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289: 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/10(月)05:44 ID:GFg5qhLud(1/4) AAS
>>277
>>278
ありがとうございました。
290(1): 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/10(月)07:56 ID:GFg5qhLud(2/4) AAS
>>277
おっしゃるとおり、トランザクションはブラウザでは正常に動作していました。
トランザクションでエラー起きていたのは、テキストエディタのプレビューから動かしたときだけでした。
しかし、
外部リンク:ideone.com
このコードの59行目くらいで、自分のスマホだとエラーが起きるところまではわかったのですが、解決案がわかりません。
アドバイスいただけたら幸いです。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
292(1): 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/10(月)09:57 ID:GFg5qhLud(3/4) AAS
>>291
このコードは自分で書いたものじゃなく >>279 で挙げたサイトの完コピなんです。
なので多分ミスはないんじゃないかと思うんですが……。
昨日も薦められましたが、localForageと言うのも少し調べてみます。
それなりの規模のRPGを作ろうとしてまして、キャラ、アイテム、フィールドマップ、
イベントなどなどの情報をセーブするために、出来るだけ格納出来る情報量が多いものを使用したいんですよね。
294: 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/10(月)10:56 ID:GFg5qhLud(4/4) AAS
>>293
ありがとうございます。
こちらも調べてみます。
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