Adobe AIR 総合 Part2 (454レス)
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4: 2013/11/06(水)16:16:51.13 ID:pFLS+e8Y(1/2) AAS
flash ccでAndroidアプリのスプラッシュ画像ってどうやるのですか?
37
(1): 2013/12/01(日)21:56:48.13 ID:4j2uD/Fs(1) AAS
>>36
AIRでAndroidとiOSで同じように動くように作るって結構難しくね?
特に複数のswfを組み合わせる時。
208: 2014/07/16(水)05:58:06.13 ID:6YtVJrxH(1) AAS
>>207
workerはAVM自体を複数使い分ける手法だから、
AVMの世界でのオブジェクトのやりとりに苦労することになる。
協調的マルチタスクというのはプログラミングを楽にする開発手法だから
使うのに手間がかかるのでは意味がない。

evalが使えるならCoRoutineとして使いたい関数を
例えばPromiseパターンに置き換えるとかの手法が使える。
もちろん、コンパイラ自体が対応してくれるならそれに越したことはないけどね。
282: 2015/05/30(土)11:04:21.13 ID:Iexrz+sm(1/2) AAS
starlingでMovieClip使ったアニメーションの作り方はわかったんだけど
アニメーションの切り替えってどうすればいいんだろ
移動アニメーションと攻撃アニメーションがあるキャラを作る場合は
MovieClip2つ作って、addChildとremoveChild繰り返せばいいのかな?
それとももっと他にいいやり方がある?
ありそうだけど探してもよくわからなかった……
304: 2015/09/08(火)00:52:48.13 ID:2hrHKuad(1) AAS
AirでAndroidはインタプリタモードしか存在しないのか。
どうりで重いわけだ。
それなりのゲームだと恥ずかしいレベルでしか動かない。
単純なゲームしかまともに動かない。
なんとかしてよAdobeさん。
357: 2016/06/14(火)16:44:25.13 ID:GYlkh11c(1) AAS
FirefoxじゃDLすらできんかったからIEでやったらDLできたわ
409: 2019/05/31(金)15:23:32.13 ID:cF3xsDxC(1) AAS
Adobe、「AIR」のサポートと機能開発をサムスンの子会社に移管 - 窓の杜
外部リンク[html]:forest.watch.impress.co.jp
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