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(2): (スプッッ Sdbf-d5qO [1.79.82.91]) 2022/01/08(土)07:52 ID:GNp2CfCTd(1/11) AAS
Android10 F-51A
Chrome 93.0.4577.62

ブラウザ上での画像についての質問です。
画像自体は恐らく読み込めているようなのですが、全く映らないか、映っても一瞬で消えてしまいます。
エラーメッセージは出ません。
ファイルマネージャーというアプリから起動すると、正常に動作します。

考えられる原因、解決案は、例えば何があるでしょうか。
絶対パスというものなら出来るかと思ったのですが、自分のやり方が悪いのか、上手く行きませんでした。
234
(1): (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/08(土)10:15 ID:GNp2CfCTd(2/11) AAS
>>233
スマホアプリの「QuickEdit」というテキストエディタで制作しています。

そういう意味じゃなかったらごめんなさい。

$Game_Image_Data = [];
$Game_Image_Data[0] = new Image(); $Game_Image_Data[0].src = "image/player.png";

これで「$Game_Image_Data[0].src」をアラートで出力すると、こうなります。

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
236
(1): 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/08(土)17:15 ID:GNp2CfCTd(3/11) AAS
可能な限り絞り込み? ました。

検証にご協力していただける方は、「imageフォルダに適当な「player.png」の画像を挿入して、実行してみてください。

ここまである程度余計な要素を取り除いたので、流石にこれならいけるんじゃないか? と思ったのですが、自分の環境ではやはり駄目でした。

よろしくお願いいたします。
237: 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/08(土)17:19 ID:GNp2CfCTd(4/11) AAS
<! html>
<html>
<head>
<meta ="utf-8"/>
<title>No_Name_Game</title>
</head>
<body>
<div id="Original_Game_Windows">
<canvas id="Game_Main_Window" width="640" height="480" style="background-color:#000000;"></canvas>
</div>
省9
238: 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/08(土)17:22 ID:GNp2CfCTd(5/11) AAS
ごめんなさい、貼り付けるの無理でした。
240: 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/08(土)17:42 ID:GNp2CfCTd(6/11) AAS
外部リンク:www.axfc.net
241: 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/08(土)17:44 ID:GNp2CfCTd(7/11) AAS
斧を使わせて貰いました。
よろしくお願いします。
242
(1): 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/08(土)17:44 ID:GNp2CfCTd(8/11) AAS
>>239
もちろん承知しています。
それで試しても駄目でした。
244
(1): 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/08(土)19:05 ID:GNp2CfCTd(9/11) AAS
>>243
この文章って、そういう意味なのですか?
てっきり、アクセスは出来てるという意味だと勘違いしていました。
勉強不足で申し訳ありません。

ただ、今回は確実に、ちゃんと画像もフォルダ内にアップロードしたのですが、上手く行きませんでした。

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
246: 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/08(土)19:26 ID:GNp2CfCTd(10/11) AAS
>>245
ありがとうございました。

私が馬鹿すぎました。
ネタでやってたんじゃないです。ガチです。お騒がせしました。本当にありがとうございました。
247: 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/08(土)19:30 ID:GNp2CfCTd(11/11) AAS
>>245
報告までに。
一応確認したところ、無事成功しました。
ありがとうございました。
255
(2): 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/09(日)11:32 ID:8qT6W49sd(1/5) AAS
昨日はお世話になりました。
二日連続になって申し訳ないのですが、質問させていただきます。

localStorageに保存しておける文字数って、あんまり多くないのでしょうか?

2000×400字ほどで、エラーが出てしまいます。
2000×300字だと問題なかったので、やり方じゃなく文字数の関係なのかと思ったのですが、どうなんでしょうか。

ちなみに、配列、オブジェクト型データです。
259
(1): 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/09(日)11:56 ID:8qT6W49sd(2/5) AAS
>>257
DOMEException { stack 〜ってエラーです。

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
262: 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/09(日)12:16 ID:8qT6W49sd(3/5) AAS
>>260
回答ありがとうございます。
サイズ減らしたくないので、indexdDBと言うものを調べてみようと思います。
276
(1): 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/09(日)19:56 ID:8qT6W49sd(4/5) AAS
昨日から何度も失礼します。

ご提示いただいたindexedDBについて調べて、最初、コピペせずに
自分で打ち込んだら、何度修正してもトランザクションでエラーが出たので、
次に某所のコードをコピペしたら、このようなエラーが出てしまいました。

制作環境がスマホでは、トランザクションというか、indexedDBを扱うのは無理なのでしょうか。
スマホの制作環境わかる方少ないかと思いますが、アドバイスいただけたら幸いです。

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
279
(1): 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/09(日)20:34 ID:8qT6W49sd(5/5) AAS
確かに質問するのにそこぼかしたら駄目ですよね。すみません。

「VB.NET-TIPS などプログラミングについて」というブログの、「JavaScript IndexedDB の使い方2(データ追加)」

というところです。

外部リンク:vbnettips.blog.shinobi.jp
289: 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/10(月)05:44 ID:GFg5qhLud(1/4) AAS
>>277
>>278
ありがとうございました。
290
(1): 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/10(月)07:56 ID:GFg5qhLud(2/4) AAS
>>277
おっしゃるとおり、トランザクションはブラウザでは正常に動作していました。
トランザクションでエラー起きていたのは、テキストエディタのプレビューから動かしたときだけでした。

しかし、

外部リンク:ideone.com

このコードの59行目くらいで、自分のスマホだとエラーが起きるところまではわかったのですが、解決案がわかりません。
アドバイスいただけたら幸いです。

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
292
(1): 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/10(月)09:57 ID:GFg5qhLud(3/4) AAS
>>291
このコードは自分で書いたものじゃなく >>279 で挙げたサイトの完コピなんです。
なので多分ミスはないんじゃないかと思うんですが……。

昨日も薦められましたが、localForageと言うのも少し調べてみます。

それなりの規模のRPGを作ろうとしてまして、キャラ、アイテム、フィールドマップ、
イベントなどなどの情報をセーブするために、出来るだけ格納出来る情報量が多いものを使用したいんですよね。
294: 231 (スプッッ Sd03-Ylb5 [1.79.82.91]) 2022/01/10(月)10:56 ID:GFg5qhLud(4/4) AAS
>>293
ありがとうございます。
こちらも調べてみます。
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