[過去ログ] 【FAB】FLESH AND BLOOD (1002レス)
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575
(1): 2024/10/13(日)08:02 ID:IyGncpt60(1/7) AAS
カードが安くなってもこういう競技的なゲームは流行らんよ
D0やらドレノやらサ終してきた歴史がある
こういうゲームが生き残るには客単価を上げるしかないから仕方ない
576
(1): 2024/10/13(日)08:16 ID:IyGncpt60(2/7) AAS
CnCが高いってことは、CnCを再録しておけばパックが売れるってことだから
カードパワーのインフレを抑えられるというメリットもある
5年前のカードたちが未だに使われてるくらいのインフレに抑えられてるのがその証明でもある
577: 2024/10/13(日)11:20 ID:BhwzLWA30(1) AAS
>>576
あと一部の高いカードのおかげでその他のカードが安くなってるんだよね

>>573
カードが高いと文句を言うならそのカードを使わないヒーローか使わない構築にするしかない
CnCが5000円だと代わりに他のカードがもっと高く売れないとどの店もパックを剥かない
客もパックを買わない
CnCは5000円で買いたいし、今安いMはそのまま安く買いたいなんて無理
578: 2024/10/13(日)12:48 ID:dRIHdb5t0(1/6) AAS
そもそもcncがなんで14000円という価格なのかちゃんと他に説明できるやついるのか?
俺的にはこのくらいで高くで出しても売れるやろという考えだからにいたった
だから結局店は値上げする
禁止カードになったら値下げする
ただそれだけの作業だと思う
579: 2024/10/13(日)12:57 ID:ZUdzWUz70(1/2) AAS
自分もCnCはせめて1万は切って欲しいとは思ってるけどこんなとこで店が値上げする!この値段はおかしい!流行らない!とか文句言ってもしゃーないでしょって思うが
580: 2024/10/13(日)13:04 ID:dRIHdb5t0(2/6) AAS
本当に良心的な店で初心者増やしたいならxp低レーティング初心者価格とかで5000円にしてくれたらまだ良いとは思う
581
(1): 2024/10/13(日)13:35 ID:OwrTvNRB0(1/2) AAS
超弱体化した後のゼン擦ってるけど全然良い感触得られない
これでPQ優勝出来てる人すごいな
上振れ下振れ激しいくせに上振れても半殺し手前の詰めきれない打点しか残せない
Ira来たらゼンいなくなるだろうな
582: 2024/10/13(日)13:51 ID:ZUdzWUz70(2/2) AAS
>>581
アイラとゼンはデッキの内容別物だしアイラ来てもゼンは一定数いると思うよ
583: 2024/10/13(日)15:30 ID:IyGncpt60(3/7) AAS
TokyoFABにあった日本語CnC
初日は50枚以上あったのに一週間ちょいでもう残り7枚らしい
584: 2024/10/13(日)15:49 ID:8Ux+ir+/0(1/3) AAS
CnCが14000前後とかで儲けが〜とか買うやつは納得してるとか言ってるのは理屈はわかるけど中のプレイヤー側の理屈でしかなくて
外野から見るとうわシングル超高えし最新パックが600円でたった5枚?て思われて敬遠されるだろ
それでいてアーカイブパックでFabの世界に飛び込もう!とか言ってるのがズレてるよねって話
安価な構築で遊ぼうにも大会出たらハイレベルなデッキに勝てずに面白くないってこともあるだろうし
人増えなかったらいくら面白くてもどんどん厳しくなる一方だよ
585: 2024/10/13(日)16:13 ID:IyGncpt60(4/7) AAS
CnCが5000円だけど毎年買い換える必要がありますよってゲームと、15000円だけど5年使えますよってゲームじゃ目指してるところが違うから仕方ない
昨今のゲームは1000円だけど2ヶ月に1回買い替えてくださいになってる気もするが
586: 2024/10/13(日)16:40 ID:dRIHdb5t0(3/6) AAS
例えがおかしいw
587
(1): 2024/10/13(日)17:14 ID:vFF+6qGd0(2/2) AAS
CnCが14000円の価値があるかどうかとか、安くすると他が高くなるよとかって話をしたいんじゃなくて、単純に新規参入の障壁になってるよねって話だよ
別に小売のお気持ちとかメーカーのお気持ちなんて考えて発言してない
ただただユーザー増えてほしくて一番の参入障壁が下がればいいなってだけ
588: 2024/10/13(日)17:45 ID:dRIHdb5t0(4/6) AAS
>>587
ゲームは面白いのにもったいないよね
589: 2024/10/13(日)19:03 ID:IyGncpt60(5/7) AAS
そんなに新規を増やしたいなら自分で友人を誘えば良い
俺は4人引きずり込んで2人にCnC買わせたぞ
590: 2024/10/13(日)19:25 ID:8Ux+ir+/0(2/3) AAS
なんでユーザーが新規を呼び込むって話になってんだ
引き込んだ友人も高額カード買ってるの50%だし
591: 2024/10/13(日)19:33 ID:dRIHdb5t0(5/6) AAS
さっきから話が色々と何かおかしいなw
実はショップ店員だったりしてな
592: 2024/10/13(日)19:41 ID:IyGncpt60(6/7) AAS
別に俺はそんなに新規が増える必要はないと思ってる
大切なのはFABが存続すること
そのためには新規が入ってこないと無理だろと思ってるんだろうけど、こういう競技的なゲームはカードの値段が半分になっても人口は2倍にはならん
結局言いたいのは>>575
593: 2024/10/13(日)20:28 ID:8Ux+ir+/0(3/3) AAS
新規が来ないと存続どころか衰退しかないんだけど何言ってんだ?
ゲーム性は競技的に出来るけど好きなキャラで戦闘のアプローチも個性が沢山あって軽く遊べる魅力があると思ってる
だからこそ価格の高さで損しててもったいないっていうただそれだけだよ
594: 2024/10/13(日)20:42 ID:IyGncpt60(7/7) AAS
中の人たちがいろいろ考えて今のやり方で既に5年近く続けてきたわけだから
今更変わらないし、ユーザーの働きかけで変えることなんてほぼ無理でしょう
そんな無理なことを考えるより、自分と遊んでくれるFAB友達を一人でも増やす方が建設的なんじゃない?と俺は思う
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