[過去ログ]
【MTG】緑スレ【20の造物】 (1001レス)
【MTG】緑スレ【20の造物】 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
21: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月) 17:45:37.09 ID:Tn+rFOnm0 ワンパンできるの前提なら、なおのこと檻破りに軍配あがるような気がする。 手の内に一突き抱えながら、墓地に落ちてるまともなアタッカーがグール樹だけで泣いたことが 2〜3度あったからなぁ。 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/21
22: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月) 18:07:04.09 ID:izzNupmm0 死後の一突きは試したことなかったな フラッシュバックのないスペル入れないってちょっとこだわって組んでるしw でも終盤檻破りリアニメイトからワンパン勝利はたしかに魅力的だな 骨塚ワームは正直弱いね グール木と比べるならグール木に軍配が上がる ただグール木も墓地が肥えてからじゃないと弱いから4枚入れるのはなーって思ってる 正直裂け木と檻破りだけでいいんだけど、そうすると今度は除去された終わるからってんで、 水増し要員だなワームとグール木は http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/22
23: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月) 18:18:41.84 ID:rqbdVgDI0 グール樹を投げ飛ばそう(提案) http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/23
24: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月) 18:19:27.16 ID:0xi/8Ad80 赤緑ドレッジで魂を再鍛しよう http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/24
25: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月) 18:23:42.56 ID:s2fpDzEy0 除去られたら終わりなら、カウンター入れるのも手じゃね? http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/25
26: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月) 19:01:44.32 ID:w+x4fDA10 カウンターでスペル量を増やすと次育ちが悪くなって辛い http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/26
27: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月) 19:02:04.29 ID:dorDJCbgO 防護の言葉と速足ブーツは迷うけど入らないんだよなぁ エルゴードの盾の仲間を1枚入れてみてるけど 欲しいときに来ないし大体落ちる グール樹は赤で投げるか黒で収穫するか これでいいか http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/27
28: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月) 19:16:28.56 ID:iKYawQAx0 グール樹収穫はソリンキャノンだから弱い訳が無い 死後の一突きがあるうちはt黒やな http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/28
29: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月) 19:35:45.26 ID:izzNupmm0 >>25 とにかくクリーチャー以外は入れたくないんだよ このデッキの場合ライブラリーの2/3以上は直接墓地に落ちてしまう その時普通のスペルを入れておくとただの無駄 だからフラッシュバックのついてないクリーチャー以外のスペルはなるべく入れない方がいい http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/29
30: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月) 19:48:42.16 ID:Tn+rFOnm0 瞬唱入れればいいのよー うん、それが厳しいから俺も赤緑t青にしようかと思うんだよ・・・ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/30
31: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月) 19:51:47.38 ID:s2fpDzEy0 そりゃわかってるけど そこまでやって成長させたフィニッシャーがさくっと除去られて勝てないんじゃ あんまりなんじゃないかなあ ピンポイントで否認四枚くらい入れてもいいと思うんだけど http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/31
32: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[] 2012/08/20(月) 20:05:03.78 ID:eazhQLGR0 除去も絡み根も止められる呪文滑りはイケメン。 感染もこれでイチコロですわ 何よりクリーチャーなのがステキ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/32
33: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月) 20:13:47.06 ID:s2fpDzEy0 なるほどその手があったか http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/33
34: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月) 20:28:41.50 ID:cVzCJphGO 誰か捕食者の暴力の魅力を語ってくれ 基本的に踏み荒らしの劣化にしか見えない なんでレアなんだあれ 強制ブロックって単体に使うもんじゃないの… http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/34
35: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月) 20:34:16.36 ID:Tn+rFOnm0 「バーランがアンコなのって、正直リミテ環境荒らしてるよね・・・今更レアリティ変更もだし・・・」 →「ピコーン!似たようなカードをレアにすれば良いんだ!バーランほど確定でゲーム決めるカードじゃない方が良いよね!」 本当にこんだけ http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/35
36: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月) 20:50:50.23 ID:s2fpDzEy0 それなら単純にオーバーラン再録せずでええがな…… http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/36
37: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月) 21:11:07.74 ID:X1+qvcg/0 圧倒する暴走がよかった http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/37
38: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月) 21:19:19.13 ID:rNzjEu9D0 苛立たしい小悪魔もドレッジだと4積み出来るから素敵 万一着地出来たらヒャッハーだし出来なくても4点火力+墓地肥やしになるし 物漁り4積みも事故減らすし 後は、サクって火力撃てる実用レベルの生物でもRtRで入れて貰えれば 緑赤ドレッジも面白いんだけどな 今の所かがり火ゲーの域を出んのよね http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/38
39: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月) 22:42:40.38 ID:w+x4fDA10 物漁り落ちちゃうのが残念で残念で http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/39
40: 名無しプレイヤ [@手札いっぱい。[sage] 2012/08/20(月) 23:05:20.17 ID:X1+qvcg/0 かき回すゴブリンが>>39を見ている http://anago.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/40
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 961 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s