【AS3】FlashDevelop【フリー】 (601レス)
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356: 2010/05/13(木)22:26 ID:XQo2WTK9(1) AAS
MASMは疲れる
357
(1): 2010/05/14(金)01:36 ID:Gq9QzN8A(1) AAS
日本語使えると聞いて今更ながら3.1.1に上げたんだけど、ja_JPにしたら
コンパイル結果が出力・結果に出なくなった…
en_USに戻すとちゃんと出るんだけど、これって仕様ですか?
358
(1): 2010/05/14(金)19:35 ID:QIkGpzIu(1) AAS
>>357
エラーとかビルドの情報とか?
ja_JPで普通に出るけど
359: 2010/05/15(土)02:18 ID:FeywOfbZ(1) AAS
>>358
ありがとうございます

自分だけ?と思って今もっかい日本語にしたら出力されました
PCの再起動は必要ないですよね…?なにかこんがらがってたのかな…
すいませんでした
360: 2010/05/15(土)02:23 ID:Dk3w+m05(1) AAS
ColdFusionが言語じゃないとか何言ってやがる
ミーハーなLLかぶれの若造がほざくなよ
361: 2010/05/15(土)02:24 ID:OY4TbQhQ(1) AAS
謝るこたぁない
解決して良かった
362: 2010/05/17(月)21:11 ID:X3vvppEa(1) AAS
ボク z80, 6809, 68000, x86, x64, ARM, SH, MIPS のアセンブリ出来ますけど
これ全部ひっくるめて一つの アセンブラ にされちゃうんですか
363: 2010/05/17(月)21:20 ID:g6ImEV16(1) AAS
Z80、68000 が「出来ます」って場合には「主にどの環境で」って具体的に欲しい気持ち。
ニモニック上は同じでも、PC6001上とか、MZ700上とか、あと68KならX68K上とかコモドールのヤツとか
端末まで指定しないと成果物上げられるって匂いがしない。 そんな俺はOh! MZ の読者でしたが、
残念な事にこれら一連の話は全てスレチw
364: 2010/05/25(火)14:10 ID:6trm2HSQ(1) AAS
>>353

日本語、英語、中国語、独語、フランス語
365
(2): 2010/06/02(水)21:09 ID:B7VZY3KS(1) AAS
今日はじめてDevelopいれてみたんだけど、
これって入力補助以外でFLASHの本家のエディターより
便利なとこってどこなんですか?

ちょっと触ってみてプロジェクト的にファイル管理できるとか、importする
クラスの自動挿入とかくらいで、いまいち便利さがわからなかったのでこんな風に使えとか
いい人教えてくださいな。
366: 2010/06/04(金)01:10 ID:HZ7QqQMv(1) AAS
入力補助超便利ジャン
頭からだけじゃなく、途中から打っても補完されるんだぜ
俺は感動してVSを買った
367: 2010/06/04(金)14:55 ID:bTh9LY6Z(1/3) AAS
>>365

確かに。やっぱ一番のウリは入力補助ですか?
フリーの環境で開発する場合、必須だとは思うんですけど
FLASH持ってる人にはそこまでメリットないのかなと思ってしまったんで。

ただまだ使い始めたばっかなんで印象ですがショートカットとか使いこなして
慣れればDEVELOPのほうが便利で入力も速そうな感じしますね。
368: 2010/06/04(金)15:33 ID:bTh9LY6Z(2/3) AAS
>>365

確かに。やっぱ一番のウリは入力補助ですか?
フリーの環境で開発する場合、必須だとは思うんですけど
FLASH持ってる人にはそこまでメリットないのかなと思ってしまったんで。

ただまだ使い始めたばっかなんで印象ですがショートカットとか使いこなして
慣れればDEVELOPのほうが便利で入力も速そうな感じしますね。
369
(1): 2010/06/04(金)15:34 ID:bTh9LY6Z(3/3) AAS
連投すいません_w
370: 2010/06/06(日)08:47 ID:QhB1YRxW(1) AAS
>>369
どっちかと言うと、別言語(C/C++、C#、VB.NETなど)の開発環境で有名な
Microsoft Visual Studio シリーズをかなり意識しているIDEなので、
むしろその辺りを普段常用してる人だと(要は多言語で開発するような人だと)、
多分 Flash製品内蔵の簡易エディタよりも圧倒的に使いやすいと思うぜ。 そんな感じ
ちなみに俺は主に C/C++とC#はVSで開発してる。 JavaはEclipseだけど
371
(1): 2010/06/08(火)00:25 ID:/vCeSj75(1/3) AAS
初心者です。
actionscriptとPHPと連携するプログラムを作成しようとしています。

actionscripにはsendAndLoad関数や、LoadVarsオブジェクトを使って、
PHPと通信するプログラムが作成できるらしいのですが、
FlashDevelopでプログラムを組むことは可能でしょうか?
それともFlashCSとか使わないとだめでしょうか?
372: 2010/06/08(火)19:42 ID:fhYD51AY(1/3) AAS
>>371
全然関係ない。というか、どの開発環境でも出来るし、意味を理解してなかったらどれ使っても出来ない。
PHPと連携とは言うけど、要はクライアント(この場合Flash)からHTTPでサーバ側のCGI(この場合PHP)に
単に何かをGET/POST送信して、内容を受け取るだけだから。

DevelopでもCSでもなんでも、ActionScriptコンパイラがその関数を把握してるものならなんでもおk
373: 2010/06/08(火)19:45 ID:fhYD51AY(2/3) AAS
あ、あと誤解が無いように補足しておくと、
ActionScript側に用意されているそれらの関数(他にもXML使った送受信など)は、別に何ていうか
Flash専用のプロトコルで云々でなく、単にHTTP使って送受信してるに過ぎないので、
ちゃんとクライアント側の動き、サーバ側の動きをそれらの視点で切り分けて考えること

それがわかれば自ずと見えてくる
374: 2010/06/08(火)20:24 ID:/vCeSj75(2/3) AAS
回答ありがとうございます。

いろいろ入門書やウェブサイトを見ていて、PHPとの連携のサンプルソースコードは、
actionscript側で.fla形式のファイルを作成しているものばかりのような気がします。
サンプルコードを実行しながら覚えていこうと思っています。

ところが、FlashDevelopで自分がやったことがあるのは、
AS3プロジェクトの.as形式のファイルを作成するところまでです。
FlashDevelopで.fla形式のファイルを作成する方法が分かれば一歩前進できると思うのですが、
FlashDevelopの操作方法の解説ってどこを探せばいいのか分からず止まっている状態です。
.fla形式のファイルをFlashDevelopで作成することはできるのでしょうか?
375: 2010/06/08(火)20:27 ID:FAk4iFm1(1) AAS
とりあえず基本的なところへの理解が不足しすぎている……
何から説明したものか
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