/18(金)17:36 ID:gZs5wolE0(1) AAS
定番キャラを各弾ごとに入れ替えるシステムは売る側にとってはやりやすいだろうな
やる側には糞つまらんシステムだが

レアリティーの件や時間制限などの件もそうだが
売る側の都合ばかり優先してゲーム性が低下する本末転倒な結果になってるよ

だから飽きられるんだよ

だからバトブレ合衆国がドミニオン公国になってしまうんだよ
640: 2011/11/18(金)17:38 ID:gcTgJ3Ls0(1) AAS
 ・駒の強さが違うのに
 ・コストあんまり関係なく
 ・個数で制限
   ↓
 ・精鋭選抜バトル
   ↓
 ・ワンパターンですぐ飽きる
   ↓
 ・フルコンプが大暴落で2千円で投売り
省2
641: 2011/11/18(金)17:39 ID:831/B7Z50(5/13) AAS
頼むから同一人物なら同一のIDでレスしろ、な
ザコ3体入れないんじゃザコ効果の意味はないがザコマークに限定した効果を持たせるという方向の発想で来てるそれだけな
2体でも入るようになったこれはお前のいう使えない駒が減ったんだからそれは喜ぶべきことだろう?違うか?
将来性は俺はTCGに近いこのゲームでは凄く大事だと思うぞ
こういうカードがあればこいつが生きるとかこういうカードがあればこういう方向性でデッキを組む意味ができてくる
それにあたって足りてないものがうまって形になるというのは将来性だ
逆に将来性が無いものはそれで満足してしまえるから俺はダメだと思うんだ
あくまで俺の考えかただけどな
ドゴロチは一辺ドラピーとあわせて使ってみろちゃんと使えるから
ドラゴンアイコンもあわせて城割り城コイン無効は強いぞ
省6
642: 2011/11/18(金)17:40 ID:+tsqjGZz0(1) AAS
4弾フルコンプは4,000円代でも売れないのか

来週ぐらいには3,000円代に突入か?暴落ペース早そうだなw
643: 2011/11/18(金)17:41 ID:0FR4spWm0(1) AAS
ザコ3体入れないんじゃザコ効果の意味ないじゃん

最初から破綻してる効果だな

精鋭選抜の強キャラ無双だからすぐに飽きられるんだよ
644: 2011/11/18(金)17:42 ID:+WppSCH+0(1) AAS
 ・駒の強さが違うのに
 ・コストあんまり関係なく
 ・個数で制限
   ↓
 ・精鋭選抜バトル
   ↓
 ・ワンパターンですぐ飽きる
   ↓
 ・フルコンプが大暴落で2千円で投売り
省3
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