[過去ログ] 【ポケポケ】ポケカアプリ総合 ★60 (1002レス)
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356: (ワッチョイW 9b13-FziC [240d:1a:655:6c00:*]) 2024/11/22(金)04:06 ID:1zZnB8aX0(1/29) AAS
チャレンジ済みを復活時計で復活させてくれよ
359(1): (ワッチョイW 9b13-FziC [240d:1a:655:6c00:*]) 2024/11/22(金)04:10 ID:1zZnB8aX0(2/29) AAS
>>355
何言ってんのかわからんが仮に30枚だったらどういうデッキにするんだ?
普通の最適解は、30枚だと狙ったカードを引きにくくなるから種ポケの段階で強いexを使い、種ポケを絞り、他をグッズとトレーナーで埋めることになるが
363(1): (ワッチョイW 9b13-FziC [240d:1a:655:6c00:*]) 2024/11/22(金)04:18 ID:1zZnB8aX0(3/29) AAS
>>362
それで何を削って何をいれるんだ?
366: (ワッチョイW 9b13-FziC [240d:1a:655:6c00:*]) 2024/11/22(金)04:24 ID:1zZnB8aX0(4/29) AAS
レッドカードした後スコープしたら案の定キルリアサーナイト持ってたからもう一度レッドカードしたらさすがに引けなかったようだ
368(1): (ワッチョイW 9b13-FziC [240d:1a:655:6c00:*]) 2024/11/22(金)04:29 ID:1zZnB8aX0(5/29) AAS
>>365
20枚だったらファイヤー2マルヤクデ4リザードン6博士モンボ4 後の4枚は?
374: (ワッチョイW 9b13-FziC [240d:1a:655:6c00:*]) 2024/11/22(金)04:34 ID:1zZnB8aX0(6/29) AAS
>>372
基本的には3連勝は3連勝と、4連勝は4連勝とマッチングすると思うぞ
381: (ワッチョイW 9b13-FziC [240d:1a:655:6c00:*]) 2024/11/22(金)04:37 ID:1zZnB8aX0(7/29) AAS
フリーザー単は大会でも勝率50%超えの強デッキであることがデータで示されたんだよなあ
386: (ワッチョイW 9b13-FziC [240d:1a:655:6c00:*]) 2024/11/22(金)04:43 ID:1zZnB8aX0(8/29) AAS
プレミアム特典の素ミュウツーって40日後だろ手に入るの
待てないよそんなに
388(1): (ワッチョイW 9b13-FziC [240d:1a:655:6c00:*]) 2024/11/22(金)04:47 ID:1zZnB8aX0(9/29) AAS
>>384
30枚になったらスピーダー3サカキ3になるんじゃないの
減らしたら20枚の時よりドロー率落ちるんだから
スピーダー2サカキ2にしたとしてもコハクと傷薬とナツメからどれか落ちることになる
392: (ワッチョイW 9b13-FziC [240d:1a:655:6c00:*]) 2024/11/22(金)04:48 ID:1zZnB8aX0(10/29) AAS
>>390
カードゲームやってたら極端な偏りなんか毎日起きてることに気づくだろう
407: (ワッチョイW 9b13-FziC [240d:1a:655:6c00:*]) 2024/11/22(金)05:21 ID:1zZnB8aX0(11/29) AAS
>>396
20枚2積みでも出来ないのに30枚2積みで2進化が完成するわけがない
絶対に抜いたほうがいい
試すまでもない
409: (ワッチョイW 9b13-FziC [240d:1a:655:6c00:*]) 2024/11/22(金)05:28 ID:1zZnB8aX0(12/29) AAS
>>408
俺はデッキ枚数が増えればデッキが多様になるというのに全く根拠がないことを示したい
具体的に考えていけば誰でも間違いに気づくだろうと思っている
410: (ワッチョイW 9b13-FziC [240d:1a:655:6c00:*]) 2024/11/22(金)05:32 ID:1zZnB8aX0(13/29) AAS
さらに言えば、こんな不合理なシステム変更要請が生き残り続けても何も良いことがないと思ってるから詰めていって消したい
417: (ワッチョイW 9b13-FziC [240d:1a:655:6c00:*]) 2024/11/22(金)05:52 ID:1zZnB8aX0(14/29) AAS
ライバルズは30枚2積みで、シャドバは40枚3積みだった。シャドバはデザイナーズデッキしか人権がないので作れるデッキは厳密に決められていて、強いデッキも運営によって決められていた
ライバルズはエースカードがデッキに1枚しか入れられない縛りがあり、安定性が低くエースに頼らず勝てるように組まないといけないと思ってたけど、最初の方でやめたからよく知らない
418(1): (ワッチョイW 9b13-FziC [240d:1a:655:6c00:*]) 2024/11/22(金)05:53 ID:1zZnB8aX0(15/29) AAS
>>416
やれるから
サカキ削ってレッドカード入れれば良い
デッキが何枚でもそういう選択は発生する
420: (ワッチョイW 9b13-FziC [240d:1a:655:6c00:*]) 2024/11/22(金)05:56 ID:1zZnB8aX0(16/29) AAS
>>419
ミュウツーにしか刺さらないものに2枚使うのは強くないんじゃないか
知らんけど
423: (ワッチョイW 9b13-FziC [240d:1a:655:6c00:*]) 2024/11/22(金)06:01 ID:1zZnB8aX0(17/29) AAS
俺から見るとサカキはミュウツーに対するピンポイントメタなのでピン刺しが良い
ピンポイントメタでピン刺しができないと言いながら2枚刺ししてるように見える
428: (ワッチョイW 9b13-FziC [240d:1a:655:6c00:*]) 2024/11/22(金)06:11 ID:1zZnB8aX0(18/29) AAS
>>425
すまんマルヤクデは打点140だと思ってたわ
130か
フリーザー、ファイヤー、プクリン、ナッシーといった仮想敵が考えられるのか
まあそれでも2は過剰じゃないかと思うけど
433: (ワッチョイW 9b13-FziC [240d:1a:655:6c00:*]) 2024/11/22(金)06:14 ID:1zZnB8aX0(19/29) AAS
>>429
サカキ1で回してみなって
特定の局面でしか刺さらないカードは1が強い
438: (ワッチョイW 9b13-FziC [240d:1a:655:6c00:*]) 2024/11/22(金)06:22 ID:1zZnB8aX0(20/29) AAS
マルヤクデはピカに勝ち越してないだろ
競技環境では半分くらいピカだぞ
連勝イベントもそうなるだろう
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