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292(1): 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/10(月)09:57 ID:GFg5qhLud(3/4) AAS
>>291
このコードは自分で書いたものじゃなく >>279 で挙げたサイトの完コピなんです。
なので多分ミスはないんじゃないかと思うんですが……。
昨日も薦められましたが、localForageと言うのも少し調べてみます。
それなりの規模のRPGを作ろうとしてまして、キャラ、アイテム、フィールドマップ、
イベントなどなどの情報をセーブするために、出来るだけ格納出来る情報量が多いものを使用したいんですよね。
293(1): (テテンテンテン MM8b-fEke [133.106.206.158]) 2022/01/10(月)10:26 ID:LkWl6bQKM(1) AAS
>>292
そういう事であればPouchDB一択。
サーバと同期してマスタ撒いたりできる。
サーバはIBM CloudantってDBaaSがあるよ。
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