[過去ログ] 東方project総合 236符目 (1002レス)
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(2): 01/21(日)12:10 ID:8JOP0EgZ0(1/20) AAS
東方Projectに関することなら何でも雑談可能な総合スレです
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※前スレ
東方project総合 235符目
2chスレ:touhou
983: 02/16(金)18:40 ID:rC41UYQL0(1/2) AAS
オッツオッツ
984
(1): 02/16(金)19:06 ID:RDD/iYHR0(1) AAS
でもポッと出キャラに主人公や人気キャラがひたすら蹂躙される儚や智の展開が面白いかって言われてもね
985: 02/16(金)19:34 ID:PTisA4tT0(5/6) AAS
>>984
霊夢より弱いと一瞬で退治されて終わるから(霊夢は容赦ない)物語的にもそれはまずいので、霊夢より強いキャラが作中のボスになるのは当然というか必然で、霊夢より強いからこそ他キャラを蹂躙できてしまう、という構図になっているんじゃないのかな
986
(1): 02/16(金)19:39 ID:rC41UYQL0(2/2) AAS
ぽっと出にメインが蹂躙されるのは少年マンガの常では
987: 02/16(金)19:57 ID:PTisA4tT0(6/6) AAS
あとこれは俺だけかもしれないけど、東方キャラが蹂躙されていると、庇護欲というか守ってあげたいって気持ちが強くなる

これは彼女達の作戦だろうな。あたかも自分達はか弱い少女であると演出しているんだ。きっとそうに違いない
988: 02/16(金)20:05 ID:Tt4byK6m0(1) AAS
>>978
生きるために他の命を頂くことじゃない?
私もにわかだから網羅してるわけじゃないけど、月の民が動物を食べる描写って無い気がする

穢れに関しては平安時代みたいな大昔に穢れとされてきたことと近いんじゃないかなと思ってる
月の方がより厳しくて潔癖そうだけど
989: 02/16(金)20:40 ID:9o2kN4bQd(1) AAS
レミリアとか対策を立てて丁寧に戦えばもう少し善戦できたはずだよな
しかしノープランで突っ込んで負ける
それがいいんだよ
990: 02/16(金)20:48 ID:WecA3ANd0(1) AAS
智は怒涛の無能ラッシュがなあ
991: 02/16(金)21:23 ID:6SRRF2HTd(1) AAS
最強議論に絡むことのない魔理沙というルイージに見せ場を
992
(1): 02/16(金)21:38 ID:y4UvQFZq0(1) AAS
>>986
でも大抵の少年漫画は最終的に犠牲を払いつつも辛勝するわけじゃん
酒盗んだったからこれで溜飲下げてねってやられてもね
要はフォローが足りなさすぎるんだよ
智も殆どのキャラが散々愚弄された挙句骨空間送りなんて最悪のパターン入ってるし
993: 02/16(金)21:41 ID:FhUVaE630(3/4) AAS
>>992
まだ小説版読んで無いのかよ
994: 02/16(金)21:52 ID:x4zJF0L70(1) AAS
ようは見せ方の問題
ぽっと出のキャラが無双して、強い!カッコいい!となるならいいが、負けたほうが弱いだけ、ダサいカッコ悪いとなるようならその展開はどちらの格も上がらないし悪手としか言えない
引き立て役もすごいし頑張ったが、相手のほうが一枚上手だったという描写が出来たらよかったけど、そういうのは一流の作家でないとなかなか難しい
なろう系で主人公を上げるために周囲がアホになる現象と似ている
995: 02/16(金)22:03 ID:5QuVSZXx0(1/2) AAS
ZUNは漫画原作者としては三流だからな
996: 02/16(金)22:16 ID:HDSfL9DW0(1) AAS
漫画は公式画集
997: 02/16(金)22:21 ID:FhUVaE630(4/4) AAS
まあ大人気王道ストーリーではないのは確かだな
幻想郷の設定とかをよく知ってないと楽しめない
画集というより設定集という感じで読むといろいろ分かったことが多くて楽しかったよ
998: 02/16(金)22:23 ID:dmRiiVLI0(2/2) AAS
プログラマー作曲家グラフィッカーまでできるんだから
ストーリーの才能がないくらいは大目に見ろ
999: 02/16(金)22:24 ID:CVmTA/6g0(1) AAS
難しいねぇ東宝という作品の手綱取りは
1000: 02/16(金)22:43 ID:5QuVSZXx0(2/2) AAS
1000なら東方終了
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
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life time: 26日 10時間 32分 50秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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